推 gradiusgf: ↓↑→←↘↙↗↖ 送給你 03/02 23:34
→ gradiusgf: 以前bbs打符號不方便用數字代替方向也就算了,這種網路 03/02 23:35
→ gradiusgf: 上找得到的東西,你都專門發一篇了,為何不好好打呢 03/02 23:35
推 superrockman: 其實 一般用九宮格數字表示搖桿方向 這算行之有年了 03/02 23:52
→ superrockman: 耶.....XD 至少我知道快打旋風跟KOF這兩個系列的玩 03/02 23:52
→ superrockman: 家 一直都是這樣用 03/02 23:52
推 gradiusgf: 早期會用數字代替的原因就是因為一般輸入法還要查內碼 03/03 00:06
→ gradiusgf: bbs回覆許多時侯要即時,或是有的人不會用內碼輸入法 03/03 00:07
→ gradiusgf: 現在許多常用內碼word就可以打了。而且這篇是專門發文 03/03 00:08
→ gradiusgf: 實在沒理由還用數字代替方向。 03/03 00:09
推 gradiusgf: 常用符號 03/03 00:13
推 ccldg: 看數字還是比較習慣><這代因故沒玩過很可惜的怨念 03/03 00:17
※ 編輯: kyhkyh (118.166.175.166), 03/03/2018 07:07:35
推 UntiedDragon: 常打格鬥遊戲 覺得數字比較清楚欸 03/03 08:02
推 ZABORGER: 格鬥苦手(應該說沒用鍵盤玩).....看不懂數字+1 03/03 15:48
推 oginome: 有在玩格鬥所以看數字是有習慣,但比不上看箭頭直覺 03/03 18:16
推 davy50707: 習慣了根本沒什麼好糾正的 03/04 11:20
→ davy50707: 2lk+2lp+236p 都能懂是蹲輕腳+蹲輕拳+昇龍拳 03/04 11:21
→ davy50707: 一樓不習慣是一樓自己的事 03/04 11:22
→ davy50707: kof板跟streetfight板 用數字代替箭頭打字又不會怎樣 03/04 11:23
推 Akairyusei: 236p最好是昇龍拳啦XDDDDDD這是波動拳 03/04 13:33
→ cloud1017: 我知道22K是霸氣腳 03/04 13:51
推 davy50707: 623P 打錯 03/04 13:57
→ davy50707: 太氣了XD 03/04 13:58
推 gradiusgf: 所以是236p還是623p呢,如果很習慣還會犯這種錯 03/04 15:49
→ gradiusgf: 不也表示用數字並不直覺。而且我強調不是不能用數字 03/04 15:50
→ gradiusgf: 而是這篇是專門發的文,除了po個網路隨便google就找得 03/04 15:52
→ gradiusgf: 到的招式表而且還用數字。內容也跟模擬器毫無關聯。 03/04 15:53
→ gradiusgf: 難免懷疑po文不用心,有灌水之嫌 03/04 15:54
→ RuinAngel: k大這發文還算不用心的話標準也太高惹 03/04 17:48
→ oginome: 我也覺得太嚴苛...這心得算不錯了 03/04 17:58
推 gradiusgf: 請問樓上可以標出這篇文裡包含心得的部份嗎,我找不到 03/04 18:19
推 sakuraha: 我是覺得可以啦,有時我光是要找一些沒名的格鬥遊戲招 03/04 18:34
→ sakuraha: 式表 ,常常日本網站翻半天,有人免費整理,其實不錯啦 03/04 18:34
推 protect6090: 心得又不完全是指長篇大論的敘述,人家就用簡單的方 03/04 18:44
→ protect6090: 式呈現遊戲的重點阿!不然寫一篇來看看?? 03/04 18:44
→ protect6090: 而且說ky大灌水是不是有什麼誤會?還是新警察??XDD 03/04 18:45
推 oginome: 故事模式那裡啊,至少有寫出他的發現 03/04 18:58
→ oginome: 老實說在本板企圖灌水的在所都有,這篇若是灌水,至少他 03/04 18:59
→ oginome: 也灌了好些相關內容不是?我覺得可以了~ 03/04 19:00
推 UntiedDragon: 沒發過遊戲心得文的ID在嫌別人沒心得欸 03/04 22:39
→ UntiedDragon: 更好笑是從頭到尾抓著一個約定俗成的習慣 03/04 22:40
推 gradiusgf: 不是一定得發心得文才能評論,U兄你不也沒發過心得文 03/04 23:50
推 gradiusgf: 要生產這種文章,我半小時可以剪貼生出十幾二十篇, 03/04 23:54
→ gradiusgf: 而且還可以做得更精緻,但我覺得沒必要這麼做。 03/04 23:55
→ gradiusgf: 雖然模擬器版也算半個懷舊版,常有一些介紹舊遊戲的 03/04 23:59
→ gradiusgf: 文章即使跟模擬器相關不大。這點沒有規範的很嚴,我也 03/05 00:00
→ gradiusgf: 覺得大家交流一下資訊也不錯。但也該想想是不是什麼文 03/05 00:01
→ gradiusgf: 都適合往這裡貼。 03/05 00:03
推 kashin: 從頭到尾就只有一個人有意見 就不用管了吧 03/05 00:11
推 EDGE: 有在玩FTG的看數字九宮格應該不算太困難,看英語系 03/05 00:30
→ EDGE: 的網站寫成QCF/QCB/HCF/HCB/df…這個才比較要想一下 03/05 00:32
推 hockhero: 我覺得這篇很實用 但也吸望改成箭頭 03/05 07:38
推 UntiedDragon: 我有發過心得欸... 03/05 08:16
推 sfzerox: 真正有在玩格鬥的看數字應該是都沒什麼問題 03/05 08:16
推 Kyosuke: 我怎麼覺得箭頭看起來也是眼花撩亂 @@ 03/05 08:17
→ UntiedDragon: 而且gradiusgf抓著一個約定俗成的習慣在嘴 03/05 08:17
→ UntiedDragon: 我是比較吸望可以改成希望 03/05 08:18
→ UntiedDragon: 嘴這些真的太找麻煩... 03/05 08:18
推 protect6090: ky大今年到現在也只發過6篇文,八成是玩了什麼就po什 03/05 09:06
→ protect6090: 麼,就只是想分享一下攻略心得而已,說他灌水真的太沉 03/05 09:06
→ protect6090: 重!但如果半小時po十幾二十篇就真的是灌水洗文章數了 03/05 09:06
→ protect6090: ,而且照你的標準來看版大還比較像是灌水的XDDDDDDDDD 03/05 09:06
→ protect6090: 真的想灌水去八卦版比較輕鬆,只要字數OK又不是政問就 03/05 09:08
→ protect6090: 不會有事,反觀在模擬器版po文還有一堆專業人士盯著, 03/05 09:08
→ protect6090: 壓力這麼大哪會有人傻傻在這裡灌水自討沒趣????XDDDD 03/05 09:09
→ sfzerox: 隨便找一篇kof問招示的 也都是用數字 03/05 11:59
推 sfzerox: 箭頭要表示一連串的指令不會比數字好閱讀多少 03/05 12:02
→ sfzerox: 抓這個狂砲根本沒事找事 03/05 12:02
推 GAMEMAD: 整個討論串看下來,我只看到某樓說數字法一極棒的人, 03/05 17:03
→ GAMEMAD: 結果連基本招波動拳的數字都會打錯,這實在難以說服 03/05 17:03
→ GAMEMAD: 數字法直覺..... 03/05 17:03
→ GAMEMAD: 玩格鬥遊戲不可以激動生氣啊!要跟梅原大吾一樣冷靜。 03/05 17:03
→ GAMEMAD: 數字與方向鍵我都看得懂,不過現在官方遊戲內所給的 03/05 17:04
→ GAMEMAD: 都是方向鍵才能淺顯易懂吸引新血,沒遊戲在放數字的, 03/05 17:04
→ GAMEMAD: 數字跟摩斯密碼一樣思緒須先解碼是給老玩家用的。 03/05 17:04
→ GAMEMAD: 格鬥遊戲現在都夠冷門了,就別再派系內鬨了。 03/05 17:05
推 kashin: 沒人內鬥吧 大家本來就是說數字箭頭都可以 只有某人說字 03/05 17:44
→ kashin: 不可以 03/05 17:44
→ kashin: 手機輸入漏字 是數字不可以 03/05 17:45
推 martinboy10: 其實這款在格鬥天書裡面就有寫了XD 這款也算是我小 03/05 18:27
→ martinboy10: 時候的回憶之一 03/05 18:27
推 martinboy10: 我個人是覺得數字是速寫用 畢竟還要特地用符號覺得 03/05 18:44
→ martinboy10: 有點麻煩 而且跟別人討論時用數字會比較快 03/05 18:44
推 martinboy10: 如果我今天用手機發文推文 那我一定覺得打數字比較 03/05 18:49
→ martinboy10: 方便 03/05 18:49
推 conpo: 感謝分享 03/05 23:45
推 Krix: 他那麼在意,就自己回一篇改好的貼上來就好啦,毛一堆 04/08 21:58