作者sakuraha (山積是人類的天性...)
看板Emulator
標題[心得] 鋼鐵騎士1(SFC)
時間Fri Mar 30 22:54:19 2018
鋼鉄の騎士
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https://imgur.com/mC4HhSC.jpg
https://imgur.com/S2cb4Lv.jpg
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https://imgur.com/agz42Mz.jpg
本作是1993年asmik發售的半即時RTS
原本是1991年ジェネラル・サポート在PC-98上開發的遊戲
Asmik把他移植到超任上
此作是以2次世界大戰的德國坦克裝甲部隊為主角
進行蘇聯侵攻作戰
遊戲目的就是要佔領莫斯科(當然現實德軍是大敗)
在超任上共出3款,算是蠻多產的類型的系列,但家用機版也只出在超任上
不過我當時很少碰這類型的遊戲,不是很清楚
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本作要從柏林打到莫斯科
共有8個關卡
不過除第一關外每關都有三個選項(第一關沒撤退)
進攻(打下一關),防衛(再打已攻下的關一次),撤退(退回前一關)
基本上當然要一直進攻
但其實每過一關敵人的戰車都會升級
所以要利用防衛跟撤退來獲得新戰車及提高等級
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https://imgur.com/1c8x1tE.jpg
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而遊戲中就是各操作10台戰車互相對戰
採自動索敵,你的車靠近到一定程度就會出現敵車
你要作的是對車下達移動目的或攻擊目標,移動跟攻擊指令重複
然後就看他表演,每過一段時間就再下指令一次,如此重複
有點像是銀河天使的戰略部分
操作並不是太複雜
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遊戲的主要缺點是命中率太差,導致難度爆高
或許是要顯示現實戰車戰不易擊中的特性嗎??
戰功上升後似乎會好一點(真的只有一點)
我都是一次烙一堆戰車圍攻一輛
就算是直接用秘技簽出最強虎王戰車,還是常常打不到(有時在旁邊兩格還打不到)
以遊戲內建的戰車除了很難打到外,而且就算打到正面也沒用
只有打側面或背面才行
一對一基本上很難贏
另外操作很像視窗的鼠標系統,用手把還是有點不方便(不知道是否支援滑鼠?)
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破關畫面塞了一整首的軍歌BATTLE OF THE BULGE 德國戰車進行曲
重點是有人聲唱歌(聲音還非常清晰)
大概是ROM卡中最早有全語音歌曲的遊戲
還蠻好聽的
音樂請參考這個
https://youtu.be/JyhAB7S3hPQ
這片算是比較特別的戰車即時戰略遊戲
系統不算很複雜,蠻容易上手的
就是難度有點高....
如果對這類遊戲有興趣可以試試看
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推 qazxswptt: 這款封面跟遊戲都看過不少次 但當時不起興致去玩 03/30 23:09
→ qazxswptt: 系統感覺還不錯 算是比較先進 03/30 23:09
推 tahohoe: 推好文 03/31 12:24
推 conpo: 推好文 03/31 13:21
推 EDGE: 推好文~ 03/31 14:50
推 chuck9: 推好文~~~ 講虎式稍微會更專業點~ 04/01 00:16