→ playerlin: 所以我好奇你用的是哪個聲音插件啊,因為XA driver跟 04/15 22:42
→ playerlin: DirectX(Audio device)是不同的東西啊... 04/15 22:43
→ allengx9900: spuPeopsSound_110b 04/16 00:19
→ playerlin: 原來是1.10,內建用的是1.9...不過1.9我在某些遊戲碰到 04/16 00:51
→ playerlin: 聲音播放速度變慢的問題(KOEI西遊記),得改成Eternal 04/16 00:52
→ playerlin: SPU Plugin才能跑。 04/16 00:52
→ playerlin: 1.10沒有用過,而且作者官網沒有(應該是社群版),所以 04/16 00:54
→ playerlin: 猜測可能跟10不太相容。 04/16 00:58
→ playerlin: 或是音效卡/晶片驅動的關係 04/16 01:00
→ allengx9900: 這個1.10這板上也有發過,在國外論壇也有流傳 04/16 01:23
→ allengx9900: 應該是不用懷疑來源 04/16 01:23
→ allengx9900: 而且那個老舊插件網站基本上已經死了吧,都沒有再更 04/16 01:23
推 playerlin: 我的意思不是懷疑,只是有1.10,你怎麼還在用1.10beta. 04/16 19:13
→ playerlin: 網站還在,大概就原作者已經不做PS模擬器插件了... 04/16 19:15
→ playerlin: 所以1.10是社群版,之後還有2013年版跟2014年版,但是 04/16 19:15
→ playerlin: 有回報說跟ePSXe 2.0.5相容性不良(設定不會存)的問題 04/16 19:15
→ allengx9900: 那個應該不是BETA,是abcd的b版... 04/17 01:11
→ allengx9900: 我目前就是用最終版 04/17 01:17
→ allengx9900: 不過...的確可能是指ALPHA跟BETA 04/17 01:22
→ allengx9900: 有正式版的1.10嗎???在哪裡拿得到啊?? 04/17 01:22
→ playerlin: 我找了一下,好像沒正式,出到110b SVN7 之後計畫似乎 04/17 22:23
→ playerlin: 就取消了,因為DSound在新OS上已經是廢棄的東西... 04/17 22:23
→ playerlin: 如果你是10,建議換插件,因為遲早會完全故障的。 04/17 22:24
→ playerlin: 甚至連ePSXe 2.0.5內建SPU插件的也已經很足夠了。 04/17 22:24
→ allengx9900: 你是說DIRECTX SOUND要從WINDOWS刪除??怎麼可能啊? 04/18 00:16
→ playerlin: 硬體加速不能用,之後加回來卻還是不給傳統應用程式 04/18 01:34
→ playerlin: 使用,有跟沒有一樣... 04/18 01:34
→ playerlin: M$也打算要慢慢用XAudio替換它,消失只是時間問題... 04/18 01:34
→ allengx9900: XA從PS時代就有,沒想到會被選為主流音源阿 04/19 13:21
→ playerlin: Vista的架構更改導致M$想換成XA應該是正常吧...講難聽 04/19 19:05
→ playerlin: 一點就像是NTVDM沒有64位元差不多,他們不想port而已 04/19 19:05
→ playerlin: (上面兩句聽聽就好) M$的XA好像是他們自己的XA2... 04/19 19:08
→ playerlin: 但是這邊沒有研究,所以不確定是否有所關聯。如果說錯 04/19 19:11
→ playerlin: 有懂的人看到可指正) 04/19 19:11