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本作也是值得一提的好遊戲,兩人玩會頗好玩。 要對戰要協力都可以,關卡簡單而音樂與遊戲內容中毒性強。 同樣是大家童年回憶的好遊戲之一。 原文:バルーンファイト 英文:Balloon Fight 中文:氣球大戰 https://i.imgur.com/HK5RKO2.png
═══════════════════════════════════════ 【基本設定】 ˙其實本作也沒啥特別設定,不過可以來看看盒子封面。 https://imgur.com/4DioFmn 可以看得出來玩家角色跟敵人角色長得如何。 原本我一直以為敵人是鳥頭,但結果是長這樣,然後大家一起帶氣球揮手飛起來XD ─────────────────────────────────────── 【補充解析】 ˙關於本作的起源跟相關八卦。 https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/813.html https://appget.com/c/special/211429/purple-35/ http://zatsu-gaku.com/game/100529.html 整理一下上面的內容,簡單來說 本作其實最初是任天堂委託HAL研究所,移植在ATARI的國外遊戲ジャウスト。 (這「ジャウスト」=「JOUST」=馬上競技的含意,在此為騎鴕鳥競賽。 後來移植完,日本譯名為「飛鳥戰士」) 但後來有版權問題,所以遊戲完成了卻無法發售。 所以當時開發者之一的岩田聰,後來HAL研究所社長,之後的任天堂社長, 就跟其他人合作以此作為基礎,完成本作。 當時是先發售街機版https://www.youtube.com/watch?v=Jfvg5rMnCx8
https://www.youtube.com/watch?v=DWk50FJmcUc
是個縱向兩畫面構成的遊戲。 然後在翌年發售FC版的本作。 據說當時在發售三天前,緊急趕出來C模式的氣球之旅(詳下述) 另外本作特殊的慣性系統和操作, 實際上在後來的超級瑪利兄弟系列,水中關有同樣出現。 然後這シャウスト後來還是有出現在FC只是很晚。 https://www.youtube.com/watch?v=HUUZWwjcGEI
另外在後來1992年的作品:ハローキティワールド 也可以看到酷似於本作的內容與感覺: https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/395.html https://www.youtube.com/watch?v=PhpXAVZP5uU
因此本作可以說是個滿有東西可以說的作品XD ─────────────────────────────────────── 【基本操作】 ˙關於操作 [標題畫面] 要使用SELECT來進行選擇模式。 A=單人進行闖關,一輪12關以後無限循環 B=雙人進行闖關,一輪12關以後無限循環 C=單人無限耐久左向橫向捲軸過關 [遊戲中] 十字鍵上=地上時沒用,空中時搭配A/B鍵往上移動 下=地上時沒用,空中時搭配A/B鍵往下移動 左=地上/空中皆是往左移動 右=地上/空中皆是往右移動 A =上升鍵,每按一次會振手上升一次 B =連打上升鍵,持續按著就等於連打A SELECT=沒用 START=按暫停,但畫面角色會消失,單純中斷休息用 ˙畫面說明/基本規則 https://imgur.com/kHRJPog 1.TOP=現在最高得分,重開機就會回到10,000點 I=1P現在得分,本作沒有加台所以分數其實不重要 II=2P現在得分 2.玩家角色會有兩顆氣球,破一顆會影響浮力比較難升起來。 兩顆都破就會掛掉,然後從起始地點立刻復活繼續遊戲。 如果隻數全用完就會GAME OVER。 除了被攻擊外,時間拖太久出現雷電而被打中、掉到中央被魚吃掉都會即死。 3.敵方都是一顆氣球,但被戳破後會出現降落傘著地, 平安著地過陣子就會重新打氣,然後變強再起飛。 如果我方在途中再次攻擊戳破降落傘,或者讓他著地期間撞倒, 或者是落到中央池中被魚給吞噬,都可以消滅該敵人 把關卡敵人全滅就會過關。 4.敵人強度方面,總共有三種,以膚色來看,強弱順:粉→綠→黃 不管是積極度、飛高程度、攻擊性、敏捷和恢復速度都會有差。 除了隨關卡配置會越來越強外,如上述讓敵人著地又再起飛就會升一階。 變成黃色以後就不會再更強。 5.得分方面: 打破敵人氣球:粉= 500,綠= 750,黃=1,000 在空中就打倒:粉= 750,綠=1,000,黃=1,500 在地上才打倒:粉=1,000,綠=1,500,黃=2,000 打破泡泡:500點 泡泡基本上是打倒敵人,等他落出畫面外才會從下往上出現的東西。 因此要賺高分,就是讓敵人變強,然後打破氣球→空中打倒→確實取得氣球 如果讓魚吃掉就會比較省事但低分。 6.閃電射出後會類似撞球在畫面內到處反彈, 不會穿過畫面WARP,所以可以藉此來閃躲。 7.雙打時因為彼此撞到也會打破氣球(每個1,000點),也會互相碰撞妨礙, 所以連說明書都寫很白,要協力要妨礙都可以。 ─────────────────────────────────────── 【關卡攻略】 ˙本作每三關都會有一次BONUS關。 進入BONUS關時如果氣球只剩一個,就會恢復成兩個。 關卡實際上12關就一輪,第13關會從第04關開始循環這樣。 BONUS關則是第一次綠氣球,第二次橘色,第三次紅色(以後也都是紅色), 全取得分數會從10,000點每次加5,000點提升。 第12關過關後的BONUS關全取得其實只有25,000點, 要等第15關的BONUS關,才會到最大值的30,000點,以後就都相同。 底下攻略基本上其實不是很重要,因為本作難度真的不高。 主要是寫各關的特徵和如果一開始順利趁敵人還在打氣球時, 初次出擊可以取得什麼戰績會很好這樣。 ˙第01關 https://imgur.com/msWdtBw 敵人:粉色X3 機關:雷雲X1 就基本練習關,沒什麼好特別建議的。 好好熟悉一下A、B鍵使用起來的差別,移動時的慣性等操作感。 還有就是可以穿越畫面到另一端的紅白機基本WARP技術。 熟練的人可以在開始敵人還在打氣時,飛過去先撞下去。 本作判定攻擊成功唯一基準點就是高度,比對方高就不會被打破而可以打破人 另外敵人在降落傘狀態則無論怎麼碰到,我方都不會破氣球。 至於閃電,過一段時間後會放出:https://imgur.com/LDkGDFk 只有我方被打到會即死,敵人不會有事。 同前述使用WARP方式移動閃躲為上。 ˙第02關 https://imgur.com/yvSYXgl 敵人:粉色X3+綠色X2 機關:雷雲X2 這邊初擊會建議先上去打倒綠色,一來是因為比較強 二來本作本來就是制高點優勢,先搶先贏。 其他應該是還好。 ˙第03關 https://imgur.com/OFn7zcI 敵人:粉色X1+綠色X2+黃色X2 機關:雷雲X2 初擊從左下到左上到右上這樣繞就差不多了。 ˙BONUS關 https://imgur.com/R60DGSP 全部會隨機出現20顆氣球,這邊都綠色,每顆打破300點。 全部取得最後還會追加10,000點。 原則上照出現順序打破,然後善用WARP移動節省距離應該就可以。 如果是兩人玩,就可以照底下的秘技趁機大賺特賺點數。 ˙第04關 https://imgur.com/pnKA2oq 敵人:粉色X3+綠色X1+黃色X1 機關:雷雲X2 初擊從左邊上去WARP後,順勢打倒兩個就很不錯了。 如果可以再繼續往左下一個三角軌道打三隻就很棒。 ˙第05關 https://imgur.com/2tmRo8Q 敵人:粉色X3+綠色X1+黃色X1 機關:雷雲X2 初擊建議沿路上去打倒左邊跟左上,最少一定要打倒最上面的佔制空權。 ˙第06關 https://imgur.com/OPU5QB1 敵人:粉色X1+黃色X4 機關:雷雲X2 跟第05關一樣打法就好 ˙BONUS關 這邊氣球變橘色速度加快,每顆500點,全取得加分15,000點 ˙第07關 https://imgur.com/jcqAZK6 敵人:粉色X1+綠色X3+黃色X2 機關:雷雲X2+迴轉棒X1 初擊看是從左下或者直接鑽縫隙,然後往右上一路上去這樣 越熟練可以打倒越多。 迴轉棒碰到後會把敵我角色往上或往下彈飛。 注意因此突然有敵人飛上來或我方摔下去而失誤。 ˙第08關 https://imgur.com/kCCIhmu 敵人:粉色X2+綠色X2+黃色X2 機關:雷雲X2 從左邊WARP過去然後從上制高再往下打的感覺。 ˙第09關 https://imgur.com/4w35ZFG 敵人:粉色X3+綠色X1+黃色X1 機關:雷雲X2+迴轉棒X2 同樣從左邊WARP過去順便打兩隻跟爭制高權。 ˙BONUS關 這邊氣球變紅色速度加快,每顆700點,全取得加分20,000點 ˙第10關 https://imgur.com/P9PyZM2 敵人:綠色X2+黃色X3 機關:雷雲X2+迴轉棒X4 很有趣的關卡,敵人停在迴轉棒上這樣, 如果還在打氣時撞迴轉棒就會如下圖很詭異的畫面XD https://imgur.com/5ZFRrCp 初擊的話就從左WARP上去,至少打倒兩個就不錯,三個更好。 ˙第11關 https://imgur.com/UJFvcxX 敵人:粉色X2+綠色X2+黃色X2 機關:雷雲X2+迴轉棒X1 基本上就是從左邊或右邊,一口氣上去打倒三隻這樣。 從左邊WARP到右邊打上去的路線看起來簡單但其實不容易。 ˙第12關 https://imgur.com/GY9VAMz 敵人:粉色X1+黃色X4 機關:雷雲X2 其實配置跟第06關幾乎一樣(只有敵人不同) 所以同樣從左邊上去先制。 之後就第13關=第04關,第14關=第05關這樣無限循環下去。 ˙BONUS關 以後氣球都是紅色(每顆700點) 這次全取得加分25,000點。 第15關後的以後全是30,000點。 ˙本作秘技 https://www.youtube.com/watch?v=3Y1b7LLE_Wo
這邊列了三點,第三點在下面C模式再說。 第一個簡單來說就是,每關的池子其實底下可以潛過去。 操作上就是從池子邊邊下去,陸地只是一片東西。 感覺上從陸地的底盤跟水面那邊,持續飛行穿過去 就會WARP後從另一端飛出來,大概是這樣。 從對岸的陸地往水中衝的感覺應該會容易點。 第二個B模式(2P模式)限定, 總之先打到BONUS關,在此即使氣球破掉都不會掛。 因此兩人配合一下,不斷打破一人的氣球(每個1,000點) 正常BONUS最高是700*20+30,000=44,000,所以打破44個就打平了。 ˙底下放其他玩家的遊戲影片作參考: 1.https://www.youtube.com/watch?v=V4d8ncBZD88
TAS單人破一輪,看看爽快XD 2.http://www.nicovideo.jp/watch/sm20061217 http://www.nicovideo.jp/watch/sm20094850 照順序破紅白機遊戲的日本玩家にーや的遊戲影片 ˙C模式/氣球之旅 https://imgur.com/v3DXqZJ 1.基本規則:持續在空中飛,閃躲雷電看最遠能拿多少分,一命定勝負。 太靠近海面還是會被魚給吃掉,中間都沒著陸點,無限循環。 2.一開始RANK50,持續推進也會增加分數,取得氣球和泡泡也會加分數。 分數破最高得分就會變成RANK01。 3.閃電一開始有規律,後半都是隨機出現,也會移動所以很難。 4.泡泡打破可取得500點,然後畫面會暫時停止捲動,雷電也會停止動作。 但如果主動去碰雷電還是會死。 5.得分方面,綠色氣球每個300點。 如果正常玩就會一直都綠色氣球而已。 有連續打破20個氣球,就會暫停一下+有音樂,加分10,000點。 接著氣球就會升級橘色,每個500點。 再達成就會升級紅色,每個700點(特別加分都是10,000點)。 https://imgur.com/rb0geoT 6.訣竅方面,就是閃躲優先,可以交替用A/B的方式來控制飛行。 用這個模式練一練,其他模式應該會簡單很多XDD 運氣不好的時候還是會很難過,就練吧~ ˙底下放其他玩家的遊戲影片作參考: 1.https://www.youtube.com/watch?v=V9jY6nqhxWo
最高得分影片 2.https://www.youtube.com/watch?v=uInqPQhF5og
努力15萬分影片 ─────────────────────────────────────── 【參考資料】 ˙https://goo.gl/DLLbWH 日本維基百科[バルーンファイト]項目 ˙https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_bf/ https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000007262 https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000000564 任天堂Wii/3DS/Wii U的VC頻道遊戲介紹 ˙https://goo.gl/J7N37S ~げーむのせつめいしょ(仮)~ (ファミコン編) ˙https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/1485.html FCのゲーム制覇しましょ ˙http://game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/balloon-fight/ ゲーム攻略記 ˙https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3455.html ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ ˙自身遊戲經驗 ═══════════════════════════════════════ 文末本作當年的電視廣告:https://www.youtube.com/watch?v=GKr66mO7_lo
然後是FC版的音樂集:https://www.youtube.com/watch?v=vGxcuumkDeg
以及AC版的音樂集:https://www.youtube.com/watch?v=55D2FQbRVCY
還有雖然不見得算很好聽(喂) 但niconico上有人放的相關歌曲:http://www.nicovideo.jp/watch/sm31618041 太鼓達人裡面出現的本作歌曲:https://www.youtube.com/watch?v=qeYk6mAajDg
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