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這一款也是當年的大熱門, 當時有玩電玩但沒玩過的反而是少數吧? 比起前作小蜜蜂,遊戲性一口氣大幅提昇! 原文:ギャラガ 英文:GALAGA 中文:大蜜蜂 https://i.imgur.com/fv5dmUr.jpg
═══════════════════════════════════════ 【基本設定】 ˙本作是前作「小蜜蜂(ギャラクシアン)」的二代。 同樣是隸屬於UGSF(United Galaxy Space Force/銀河聯邦宇宙軍)系列作之一。 這後追加的設定系列可參考:http://ugsf-series.com/ 西元2281年,在「第一次外星生物入侵(=小蜜蜂)」後過了快三年, 再次確認到外星生物的侵攻。 UGSF將敵軍編碼命名為「ギャラガ(GALAGA)」(詳見補充解析) 然後以太陽系為中心建構了防衛戰的準備。 由於事前有提高對外星生物的開發比重, 因此新型航宙機「戰機(Fighter)」,搭載「雙重戰機模式」的性能的新機體, 得以及時完工,代替(前作的)銀河艦成為新戰力投入戰場... ─────────────────────────────────────── 【補充解析】 ˙關於遊戲名。 相對於前作「ギャラクシアン」是指我方, 本作的「ギャラガ」是「ギャラクシー/Galaxy」+「蛾/Ga」的原創單字。 含意就是「宇宙蛾」,是指敵人 也可參考下圖,敵人設計外型也會令人聯想到蛾。 https://i.imgur.com/ALBi327.jpg
˙照慣例NAMCO都會在後來的遊戲放一些這種遊戲當開頭讀取畫面過度用。 本作照情報可在底下遊戲開頭玩到或看到: 1.PS版的鐵拳,可以玩到本作的挑戰關卡。 2.PS2版遊戲ソウルキャリバーIII 裡面似乎有收錄這段:https://www.youtube.com/watch?v=UqDiRO-99eM
其他還有兩個電影: 1.「復仇者聯盟」電影,可參考下面網頁,地勤有偷偷在玩本作 http://www.fashionwaltz.com/?p=13438 上面網頁作者很開心寫了這是Galga小蜜蜂,但其實是錯誤的(苦笑) 2.「世界大對戰」電影裡面也有出現本作角色。 ˙隱藏在背景中的星座。 https://i.imgur.com/Dk9DKO9.jpg
這個可能不注意會忽略,背景的星星會邊閃爍邊從上往下移動。 其中紅色的星星,可以如上圖框起來確認, 有北斗七星,甚至連死兆星的位置都貼心地用別的顏色標誌出來XDDD 另外還有獵戶座(Orion)https://goo.gl/Ng8k6N 主要可以看那三連星辨識。 因為本作在按暫停時,背景星星也會持續流動, 所以可以在敵人出現前,按下暫停慢慢欣賞這個美麗的星空。 在台灣北斗七星主要是春季可見,獵戶座是冬季可見, 不過這邊是在宇宙,所以一起出現....大概就合理吧XD ─────────────────────────────────────── 【基本操作】 ˙關於操作 [標題畫面] SELECT:選擇1P/2P進行遊戲(2P為兩人交替進行遊戲) START:開始遊戲 [遊戲畫面] 十字鍵:上/下=不使用 左=戰機左移 右=戰機右移 SELECT:沒用 START:暫停/繼續遊戲,暫停時如圖角色依然可以見到 A/B:射擊飛彈,畫面上一次最多可以出現兩發(雙戰機模式時是2X2發) 因為系統計算按鍵是A和B分開計算 因此要連打時,與其持續按放按放同一顆鈕,不如兩顆交替連打會比較快。 至於如果同時按A+B,就會兩個子彈一起發射看起來很像巨大飛彈。 https://i.imgur.com/DwWpg3m.jpg
不過威力就是單純是兩發飛彈那樣XD ˙關於雙重戰機模式 這次的首領機,通常在第二次飛出來且我方為單機時, 就會發出捕捉光束(トラクタービーム)。 我方機體被抓到時就會顯示戰機被抓走。 https://i.imgur.com/BCaIF7n.jpg
接著戰機就會跟著該首領機一起行動, 如果這時誤擊中戰機,就會打爆獲得1,000點但也永遠失去他。 如果在該首領機還在陣形內不動時,打倒該首領機, 被捕獲的戰機就會變成一般雜兵襲擊而來,一樣可以擊墜取分。 但不管的話,只會飛一輪後就消失在畫面外這樣。 那如果不是上述結果,是讓該首領再次飛出來途中打倒, 該捕獲戰機就會如下圖歸還並自動合體為雙重戰機模式! 可以同時兩發所以同時攻擊範圍更廣,就能有效對應敵人龐大的數量。 但因為目標也變大,被擊墜的可能性也會倍增,閃躲時要小心! (無論哪一架被打倒,都可以繼續操作另一架繼續單機模式) 另外就是這個雙重戰機的飛彈, 其實只要一邊打中,另一邊的會同時消失,所以有時會有漏打現象。 這在術語上俗稱「ギャラガ彈」,就是指這種並非真實的雙重飛彈。 https://i.imgur.com/tbgOkDg.jpg
最後順便說個秘技,當被捕獲光束抓到的途中,戰機會旋轉。 這時如果發射飛彈就會如下圖示斜向發射。 打中一樣可以擊墜敵人,非常有趣XD https://i.imgur.com/ZqhzDSN.jpg
─────────────────────────────────────── 【關卡攻略】 ˙關卡規則 1.本作跟小蜜蜂的差異,除了我方戰機上述的不同(可兩發、雙重戰機)外, 就是敵人會先用三種類型方式,讓五個編隊用不同軌道飛進關卡。 每個編隊基本會有8架,所以合計40架(和以前46架比起來變少) 而不管用哪種軌道飛進去,若全倖存,最後都會變成下圖的陣形。 https://i.imgur.com/a34F1b3.jpg
然後就會跟小蜜蜂很像,開始各機體和首領機與護衛一起出擊這樣的攻勢。 但攻勢會很猛烈+移動軌道更扭曲不好命中。 https://i.imgur.com/Kscx4cl.jpg
2.關於敵人的種類與得分 https://i.imgur.com/dA8CH2g.jpg
本作一般關卡主要只有三種敵人,同樣在陣形中和移動中的點數不同: 雜兵(藍色)=陣形中 50點,移動中100點 護衛(紅色)=陣形中 80點,移動中160點 首領(綠色)=陣形中150點,移動中單獨飛 400點 單護衛 800點 雙護衛1,600點 關卡剛開始飛進來那時間和陣形排好後飛出來都算是移動中。 所以剛開始就努力殲滅會最有效率跟高分。 然後首領的編隊飛行,這次不用在一次飛行中全打倒且最後打倒首領。 只要在首領再次出發飛行之前打倒首領機即可1,600點 因為首領要打兩發(打中一發會變藍色)才會打倒,所以追加這設定吧? 即使沒有打倒護衛,直接狙擊打倒首領即可,第二發等他回陣形才中都可。 分數上限上限詳細底下討論。 3.關於加隻 基本上第一次是30,000點,第二次70,000點。 以後每70,000點就會1UP,請多多賺取隻數,上限詳細底下討論。 4.一輪全部關卡是31關, 根據一開始飛進來的陣形,主要可以分成三種類型和挑戰關。 照底下分類列,就是01-02-03-(04-05-06)-07-循環.... C-B-挑-(A-B-C)-挑-循環.... 這三種類型到後面會越來越多移動時射擊子彈量和多出的機體撞過來。 比方說第04關開始就會有飛進來時 編隊就會超過8隻,多出的就會撞過來自殺攻擊。 實際上行動模式從第22關重複不會再更難, 但挑戰關會陸續多新敵人,直到第31關才會是最後的新敵人出現。 在此記錄一下第11關的蜻蜓(トンボ)、 https://i.imgur.com/KSabdk8.jpg
第19關的楓葉(モミジ)、 https://i.imgur.com/ny5EyfF.jpg
第31關的企業號(エンタープライズ) https://i.imgur.com/ICWEokE.jpg
5.關於分裂敵人 從第04關開始的第二輪重複,就會有所謂分裂敵人出現(前三關沒有) 共通是特定的雜兵敵人,在全敵人抵達陣形後就會閃爍然後變化。 一定會分裂成三隻,要三隻全消滅才有追加點數,否則一隻100點。 如果有漏打讓他回去陣形,就會變回去原本的雜魚,不會再出現。 第04-06關:蠍子(サソリ),三機全打倒追加1,000點。 別稱小河蟲(オガワムシ)。 挑戰關第15關也會出現,編隊全滅追加1,500點 https://i.imgur.com/qa6HUor.jpg
第08-10關:小綠(ミドリ),三機全打倒追加2,000點。 別稱魟魚(エイ)、エルメス(初代鋼彈機體)。 會先繞一下才分裂為三隻。 挑戰關第23關也會出現,編隊全滅追加2,000點 https://i.imgur.com/P6h4lno.jpg
第12-14關:小蜜蜂首領機(ギャルボス),三機全打倒追加3,000點。 會先繞一下才分裂為三隻。 挑戰關第27關也會出現,編隊全滅追加3,000點 https://i.imgur.com/7chFiAb.jpg
之後從第16關開始繼續同上順序循環。 6.當我方戰機全滅GAME OVER後, 就會顯示記錄射擊次數和擊墜數,並由此計算命中率可以參考。 https://i.imgur.com/MzzD9aL.jpg
但因為兩機以上交錯時可以一發打倒,因此是可能超過100%。 所以基本上會有秘技說,等交錯時一發打倒兩架,就立刻全滅。 這樣就會得到200%命中率。 https://goo.gl/VpDp1w https://www.youtube.com/watch?v=6cLSJr_WtUs
底下TAS則是更進一步達到命中率300%XDD http://www.nicovideo.jp/watch/sm1709029 https://www.youtube.com/watch?v=GiJKP-fPaDI
7.原則上因為同時可以達到高分, 就是建議在一開始飛進來的時候就盡可能地消滅敵人, 這樣之後即使有漏,也會比較簡單可以應付。 但要注意別因為太猛攻而疏於防守被擊墜,本作大概就這感覺。 同時因為第二編隊會出現首領機,打倒後會令敵人暫時停火。 所以往往在第三編隊出現時都不太會射子彈(自殺攻擊還是會撞過來) 因此在面對飛進來的陣列時, 第三編隊往往是休息跟追加掃蕩的好機會請好好把握。 第08關開始敵人的尾速會超快,要注意習慣跟好好掌握。 ˙A類型關卡(第04、08、12、16、20、24、28關),難易度:高 https://youtu.be/GZhEo8bvG6k
第一編隊:兩排一起,從中央上方繞圈往下後入陣,左紅右藍 第二編隊:兩排各自,從兩側下方繞圈往上後入陣,左綠右紅 第三編隊:兩排各自,從兩側下方繞圈往上後入陣,兩排皆紅 第四編隊:同第一編隊軌道,兩排皆藍 第五編隊:同第一編隊軌道,兩排皆藍 實際上第04關才會出現,難度最高的一關。 隨關卡推進還會越來越多子彈和多出的機體撞過來自殺攻擊。 基本上子彈會追我方機體方向射來, 自殺機體則是大致上只會在中央範圍撞來。 第一編隊這個建議不要在中間,偏左或偏右先集中攻擊一排跟閃為佳。 第二編隊建議偏左連射打倒首領機, 這樣第三編隊不會射擊,比較有空檔打前面漏的以掃蕩。 第四編隊跟第五編隊同第一編隊,所以一樣先選邊打吧。 使用雙重戰機攻擊是基本否則火力不足。 盡量多打但不要貪打而被擊墜是前提,反正漏打之後入陣後還可以補。 後半都是難度高中低的的順序這樣下來, 因此挑戰關後要特別提高警覺,不要太放鬆而出包。 ˙B類型關卡(第02、05、09、13、17、21、25、29關),難易度:中 https://youtu.be/PZ56jbrOz6w
第一編隊:兩排一起,從中央上方繞圈往下後入陣,左紅右藍 第二編隊:兩排一起,從左下出現繞圈往上後入陣,左綠右紅 第三編隊:兩排一起,從右下出現繞圈往上後入陣,兩排皆紅 第四編隊:兩排一起,從中上走右繞左後往上入陣,兩排皆藍 第五編隊:兩排一起,從中上走左繞右後往上入陣,兩排皆藍 第一編隊其實相同。 第二編隊開始都兩排出現,所以務必用雙重戰機一起連發掃蕩。 順利的話可以埋伏在出現地點先發制人消滅編隊。 但同樣注意別貪打而被流彈或自殺機體擊中。 整體來說會比A類型簡單一些這應該沒問題。 ˙C類型關卡(第01、06、10、14、18、22、26、30關),難易度:低 https://youtu.be/0IVnhHOIVi0
第一編隊:兩排一起,從中央上方繞圈往下後入陣,左紅右藍 第二編隊:單排長龍,從左下出現繞圈往上後入陣,綠紅交錯 第三編隊:單排長龍,從右下出現繞圈往上後入陣,全部紅色 第四編隊:單排長龍,從中上走右繞左後往上入陣,全部藍色 第五編隊:單排長龍,從中上走左繞右後往上入陣,全部藍色 第一編隊其實相同。 這邊因為編隊都變成單排長條蛇陣所以更好消滅(雙排會擋子彈) 火力上也會相對比較弱,加上打完會進挑戰關, 整體感覺就會是最容易的一關,小心大意即可。 ˙挑戰關卡 (第03、07、11、15、19、23、27、31關) 這個會每一關有不同的特定模式,而且會陸續出現新敵機(詳上文)。 可以參考這邊影片記錄的各軌跡和單機、雙重戰機打法。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm31940588 https://www.youtube.com/watch?v=tBLsjeSQQ8s
上述影片的第31關原本單機的影片被酸, 所以上傳者追加了補正影片:http://www.nicovideo.jp/watch/sm31947213 https://www.youtube.com/watch?v=OnyyTH4G8dw
各關卡都是全機擊墜,會追加10,000分獎勵。 https://i.imgur.com/N1wmfIs.jpg
˙關於各種數據的極致 這邊參考勇者影片:http://www.nicovideo.jp/watch/sm2079710 http://www.nicovideo.jp/watch/sm2126389 還有擷取上面影片的圖片:https://i.imgur.com/CdnpBqb.jpg
1.關卡數/徽章 初期每關都會用徽章顯示,全部在此:https://i.imgur.com/6ee8yAk.jpg
在1/5/10/20/30/50都各自有徽章顯示關卡數。 到第200關會改顯示數字, 到第999關後會顯示上限,第1000關顯示000然後無限循環。 2.得點數 照影片結論是無上限,上傳者打到1億3000萬分就放棄了(超強)。 首先是突破100萬分就會如上圖多出一個小隻的戰機標示。 累積6隻戰機後, 進入第7次100萬點就會改顯示英文,戰機也會變成「HERO」文字。 英文之後會變成亂碼圖示然後就不知道會到哪裡去。 3.剩餘隻數 基本是用戰機圖示顯示,直到5機。 第6機開始會顯示數字,破100會顯示00,上限到255顯示55。 4.GAME OVER的RESULT顯示數字 則是都99,999是上限,超過就會顯示歸零從頭。 ˙其他人的遊戲影片: 1.http://www.nicovideo.jp/watch/sm1573476 因為多半都會在第03關結束有BONUS 10,000點才加1UP。 這影片想挑戰在那之前就達到30,000點加隻這樣。 ...我通常是第03關BONUS拿到後都還沒加隻 0rz 2.http://www.nicovideo.jp/watch/sm20295842 http://www.nicovideo.jp/watch/sm20328006 照順序全破紅白機遊戲的玩家にーや。的全破挑戰影片。 3.http://www.nicovideo.jp/watch/sm30455599 niconico網友好大人團隊的遊戲記錄影片,常見搞笑失誤都有XDD 4.http://www.nicovideo.jp/watch/sm15237574 TAS試作,過第01~11關的影片 5.https://www.youtube.com/watch?v=gS8fKDr-e2s
Youtube的MKTT網友打到第38關的影片 6.https://www.youtube.com/watch?v=dIyTGzRTh1k
ゲーム燦爛チャンネル暁打完第31關的影片 ˙關於其他版本的遊戲影片。 0.http://www.nicovideo.jp/watch/sm12928382 很長但值得花時間一看。 包括中間的MS-DOS版、Commodore 64版、ZX Spectrum版。 Commodore 64版和Atari7800版害我快笑死XDD 早期各版本(哪些在網頁說明有寫)的移植畫面 PS版本的還有另外秘技,可以無敵,但似乎有副作用。 這個可參考:http://ch.nicovideo.jp/koimo/blomaga/ar647081 1.https://www.youtube.com/watch?v=Q5xL89dKp4k
AC版打到第255關的影片 2.https://www.youtube.com/watch?v=R48a5d56-iA
https://www.youtube.com/watch?v=wVfVhmv3J4c
AC版遊戲影片 敵人速度快(FC第08關左右)攻擊又比較沒死角,所以比FC版難上一截。 3.http://www.nicovideo.jp/watch/sm27552878 Android手機版遊戲影片,看來是用鐵拳混其他同社人物改編的版本 4.https://www.youtube.com/watch?v=mDMBrnmUVdo
迷你紅白機版本的各種狀況影片 5.http://www.nicovideo.jp/watch/sm29984626 PS4上玩的版本 ─────────────────────────────────────── 【參考資料】 ˙https://goo.gl/fLRQQ8 日本維基百科[ギャラガ]項目 ˙https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_gg/vc_gg_01.html https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000001684 任天堂Wii/Wii U的VC頻道遊戲介紹 ˙https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/335.html https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/681.html FCのゲーム制覇しましょ ˙http://game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/galaga/ ゲーム攻略記 ˙https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/6691.html ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ ˙https://www.nintendo.co.jp/clv//manuals/ja/pdf/CLV-P-HABNJ.pdf FC版說明書PDF檔 ˙http://fascinationworld.web.fc2.com/gyaraga.htm HP:http://fascinationworld.web.fc2.com/sonotanopeji.htm Fascination N‐D‐File ˙http://nyamuko.cocolog-nifty.com/blog/Galaga_StagePatern.html http://kusari388.blog.fc2.com/blog-entry-153.html 關於FC版模式解析的參考網頁 ˙http://www.geocities.jp/gurafsander/gamedera.retrogamehonbo.Galaga.html 遊戲相關介紹心得 ˙自身遊戲經驗 ═══════════════════════════════════════ 文末附錄放兩個影片。 1.https://www.youtube.com/watch?v=tnjeFWk0rRw
當年的廣告,還包括其他遊戲一起放。 2.https://www.youtube.com/watch?v=I_NT6N4_2SU
發售30週年的紀念影片,值得一看XD -- →→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→ LV35 物理治療師/遊戲玩家PTT2個版:Healthland FB:https://goo.gl/MAZaAJ 231819132712相簿:http://goo.gl/fayqg2 http://goo.gl/z5mKCf 加速 集中 努力 貧乳露肩 http://goo.gl/VK9jIX 擊墜數 熱血 激勵 ?? 制服傲嬌已撰寫遊戲攻略清單:https://goo.gl/cndr7M 274 ←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←← -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.29.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1531230727.A.7F2.html
qazxswptt: 到了GALAGA88整個遊戲性大提昇 這代玩最久 07/10 21:55
EDGE: 髮線推,小時候前四塊買的卡帶之一,現在仍舊覺得難 07/10 22:04
playerlin: 對我而言,不用連發搖桿玩不下去的遊戲XD 07/10 22:38
conpo: 專業好文推!! 07/10 22:55
superrockman: 等等 打到一億三千萬是什麼鬼阿XDD 07/10 22:57
playerlin: 根據原影片,一億三千萬之後還是有圖示,只是作者已經 07/10 23:37
playerlin: 打不下去了。(作者估計按照規則,分數上限可能是 07/10 23:40
playerlin: 2億5599萬9990點(假設HERO的變數是一個byte儲存) 07/10 23:41
kashin: 推推 07/13 12:26
mpoc: 一定要推 小時候玩都沒注意到這些細節 整理的好詳細呀 08/02 06:54
srwcc: 推 08/09 21:47