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本作原本應該是中文「一、二,功夫」,取「一、二、三、四」這種語感取的名字, 不過翻譯可能就看著畫面的匾額,直接取功夫了吧? 這款打一打覺得真的是沒啥格鬥遊戲的天份== 原文:イー・アル・カンフー 英文:Yie Ar Kung-Fu 中文:功夫 https://i.imgur.com/cGS8BZl.png
═══════════════════════════════════════ 【基本設定】 ˙本作當年同時有, 最先發售的街機版和幾乎同時出現的MSX版,以及數個月後發售的紅白機版。 其中AC版自己獨立故事:主角烏龍(ウーロン)為了替武功高手的父親報仇雪恨, 參加格鬥大賽「王座杯」要奪下冠軍。 MSX版和FC版則是同一故事: 清朝末年,主角小李(リー),   為了要消滅在全中國為非作歹的炒飯(チャーハン)一族, 就前往他們根據地的筍乾(メンマ)之塔直搗黃龍。 但小李面前則是逐次出現強敵。 究竟他是否能打倒炒飯一族,替中國取回和平呢? 啊噠~!(註:打拳吆喝聲) ─────────────────────────────────────── 【補充解析】 ˙關於本作的歷史地位與續作。 這款KONAMI當年在紅白機上的第一款作品 (跟南極大冒險同一天發售,因此常被搞混是誰先發售,就是同一天發售的)台灣當年大多數玩家,包括甚至不少女孩子幾乎都玩過看過, 知名漫畫「高分少女」中也談到被視為格鬥遊戲的原點, (更早的任天堂作品就被忽略了XD https://youtu.be/RjovPLs2d2I )
而有如下的調侃對話內容,也可證明本作在格鬥遊戲發展路途的一角。 https://i.imgur.com/asb5MeZ.jpg (取自第二集內容)
https://i.imgur.com/XkI4AMC.jpg (取自第四集內容)
https://i.imgur.com/0SDZbAn.jpg (取自第四集內容)
後來街機版的移植, 則是把主角混為李烏龍,變成類似MSX/FC版,驅趕佔領華人街的惡徒。 至於後續系列作,則有MSX的二代https://youtu.be/7B71UYhe6YU
AC的的這款https://youtu.be/YBLJ8cc0JFo
另外,在知名遊戲「ラブプラス」內,也可玩到本作AC版作為迷你遊戲。 https://www.youtube.com/watch?v=So3bh7ZYPN4
˙日本玩家製作的歌曲與繪製動畫。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm2357697 https://www.youtube.com/watch?v=aqWxswTe9NY
第二個連結有別人做的中文翻譯,可以先看看理解內容再看回第一個。 可以看得出來對這遊戲的熱情跟愛。 有玩過的都不妨看看笑笑,這歌也被到處轉載跟運用,足見其受歡迎程度。 可說是知道此款也該知道的東西。 話說裡面談到藍跟CAPCOM的春麗,實際上看也知道本作比較早,所以是玩笑話吧? ─────────────────────────────────────── 【基本操作】 ˙關於操作 [標題畫面] SELECT:選擇LELEL1/LEVEL2進行遊戲 START:開始遊戲 LEVEL2大致上是LEVEL1的第二輪(第06~10關)以上難度, 但重要的差異不是這個,而是玩家操縱的小李不會自動面向敵人要自己轉向。 [遊戲畫面] https://i.imgur.com/SWo9cSc.png
重要的標示都有寫在圖片上,可以直接對照參考。 敵我公平都9格血,任何招式打中都是少1格。 少5格後會紅血,我方的話還會效果音提示。 過關後,若滿血就會PERFECT獎勵5,000分, 失血則會獲得[殘存血格X800]的分數。 接著是操作,這個選用兩個表示方式,可選喜歡的來看: https://i.imgur.com/tmBHyD8.jpg
https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_yk/vc_yk_03.html 十字鍵/上:往上跳躍 下:蹲下 左:往左移動 ◎ 左/右+上=斜向跳躍 右:往右移動 A:揮拳/中段正拳/100分 B:踢腿/下段踢腿/200分 SELECT:無效果 START:暫停 跳躍+踢(B):飛踢/300分,亦可搭配左右鍵增加橫向移動 蹲下+拳(A):下段拳/100分,亦可搭配左右鍵增加橫向移動 蹲下+踢(B):掃膛腿/300分,亦可搭配左右鍵增加橫向移動 一般站立時,左or右+踢(B):高段踢/200分 另外如果用任何攻擊打落敵人飛行道具,都可獲得100分。 攻擊方式摘要:拳=中段正拳(100)、下段拳(100) 踢=下段踢(200)、高段踢(200)、飛踢(300)、掃膛腿(300) ˙關於隻數 起始會兩顆頭=3隻,累積30,000分和100,000分會各自1UP所以最多5隻。 如果被打倒就會少1隻然後從該關重新挑戰,直到隻數用完為止。 ─────────────────────────────────────── 【關卡攻略】 ˙關卡規則/基本概念 1.本作是一輪5關,依序是: 王(ワン/WANG)→桃(タオ/TAO)→陳(チン/CHEN)→藍(ラン/LANG)→吳(ウー/MU) 其實MSX版的吳真的是WU,我也不知道為啥到FC版會變成MU咧XDD 然後在陳跟藍之間會有獎勵關卡,詳後述。 每次打倒對手,小李都會有個連續招式舞蹈。 等第五關打倒吳,則會追加飛踢背景銅鑼的動作(可參考下方圖) 2.但因為每一輪過去,關卡顏色會變化, 照地板-天花板順序依序是:紅綠→藍桃→綠黃→白桃。 因此實際上要打到第21關才會回到紅綠地板,算是完整一輪。 https://i.imgur.com/Nc4W09O.jpg
數據方面,第100關會顯示00關,第101關就是01關這樣循環。 3.難度上,每輪推進都會越來越難, 具體來說,主要有:攻擊的頻率提升、發射飛行道具的間距縮短、火球變連射 另外就是一些特定招式本來可以對特定關卡角色很有效, 大概到第三輪以後就漸漸都沒用得換招或修正這樣。 發射飛行道具間距縮短是指,本來敵方跟我方一定間隔以上才會發射飛行道具 隨關卡推進,甚至貼身就會發射使用了。 到第21關以後雖然關卡背景顏色重複,但難度還是會維持高難度。 然後比起MSX版,FC版算是比較難的。 ˙第1關/王(ワン/WANG)/棍棒 https://i.imgur.com/BSWaR8i.png
https://www.youtube.com/watch?v=6stCBSiVF8k
其實說真的還滿強的,我現在也是不見得可以穩穩打贏他。 如果直接正面對幹大致上都會被打敗XDD 本作基本概念就同於格鬥遊戲,需要抓適當間隔發動攻擊。 說起來很簡單但其實非常難抓,畫面看起來的判定又跟實際有點微妙差異。 建議要實際下去打一打才會感覺得到,光看會覺得很簡單不難。 有些會建議抓好距離用飛踢,這個真的有用,但實際上很不好抓要練習。 https://i.imgur.com/AYcBOiK.png
大致是「上升途中踢到」的感覺,這樣抓得到的話也會很好用。 如果不熟要單純對幹,靠近貼身用下段拳(蹲下+拳(A))會比用腿系攻擊更有效。 另外就是也可以,如下圖使用三角跳躍,往牆壁跳去就會自動反彈回去, 抓好距離即可這樣跳到對方身邊發動攻擊(LV2要自己轉向) https://i.imgur.com/cYjAwZ8.png
最後是如同上述歌詞的作法,在有點遠的距離就連打掃膛腿, 這樣王在靠近時就比較容易被打到,有時候這樣就可以過關了。 但如果對方順利閃過連打,擊中我方時,就要趕緊後退移位免得被連續攻擊。 到了第三輪(第11關)以後,上述打法都沒辦法很無腦地使用來過關。 用連打掃膛腿勉強有用,但最好還是不時調整間距。 實際上不少網路影片也都是飛踢和掃膛腿交替來過關, 但更重要的還是格鬥遊戲的基礎:抓好間距來反擊,這說來簡單做來困難的原則。 ˙第2關/桃(タオ/TAO)/火球 https://i.imgur.com/9jE8dus.png
https://www.youtube.com/watch?v=OA912J8N7o4
從這關開始都會有中/遠距離用的飛行道具出現。 桃的火球原則上是按照:中→上→下段順序出現。 第二輪(第06關)開始就漸漸會出現一次兩發的連射,像上中、中下之類 上段:用高段踢(左or右+踢(B))應付 中段:用中段正拳、下段拳(蹲下+拳(A))應付 下段:用掃膛腿、下段踢應付 我自己會用「上/下用腿,中間用拳」來記會比較直覺跟來得及反應。 打中就會消去火球並獲得100分。 原則上就是跳過去邊閃火球邊貼近用拳頭打。 這個跳會建議要跳到貼身到重疊的感覺,這樣因為電腦習性, 桃就會立刻高速移動往另一端過去(這全部電腦都會), 這時我方就讓小李在剛著地就轉身往另一端揮拳,往往就會擊中。 如果距離有抓好,這樣打起來就會輕鬆許多。 另外如果近距離對打,用拳跟腳勝算都不小,看來桃的腿比王還短XDD 再來就是因為桃人如其名,被打到都會往後逃拉開距離, 所以如果靠近邊端抓對位置,就可以如下圖,連打拳擊, 讓他反覆在逃跑、後退、回來反覆,就能順利關廁所打倒。 https://i.imgur.com/0goRx19.png
這種打法在底下TAS影片也滿常用的,可以參考看看。 當然第三輪開始要跳過去打的難度變高更難實行, 就主要用關廁所、抓好間距攻擊等戰法來應付吧? 最後是,這傢伙偶而會有如下圖可愛的蹲XD https://i.imgur.com/b6LaNPS.png
˙第3關/陳(チン/CHEN)/鎖鍊 https://i.imgur.com/oIwR2wo.png
https://www.youtube.com/watch?v=R_9mH5v2S4U
大家公認正規打時的最難關,會覺得好打的都是因為有關廁所戰法。 鎖鍊會連續攻擊,主要順序是:中→下→上 同樣使用對火球的上中下攻擊對應即可,打掉同樣是100分。 到第三輪之前,原則上就是貼身然後下段拳連打。 他比較不會被打中就位移很多,所以較容易連打給大傷害。 有些人會用下段踢或掃膛腿,反正用順手的都可以。第四輪(第18關)大概就是前20關一輪最大的難關, 因為上面的連打沒有什麼效果了。 不過對應法也只能,隨時微調距離然後繼續下段拳/下段踢/掃膛腿運用。 還是不行的話,就參考連續飛踢或之後的秘技等方式,關廁所對付吧? ˙獎勵關卡 https://i.imgur.com/JaGrZNw.png
https://www.youtube.com/watch?v=3unCmtnpphE
這個即使失敗也沒關係,所以就放寬心挑戰吧。 簡單來說就是從畫面左邊,上/中/下段,會隨機出現刀或扇子打過來。 一次最多會出現三個,大致上是1~2個接近出現這樣。 跟前面一樣,上/中/下段各自用各自對應高度的招式來打即可。 會有問題多半是因為:1.要揮拳還是踢腿會搞錯,或者搞錯高度對應招式 2.飛來物品的速度其實滿混亂的,快慢交替就會很慘 冷靜下來判斷的話就會比較順利。 無論用任何方式打到,每個物品200分,10個全打下會追加5,000分獎勵。 ˙第4關/藍(ラン/LANG)/飛鏢 https://i.imgur.com/vfcaP9n.png
https://www.youtube.com/watch?v=GMiE1tlQmcs
中距離以上會發射飛鏢,主要順序是:上→下→中,打掉會有100分。 在四個裡面,越後面會越覺得明顯特別弱。 前幾輪大致上都是直接對踢,高段踢和掃膛腿,或者下段拳就可以壓過去。 我自己習慣都是高段踢為主,貼身偶而換掃膛腿這樣。 飛鏢的話當然就一樣是跳閃過去即可,或者高段踢也可以打掉第一段再貼身。 不過到了第四輪(第19關) 因為飛鏢會即使貼身也發射所以變很討厭(每次靠近前可能就中個2~3發) 所以要確實一點處理飛鏢再推進,貼身後就還是很簡單。 不少姿勢滿可愛的,這裡就選幾張圖。 https://i.imgur.com/yWoCAJe.png
另外就是網路玩家自己畫點陣圖的動畫也分享一下。 https://www.youtube.com/watch?v=RD4cRzYdL8w
附帶一提MSX版的藍就很不可愛了XDD (可以看下方段落影片連結參考) ˙第5關/吳(ウー/MU)/浮空 https://i.imgur.com/CfJKmmn.png
https://www.youtube.com/watch?v=5f0Ty7EJe3I
相對於前面都是飛行道具,吳這邊是自己變成飛行道具(大誤) 會使用後來出的快打旋風貝卡的精神粉碎衝,整個身體撞過來。 其他就是單純近身拳腳。 一般攻略法都會建議,就是貼身用拳頭攻擊效果就滿大的,這也是真的。 但我這邊是建議,可以練習一下,擊落這個飛行攻擊。   因為吳的習性是,飛行攻擊被擊落後高機率會後退,再撞過來一次。 所以會擊落的話就可以反覆這樣簡單無傷打倒。 假設沒有再飛過來,反正跳過去重疊他就會後退,拉開距離也很容易再飛過來。 那要打的話,飛行攻擊只有兩個高度:高跟低。 高的要用高段踢, 低的話用一般拳頭或下段拳都可,當然用一般拳打比較簡單。 https://i.imgur.com/Z1PfL4M.png
攻擊時機不能太快也不能太慢(廢話XD) 大致上是吳快靠近前就要先按住攻擊鍵,先發動判定等他撞過來的感覺。 多練幾次就應該可以抓到感覺。 但這個在第四輪(第20關)不太管用, 因為吳變成會在很近距離才飛過來,反應時間往往來不及,就只能乖乖搭配飛踢,然後貼身拳頭連打吧,打完就全破一輪了,加油! ˙本作秘技招式: 因為沒那麼擅長格鬥,上面寫的建議就是我能給的盡量給的。 底下則是談兩種秘技: 1.連續垂直跳躍 https://www.youtube.com/watch?v=34WRBQBVxuc
https://www.youtube.com/watch?v=Ciw0orP6TbU
簡單來說就是,抓好距離後,依照一定節奏規律,持續垂直跳躍跟飛踢。 這樣就可以順利打倒敵人。 不過影片看得出來,要抓這距離其實很容易被敵人猛攻。 另外就是實際跳時,如果沒有抓到那節奏,敵人就會溜掉得重來。 因此在熟練前其實反而很容易掛掉。 影片開頭也有談到,這是知名漫畫「ファミコンロッキー」有的東西。 只是漫畫寫成「飛翔拳」然後變垂直往下踢, 實際上辦得到的就是這種垂直跳躍踢。 網路有留言談到, 先搭配下段拳攻擊再接這招會更容易成功,但我是覺得還好啦? 2.持續飛踢 https://www.youtube.com/watch?v=qt3luS8s7Ws
這影片缺點就是前置太長XD 簡單來說就是,飛踢效果很好但判定時間太短。 這邊如果在跳躍時,長按A+B時,就能有更長的時間都有攻擊判定。 搭配熟練的飛踢技巧(抓間距等),就會是很有效的秘技。 ˙其他人的遊戲影片。 1.http://www.nicovideo.jp/watch/sm20887427 http://www.nicovideo.jp/watch/sm20928239 照順序全破紅白機遊戲的玩家にーや。的全破挑戰影片。 2.http://www.nicovideo.jp/watch/sm29602360 https://www.youtube.com/watch?v=8Db2lYqBP3c
TAS影片,關廁所招式用很多,要研究這個的可以參考。 原來是單純節奏遊戲,我還以為是格鬥遊戲呢(大誤) 3.https://www.youtube.com/watch?v=x1AbwgU6Wjg
網路玩家努力直接打,破到第29關的影片 4.http://www.nicovideo.jp/watch/sm7232809 http://www.nicovideo.jp/watch/sm7237546 http://www.nicovideo.jp/watch/sm7237879 http://www.nicovideo.jp/watch/sm7238567 niconico網友JOP的100關突破挑戰影片。 ˙其他版本影片對照。 1.https://www.youtube.com/watch?v=qL9Qm-M6mSE
MSX版破兩輪影片,底下解說有詳細跟FC版的差異。 2.http://www.nicovideo.jp/watch/sm8042498 http://www.nicovideo.jp/watch/sm767883 AC版的厲害攻略影片,底下則是攻略心得的網頁。 http://prays.blog65.fc2.com/blog-entry-313.html ─────────────────────────────────────── 【參考資料】 ˙https://goo.gl/ENxuCS 日本維基百科[イー・アル・カンフー]項目 ˙https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_yk/index.html https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000007227 https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000014774 https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000012169 (MSX版) 任天堂Wii/3DS/Wii U的VC頻道遊戲介紹 ˙https://goo.gl/EVm3VR げーむのせつめいしょ(仮)~ゲームをより楽しむために、説明書を読もう!~ ˙https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/83.html FCのゲーム制覇しましょ ˙https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2371.html ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ ˙http://game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/yie-ar-kung-fu/ ゲーム攻略記 ˙https://www21.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/259.html バーチャルコンソール うぃき ˙https://goo.gl/nco2TX ファミコン裏技攻略動画 ˙自身遊戲經驗 ═══════════════════════════════════════ 文末單元附上當年的廣告https://www.youtube.com/watch?v=KopYD_VZS60
說跟南極大冒險合在一起,但幾乎都是一二功夫的XD 另外就是本作音樂集https://www.youtube.com/watch?v=OycLof-8Ipw
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snowwolf725: 推 07/25 14:12
sfzerox: 音樂超洗腦 07/25 14:46
UntiedDragon: 「格鬥遊戲的原點」這點我也認為功夫比較適合 07/25 14:51
UntiedDragon: 以前看電視遊樂雜誌介紹是一款動作遊戲,有2P模式 07/25 14:52
UntiedDragon: 可以兩人對戰,但其實這跟アーバンチャンピオン型態 07/25 14:53
UntiedDragon: 很類似,這款不論是功夫攻擊模式、大小跳躍還有頭目 07/25 14:53
UntiedDragon: 的必殺技、飛行道具等,確實比較像格鬥遊戲的原點 07/25 14:54
UntiedDragon: 快打旋風2也有許多角色跟功夫很類似... 07/25 14:55
cloud1017: 原來Yie Ar是一二 07/25 16:39
gfneo: 從沒打贏過呀~~~~ 07/25 17:20
msun: 最多好像只能打到第2,3關 07/25 17:49
julian213456: 果然是這個,以前玩得超嗨 XDD 07/25 19:49
playerlin: I suck at fighting game... :( 07/25 21:09
superrockman: 從沒打贏過+1 能打贏老王(無誤)就真的該偷笑了 格鬥 07/25 21:36
superrockman: 苦手阿......XD 07/25 21:36
cloud1017: 第一輪老王只要下踢連發就可以輕鬆無傷打贏 07/25 22:42
cloud1017: 我最多好像打到綠色舞台 07/25 22:44
UlyssesLin: 老王我到這次攻略都還在苦戰,後來才比較知道處理法 07/25 23:18
UlyssesLin: 桃跟藍相對簡單多了 07/25 23:18
kashin: 從沒打贏過+1 07/26 09:03
ddrdod: 那個MSX二代的影片也太厲害了吧... 07/26 15:11
qazxswptt: 這個能玩到後面對手的影片都覺得很強 因為這款讓人一直 07/26 15:27
qazxswptt: 難以習慣的是打中時有個頓點 後面敵人變強這個頓點 07/26 15:28
qazxswptt: 對個人來說很干擾節奏 變成要用一段一段的打法才好贏 07/26 15:28
qazxswptt: 但總是練不太起來.. 07/26 15:29
tonybin: http://www.nicovideo.jp/watch/sm8023249 07/26 22:09
tonybin: 以前po的214關play動畫. 後面只有幾個攻擊手段 三角跳踢 07/26 22:10
tonybin: 趁敵人閃身換邊移動時兩次攻擊 以及 頓點目押 07/26 22:11
tonybin: 頓點目押不一定要垂直跳 這作者適當普通攻擊也能連擊 07/26 22:11
hipposman: 看標題就有音樂響起的文大推 07/28 00:29
qazxswptt: 把街機的格鬥遊戲也算進去 有幾款比這款早也定出雛型了 07/29 01:33
aton602: Data East的空手道 07/29 10:53
qazxswptt: 對 東方資料的空手道 還有sega的拳擊等 07/29 13:04
adm123: 這超好玩的 07/29 16:25
pk152: 補充一下 原po貼的那個日本同人曲的作者是前山田健一  08/03 06:18
pk152: 藝名ヒャダイン 曾唱過動畫日常的兩首片頭曲 其他像一拳 08/03 06:20
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