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又是個需要解釋一下,然後大家應該都玩過的膾炙人口經典遊戲! 原文:スパルタンX 英文:Spartan X/Kung-Fu Master 中文:成龍踢館(快餐車) https://i.imgur.com/Vx99iLz.png
═══════════════════════════════════════ 【基本設定】 ˙武功高手的トーマス(Thomas) 因為女友シルヴィア(Sylvia)被綁架 隻身前往五層塔,準備打倒Mr.X跟其手下,救出女友... ─────────────────────────────────────── 【補充解析】 ˙關於本作名稱。 這個談到本作都會說明到,所以不厭其煩再說一次。 這遊戲是取自成龍的電影《快餐車(Wheels on Meals)》。 日本上映時片名採用了裡面那個車的名字スパルタン號(斯巴達號), 底下有網友用樂高拼當時的車跟努力重現角色的影片。 https://www.youtube.com/watch?v=DGjuoCe-BCs
光是這電影就會有名稱查起來對不起來的問題, 然後遊戲製作時,現在普遍說法是兩種: 1.做遊戲時沒有參考電影 2.香港那邊拍武打電影本來就不太照劇本所以沒得參考 所以內容跟該電影幾乎完全無關, 真的有關的只有主角トーマス(成龍飾演),女主角シルヴィア的名字, 還有シルヴィア被綁架這個設定,以及武打功夫橋段。 https://goo.gl/GTDukM 真要說的話,遊戲內容比較接近李小龍的電影《死亡遊戲》, (這名字在之後真女神轉生三代也被當作招式名) https://www.youtube.com/watch?v=hSZzoSzicQI
該電影如上片段可見,是上去五層塔一一單挑對戰把關的高手, 也有拿棍棒的跟黑人,算是最接近的。 據說原本是打算採用佛教的七級浮屠概念做七層塔,但後來改成只有五層。 當時翻譯弄「成龍踢館」其實可以說是很吻合沒什麼大問題。 大概是因為版權的問題,所以本作是沒有登上任天堂VC頻道等位置的作品。 ˙關於其他版本跟歐美版名稱、發行公司。 然後這遊戲在其他版本或歐美版繼續搞名字不一樣的混亂戲碼XDD 歐美版是Kung-Fu,根據主機也有叫Kung-Fu Master的(可參考底下日本維基連結) 但因為MSX版好死不死已經有類似的遊戲名稱,該遊戲可參考如下: http://www.nicovideo.jp/watch/sm10812430 所以只好改名為「聖拳アチョー」發售,因此又更加容易混淆XDDD (アチョー:日文功夫吆喝聲的狀聲詞,頗多功夫遊戲如《LAL功夫篇》等採用。 雖然一般覺得源自李小龍但那個音應該是『啊噠~!』之類的, 總之現在可以當作是中國拳法的狀聲詞代名詞,在ACG界中頗為常用。) 然後原作是IREM公司的街機版,FC則是透過任天堂發售, 因此在標題畫面仔細看也可以確認,雖然一般介紹書籍會歸類為任天堂作品。 ˙關於惡搞版本的系列影片。 1.這個十年前的影片應該很多人看過,後續則是還有各種發展。 裡面改了很多老遊戲的梗,有興趣可以仔細看跟挖。 Sylvia那個則是底下會談到的傳說級的梗XD http://www.nicovideo.jp/watch/sm689011 https://www.youtube.com/watch?v=ZEEfy0nt1fo
2.特別從岩男那邊「打不倒的空氣人」延伸的短篇 http://www.nicovideo.jp/watch/sm3211100 https://www.youtube.com/watch?v=hgoR8T8hTEs
3.http://www.nicovideo.jp/watch/sm3211152 https://www.youtube.com/watch?v=hpRiMVoXybY
這個前半無關但最後有連結到後面的內容 4.http://www.nicovideo.jp/watch/sm6956836 https://www.youtube.com/watch?v=PwdSlFMZoOg
再戰Sylvia的完結篇 5.http://www.nicovideo.jp/watch/sm14356258 https://www.youtube.com/watch?v=ltabvNCp-GA
前傳性質,講Thomas初次挑戰跟被YZ給丟出去 6.http://www.nicovideo.jp/watch/sm20778066 https://www.youtube.com/watch?v=sNagGiWP31A
前傳之二,解釋為什麼Sylvia會那樣,是因為被Z給換身。 最後本尊Sylvia把換身的Z給封印在椅子上。 看完後會對最初那個影片有不同的看法這樣。 7.http://www.nicovideo.jp/watch/sm1802329 https://www.youtube.com/watch?v=nUoEViYG7Nc
有的沒的番外篇。 8.https://www.youtube.com/watch?v=bXp4ScctoiE
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10611858 同作者的其他大亂鬥。KOF:King Of Famicom。 ─────────────────────────────────────── 【基本操作】 ˙關於操作 [標題畫面] SELECT:選擇1P/2P以A/B難度進行遊戲(2P為兩人交替進行遊戲) START:開始遊戲 A難度敵人出現頻率、移動速度、飛刀速度、出現數量、攻擊傷害都會比較少。 具體來說在1~2樓一次只會出現2~3人雜兵。 B難度1樓敵人出現人數依然是出現2~3人上限, 但移動速度、飛刀速度跟頻率都跟A難度第二輪差不多。 2樓開始就都跟A難度第二輪差不多。 另外2樓的三種機關、4樓妖術師的火球都是打中一次少半條血超難。 (A模式即使第三輪都不會扣血扣到這樣多) 難度差異大概主要在這些地方。 [遊戲畫面] https://i.imgur.com/BTXZ1Nd.png
十字鍵:上=跳躍 斜上=斜前/斜後跳躍 下=蹲下 上/斜上+A=跳躍飛拳 上/斜上+B=跳躍飛踢 左=左移Thomas A=站立正拳 B=站立高踢 右=右移Thomas 蹲下+A=蹲下直拳 蹲下+B=蹲下掃膛 SELECT:沒用 START:畫面暫停 遊戲畫面如上方標示,可以一覽所有資訊。 本作所有敵人跟我方被打倒都有如圖的後仰圖片, 不管是AC或FC都有豐富的合成人聲, 若我方被打倒,敵人BOSS也會有合成的笑聲(還會有點差異)算滿用心的。 搭配音樂輕快有中毒性,FC版的操作也反應靈敏, 在當年FC版似乎是賣了142萬片是相當強的記錄,甚至比原本的AC版還受歡迎。 攻擊方面根據底下參考影片解析, 踢看起來射程很遠但只有腳掌有判定,大腿等近身區域是無攻擊判定的。 所以真的要穩反而是用拳頭最安定,還滿令人意外的。 ˙關於隻數 得分在50,000分時會1UP,以後就沒了。 1UP的音效很像門鈴這點也是常常被拿來當梗的點XD 我方血量歸零或者剩餘時間歸零,就會少一隻並且從該樓開頭重來。 全死光就會GAME OVER得從1F重新開始。 ─────────────────────────────────────── 【關卡攻略】 ˙關卡規則 1.一輪是5層樓,每層樓會有區域標示「一」~「六」。 打倒會在「五」~「六」出現的頭目,走到底上樓後就換層。 第5層過關後就會救出Sylvia,然後重新開始循環。 原則上一輪就會破關,但FC版第二輪的結局畫面愛心配置有差異(詳下述), 因此要看完的話,可以算第二輪全破才真的全破。 2.各層樓都是限制時間2000秒倒數,剩下400秒會開始持續有警告音。 過關後剩餘時間X10倍就是獲得獎勵分數。 剩餘血量的部分則是滿血會轉換成5,000分,剩下依比例減少獎勵分數。 3.無論A或B難度, 第一輪只要打到「五」以後雜兵就會大致上退散和不再增援。 (偶而還是會有像飛刀手之類的纏一下但不會再有新的就對了) 讓玩家可以專心跟該層頭目對戰。 等打倒頭目同時,才會繼續無限增援雜兵出現。 第二輪開始即使到「五」~「六」, 邊跟頭目對打還是邊會有雜兵出現增援很煩,戰術也可能要更動。 ˙1樓(從右往左) 出現敵人:擒抱男(つかみ男) 分數:飛踢200分/站拳200分/站踢100分/蹲拳200分/蹲踢100分 飛刀手(ナイフ投げ) 分數:飛踢1,000分/站拳800分/站踢500分/蹲拳800分/蹲踢500分 頭目:使棍高手(棒術使い),分數:2,000分 擒抱男本身就是會大量無限出現靠近,抓好時機一一擊退就好。 他在靠近時會抬手就是提醒玩家,可以準備攻擊。 如果太靠近被抓到,就立刻按任意左右鍵或攻擊鍵掙扎甩掉即可, 否則會被持續失血到死,非常危險! 這個按鍵/動搖桿掙扎的術語是「レバガチャ」, 意思是「レバー/搖桿」+「ガチャ/搖動狀聲詞」, 在之後的格鬥遊戲比方說頭暈之類的掙扎就很常用到。 因為擒抱男會多個一起出現,就可以如下圖一次飛踢踢倒。 分數就會200-400-800這樣翻倍增加, 但第四個一起踢倒很難卻只有200,所以踢倒三個就夠了。 https://i.imgur.com/onF0vGB.png
FC版還新加隱藏要素,在累計打倒第12個擒抱男時用飛踢打倒, 就可以如下圖獲得5,000分! 最後第12個用飛踢即可,其他11個用任意攻擊打倒皆可。 中間如果被抓住掙扎甩掉的不算在這12個之內, 如果出現飛刀手之類的就會累計歸零,因此也不好取得。 https://i.imgur.com/WSxRBcR.png
飛刀手的部分,這飛刀有高段跟低段,分別用蹲和跳閃即可。 問題是人海中就會很難處理,需要經驗跟反射神經。 隨第二輪、第三輪推進就會越來越快跟棘手。 基本上就是保持距離等飛刀發射後,趕緊貼身攻擊。 要注意的是其實他被攻擊後會立刻要丟飛刀反擊, 加上這傢伙又要打2發才會打倒,因此要連打攻擊一口氣解決才安全。 如果想用飛踢的話其實很容易被反擊飛刀受傷而危險。 (分數計算的話,是看第二發打倒他的是哪招來計算) 最麻煩的還是像下圖一樣被前後夾攻,這個很常會遇到要練習怎麼處理。 主要是兩邊飛刀都閃掉然後先幹掉一邊這樣,說起來簡單XD https://i.imgur.com/Dy416Qe.png
頭目無論什麼招式打倒都是固定分數。 然後受傷的血條會隨時間自然慢慢恢復,所以不能拖太久。 基本上頭目都只會在「五」~「六」之間移動, 因此可以像下圖那樣,卡在「五」的邊邊比較好掌握對方行動。 https://i.imgur.com/qsiC7lr.png
棍棒攻擊射程比踢還長所以必然要打近身戰比較有利, 而且貼身到一定程度,棍棒攻擊其實是無效的。 在不考慮無傷的狀況下, 其實只要抓好距離,斜跳飛踢,再來蹲下直拳連打就可以輕鬆過關。 計算上飛踢會扣50%HP,蹲下直拳是25%所以三連擊就可以打倒。 看起來好像很難,實際做就知道滿簡單的(畢竟可以失血) 這個打法算是最普遍跟最好用的確實戰法。 不知道為啥看到我都會想到谷花高校的五代XDDDD ╭───────────╮ │利用往返賺取高分的秘技│ ├───────────┴──────────────────────╮ │這個秘技說真的要很熟練,因為時間很趕,最好可以邊用飛踢打倒敵人邊移動│ │條件很簡單,開始後前往打倒該層頭目,然後折返到起始地點那一側的邊端,│ │ 奇數層就是最右端,偶數層就是最左端,碰到後再折返並過關。│ │ 碰到這個邊邊不會有SE提醒,反正就是折返就對了。 │ │ 單趟大概600~700秒不等,所以2000秒其實很趕但可能辦到。 │ │達成條件後,本來體力計算獎勵分數是依剩餘體力比例最高5,000分, │ │ 現在會變成大約10倍的量,上限則是48,000分。 │ │https://i.imgur.com/D2VRXCq.png
│因為需要體力越高越有效果,所以才會說要很熟練才有意義。 │ ╰──────────────────────────────────╯ ╭───────╮ │爬上透明的樓梯│ ├───────┴──────────────────────────╮ │實際影片:http://www.nicovideo.jp/watch/sm4858793 │ │簡單來說,讓Thomas在體力剛好歸零時切換畫面進到最深處樓梯那邊就會成功│ │實際作法是留個飛刀手且體力剩一發,算好距離剛好中招掛掉後剛好過關這樣│ │ 之後Thomas不會死而是會爬上透明樓梯過關。 │ ╰──────────────────────────────────╯ ˙2樓(從左往右) 出現機關:蛇壺/分數:隨機400/300/200/100分 蛇:無敵無法打倒 龍球/分數:隨機400/300/200/100分 龍:固定2,000分,只能用站立正拳、站立高踢打倒 彩球/分數:固定1,000分,只能用飛踢或飛拳打下 三向爆彈:無法打倒 出現敵人:擒抱男(つかみ男) 分數:飛踢200分/站拳200分/站踢100分/蹲拳200分/蹲踢100分 飛刀手(ナイフ投げ) 分數:飛踢1,000分/站拳800分/站踢500分/蹲拳800分/蹲踢500分 筒鼓男(トムトム) 分數:飛踢400分/飛拳400分/蹲拳300分/蹲踢200分 頭目:回力鏢高手(ブーメラン使い),分數:3,000分 上面看起來一堆數據很複雜,這邊簡單說明其實很好懂。 本關從「一」~「四」會隨機從天花板落下三種東西。 這三種中,壺在墜落前用任何方式都可打破並得100~400分隨機。若墜落後出現蛇就無法打倒, 蛇也會沿地走過來,撞到會受傷所以要跳起來閃。 https://i.imgur.com/x8IJU2Z.png
龍球跟壺差不多意思,分數一樣100~400分隨機。會出現大隻的龍還會吐火給大傷害。 不過可以在貼身時用站立拳或腳打倒並賺高分。 實際上也不少人會在這邊賺分數。 來不及靠近就建議躲遠點或近身蹲下等火焰消失。 https://i.imgur.com/5mbYuDr.png
彩球則是會在空中漂浮很久才爆炸成三方向子彈,打到就1,000分 因此會有充分時間可以反應跟攻擊。 只能使用跳躍飛拳跟跳躍飛踢處理。 這也是跳躍飛拳本作大概唯一有用的地方XDD https://i.imgur.com/keOvT8V.png
所以前半區域就是眼睛盯著看落下物。 反正要先制就跳打全清掉,來不及就看是哪個東西。 壺就跳閃,龍球就貼身站打,彩球就跳打這樣反應遊戲。 新敵人的筒鼓男說真的我也不知道該翻什麼,總不能湯姆湯姆,我還母湯母湯咧XDD 在這第一輪的二樓好像只會單純出現,不會有特殊的空中翻滾動作所以很弱。 也因此目前只能用蹲下攻擊打倒(跳打得等他跳,站立原本就打不到) 那這樣就是小人版的擒抱男,需要蹲打而已,就這樣。 https://i.imgur.com/Nuyiw1P.png
頭目的回力鏢高手,簡單來說就是飛刀手升級版。 可以一次兩發,且飛出去的還會回來,甚至被打倒後都還會殘留有攻擊判定。 https://i.imgur.com/Qr92JJB.png
同樣如果沒在意無失血,就等他發射回力鏢後貼身靠近然後飛踢+蹲下直拳連打。 至於回力鏢的射程跟折返,大概就是如下圖的距離,可以參考。 https://i.imgur.com/cupZ1Bz.png
回力鏢也是貼身到一定程度就沒攻擊判定,可以利用來製造攻擊機會。 勝利上樓後,這邊會有如下圖的求救場景跟Mr.X的笑聲。 https://i.imgur.com/U5xz71i.png
首先這個合成笑聲有人說很像超人力霸王的巴爾幹星人。 來實際看看:https://www.youtube.com/watch?v=OM9UyEOz4IU
再來是這裡也有秘技。 原本正常就是Mr.X會笑三次後結束。如果笑的時候按暫停等笑聲結束再開始,這樣重複三次後, 本來應該結束回到第三關,卻會變成繼續在笑,沒意義XDD ˙3樓(從右往左) 出現敵人:擒抱男(つかみ男) 分數:飛踢200分/站拳200分/站踢100分/蹲拳200分/蹲踢100分 飛刀手(ナイフ投げ) 分數:飛踢1,000分/站拳800分/站踢500分/蹲拳800分/蹲踢500分 筒鼓男(トムトム) 分數:飛踢400分/飛拳400分/蹲拳300分/蹲踢200分 頭目:怪力男,分數:3,000分 所有敵人都出現了所以就變成很單純。 但敵人出現頻率跟夾攻等都提升到不容易的程度。 筒鼓男應該是從這層開始才會如下圖空中滾動打過來,但機率還不算高。 通常是遠遠我方就開始先蹲下攻擊才會提升他空中滾過來的機率。 加上蹲下攻擊時會有些微僵直處理,就會很難跳起來反應應戰,      但反應快點看到就還是能跳打就能擊落,意外地不算太難但真的要快按。 https://i.imgur.com/MJCpd4B.png
因為被包圍就會很麻煩,所以可以如下圖開始採用, 刻意留個飛刀手在後面追,減少敵人數量的策略。 https://i.imgur.com/dFmlWjT.png
頭目怪力男的攻擊,拳頭其實還好但腳踢很厲害。 體力如果保持的順利,就一樣無視傷害跳踢過去後蹲下連打最快最簡單。 即使飛踢沒打到也是趕緊貼身蹲下連打。 體力如果很少的話就會大苦戰,所以前面保持體力就已經是頭目戰的對策。 https://i.imgur.com/H2jihcc.png
˙4樓(從左往右) 出現機關:毒蛾/分數:踢系一律500分,拳系一律600分。 出現敵人:擒抱男(つかみ男) 分數:飛踢200分/站拳200分/站踢100分/蹲拳200分/蹲踢100分 飛刀手(ナイフ投げ) 分數:飛踢1,000分/站拳800分/站踢500分/蹲拳800分/蹲踢500分 筒鼓男(トムトム) 分數:飛踢400分/飛拳400分/蹲拳300分/蹲踢200分 頭目:妖術師(妖術使い),分數:5,000分 本關跟2樓很像,從左到右然後前半到「四」都是機關。 這次是毒蛾,總共陸續會有四個孔出來。 https://i.imgur.com/TwfTT5B.png
第一個高處,要打要用跳打/飛踢,也可以快速走過通過。 第二個中等高度,可以用站立高踢對應。 第三個低處需要用蹲下攻擊對付和跳躍閃過。 第四個則是同於第一個高度。 由於毒蛾會往Thomas身上飛過去改變高度,所以也要隨機應變換招式打下來。 穿越過「四」毒蛾就會折返,然後一般敵人出現。 但到「五」~「六」之間就會出現頭目,所以其實很短暫。 妖術師算是本作極強的存在,特別是B模式火球一丟就半條血很扯。 攻擊很多樣,這邊簡單說明方便理解: 1.火球攻擊: 這個有分水平兩種,斜下兩種合計四種。 https://i.imgur.com/IbpRlio.png
(1)水平投出,然後就這樣消失 (2)水平投出,然後變成白色毒蛾水平飛回=回力鏢 (3)斜下投出丟比較近,隨機變成蛇/龍 (4)斜下投出丟比較遠,隨機變成蛇/龍 火球/毒蛾/龍打掉都是2,000分,蛇一樣不能打掉。 說真的水平的還能蹲下閃,畢竟攻擊主要也得蹲下, 但斜下的不僅太近很難反應跳閃,也很難掌握是龍還是蛇, 多半還是只能硬挨,所以最好是快快決勝負不然很危險。 2.如果用站立高踢或飛踢,攻擊到頭部則會如下圖掉頭。 https://i.imgur.com/y5nTIls.png
接著她會變成煙霧瞬間移動在後方出現並且丟火球反擊。 因此非常危險不能這樣打,會很難閃掉反擊。 3.經過一段時間後就會分身兩邊夾攻, 分身只能等時間經過消失,只有本尊可以打傷。 https://i.imgur.com/BfElaQG.png
附帶一提,本尊只能往回到「五」,但分身可以退到「四」這樣。 這麼麻煩的傢伙,實際上有效的攻擊只有蹲下直拳。 但問題是連打中兩發就又會煙霧逃跑+火球反擊,超煩。 這邊有兩種打法參考,一個是等跟逼到她到最後面, 這樣即使煙霧逃亡也會在原地出現就可以順利連打到死。 https://i.imgur.com/3YeePWx.png
同樣在「五」的邊端,就最前面也是個方法。 另一個打法則是巧妙算好節奏,蹲下直拳的四拳,照「1-2-34」這樣, 前面一拳一拳打,接著才二連打一口氣打倒。 對方就不會煙霧逃跑而直接落敗,這個要練且第二輪以上會較實用。 最後是,這傢伙似乎是女的老太婆,確實打倒Thomas時的笑聲也不太一樣XD 勝利上樓後,同樣會有求救場景跟Mr.X的笑聲。 ˙5樓(從右往左) 出現敵人:擒抱男(つかみ男) 分數:飛踢200分/站拳200分/站踢100分/蹲拳200分/蹲踢100分 飛刀手(ナイフ投げ) 分數:飛踢1,000分/站拳800分/站踢500分/蹲拳800分/蹲踢500分 筒鼓男(トムトム) 分數:飛踢400分/飛拳400分/蹲拳300分/蹲踢200分 頭目:Mr.X,分數:10,000分 前面就正常一樣,到頭目時無論第幾輪都會清空雜兵。 Mr.X唯一只會在「六」這邊待著,不會前進到「五」的頭目。 直接攻擊的話很會防禦所以很棘手。 正規打法就是看他動作破綻來確實狙擊攻擊,就會很強。 FC版被弱化,基本上就是下段踢掃膛腿連打,打中6發就可以打倒。 https://i.imgur.com/R990jqL.png
第二輪有時候也會被飛踢反擊但多少還是可以這樣打倒。 打倒之後,往後走見到Sylvia就全破,準備進下一輪。 FC版,兩輪的全破畫面會有一點點不同。 第一輪的愛心畫面會如此:https://i.imgur.com/5zAJEKH.png
第二輪以後的愛心圖則是:https://i.imgur.com/1goUBsG.png
對照AC版,則是都只有一種為此https://i.imgur.com/8bgximX.jpg
訊息也很有趣「恭喜Thomas和Sylvia! 但這幸福並沒有持續太久...」 應該是要接無限循環所以這樣寫,但會感覺很像壞結局或去死去死團XDD 又或者是因為主角犯了「全天下男人都會犯的錯誤」吧?(大誤) 最後是,女主角名字上面圖片亦可確認,,FC版寫Sylvia,但AC版是寫Silvia。 ˙關於進一步的分析討論。 1.http://www.nicovideo.jp/watch/sm23561496 這邊有五關頭目的攻擊動作可以參考: 2.http://www.nicovideo.jp/watch/sm5836303 https://www.youtube.com/watch?v=skBWfTazqYc
Mr.X兩種打法(掃膛腿連打or抓時機飛踢)、 結局兩種愛心差異、結局訊息的內容日文翻譯、 在五樓用透明樓梯秘技,結果不會到六樓而是Sylvia變透明(畫面超好笑XD) 剩下就是其他遊戲的秘技檢驗、不少遊戲破關結局這樣。 3.http://www.nicovideo.jp/watch/sm6001377 https://www.youtube.com/watch?v=jTE6UMLaWOc
詳細分析Thomas攻擊性能、各雜兵性能、機關性能、頭目對策。 然後實際演練第24輪全破時的狀況。想詳細熟練本作,本影片建議必看。 會這樣是因為漫畫「ファミコンロッキー」, 當年在連載關於本作時, 畫了唬爛秘技的「X=24,所以全破第24輪時,Sylvia=真正的Mr.X會襲擊過來」 ˙其他人的遊戲影片: 1.http://www.nicovideo.jp/watch/sm21418908 照順序全破紅白機遊戲的玩家にーや。的全破挑戰影片。 在17分18秒開始的時候也有比較第一輪和第四輪的飛刀與角色移動速度。 2.http://www.nicovideo.jp/watch/sm801163 https://www.youtube.com/watch?v=5dnC5A8RN50
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8453565 FC版TAS 3.http://www.nicovideo.jp/watch/sm29583677 FC版RTA(東方+ゆっくり+biim兄貴版解說)    4.http://www.nicovideo.jp/watch/sm22786588 只用下踢過關 ˙關於其他版本的遊戲影片。 1.http://www.nicovideo.jp/watch/sm32098921 AC版TAS 2.http://www.nicovideo.jp/watch/sm4290049 AC版過關影片(niconico的zun網友) 3.http://www.nicovideo.jp/watch/sm1101218 AC版過關影片(niconico的童貞治網友) 4.http://www.nicovideo.jp/watch/sm26746587 http://www.nicovideo.jp/watch/sm26748036 WINDOS版的AC版移植版破關影片(niconico的718網友) AC版基本上最大問題是斜上跳躍不能直接按,得助跑才能跳。 然後連打等操作性能其實比移植的FC版還差就比較難。 另外就是妖術師頭不會掉、Mr.X不能用掃膛腿簡單打倒。 細節是結局愛心沒有第二輪變化、Silvia名字不同、 Silvia看起來像自己掙脫繩子XDDD 5.http://www.nicovideo.jp/watch/sm17764196 多達11種版本的移植版比較 ─────────────────────────────────────── 【參考資料】 ˙https://goo.gl/yd9Pcb https://goo.gl/BkfFTt 日本維基百科[スパルタンX]、[スパルタンX (ゲーム)]項目 ˙https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_njk/index.html 任天堂Wii的VC頻道遊戲介紹 ˙https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/299.html FCのゲーム制覇しましょ ˙http://game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/spartan-x/ ゲーム攻略記 ˙https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3417.html ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ ˙https://goo.gl/CTDa61 http://ito2-5.hatenablog.com/entry/2017/02/02/120000 遊戲相關介紹心得 ˙超々ファミコン ˙自身遊戲經驗 ═══════════════════════════════════════ 文末附錄貼點各種影片。 1.http://www.nicovideo.jp/watch/sm3236913 當年本作原作電影預告 2.http://www.nicovideo.jp/watch/sm79906 當年本作原作電影的武打場景片段 3.http://www.nicovideo.jp/watch/sm10131059 http://www.nicovideo.jp/watch/sm11323251 鬥志力研究所做的,融合FF7的ティファ+本作+略情色要素的同人小遊戲畫面。 4.http://www.nicovideo.jp/watch/sm5137325 用鋼琴彈奏本作的BGM,後面過關的SE完全重現也值得一看XD 5.https://www.youtube.com/watch?v=f1U_sn6taUI
FC版,承續本作標題二代的作品,但其實內容差很多了。 https://www.youtube.com/watch?v=Mp5abYjPpik
PC-E版,因為系統接近也被視為續作的[ビジランテ/VIGILANTE]。 這次操作轉檔圖片時有手誤還刪了檔案 所幸靠recuva這程式救回來,才省了不少時間,特別記錄一下跟分享。 -- →→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→ LV35 物理治療師/遊戲玩家PTT2個版:Healthland FB:https://goo.gl/MAZaAJ 231819132712相簿:http://goo.gl/fayqg2 http://goo.gl/z5mKCf 加速 集中 努力 貧乳露肩 http://goo.gl/VK9jIX 擊墜數 熱血 激勵 ?? 制服傲嬌已撰寫遊戲攻略清單:https://goo.gl/cndr7M 280 ←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←← -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.29.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1535422631.A.A3E.html
kashin: 頭推 快餐車電影女主角是當年度的西班牙小姐 非常漂亮 08/28 10:23
kashin: 查到了 是1979年的西班牙小姐 快餐車是1984年拍的 08/28 10:24
kashin: 後來又在1986年繼續和成龍合演龍兄虎弟 她有在雜誌拍過 08/28 10:25
srwcc: 推 08/28 10:26
kashin: 露點寫真 另外 已故摔角巨星三澤光晴入場曲就叫 08/28 10:26
kashin: スパルタンX 08/28 10:26
kashin: 也確實是電影主題曲 https://amba.to/2PbIxm9 08/28 10:34
srwcc: 名作 08/28 10:38
hipposman: 腦粉來推~ 08/28 16:19
qazxswptt: 遊戲好玩 電影主題曲好聽https://youtu.be/bUJmNHG7IeY 08/28 16:44
playerlin: ファミコンロッキー 很多唬爛的密技或是遊戲場景啊w 08/28 19:31
playerlin: 以前剛看nico的時候看到不少檢證影片... 08/28 19:32
vwpassat: 蘿菈・芳娜(Lola Forner)1960年6月6日生 08/29 03:44
conpo: 專業好文推! 08/30 09:59
Adven: 推 08/31 13:08