作者sakuraha (人心帶私.宇智波帶土..)
看板Emulator
標題[心得] JOJO冒險野郎(SFC)
時間Fri Sep 28 20:09:24 2018
ジョジョの奇妙な冒険
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![](https://imgur.com/SmJnzr1.jpg)
本作是1993年Cobra team發售的RPG
Cobra team不是很有名的公司,八成又是邪惡萬代的子公司XD
遊戲開發為Winkysoft(就是作機器人大戰的那間...)
ジョジョの奇妙な冒険應該很多人聽過
台灣翻譯為JOJO冒險野郎(盜版的好像有看過"強人陣線"的名稱)
是漫畫家荒木飛呂彥最有名的作品
現在好像已經連載到第八部了(以我的智商第五部以後我就看不懂了XD)
是一部非常長壽的系列....作品特點是替身與詭異的姿勢(?)
雖然現在漫畫聲勢已經下滑,可是當年在1990年代
本作火紅的程度可是不輸灌籃高手、七龍珠、幽遊白書等一眾強作
尤其是第三部,結合當時還非常少見的塔羅牌(不像現在談話性節目,每個都拿出來玩)
加上不是強調純粹的暴力,著重頭腦與力量的戰鬥方式更是讓此系列成為最受歡迎的一部
應該說當初會想要玩【皇家騎士團1】,也是因為從這部作品開始喜歡塔羅牌的關係XD
<故事背景>
(前言)
本作的故事落落長
基本上第1-3部算是一個連貫系列(喬斯達家族與迪奧的故事)
其他部就比較像是獨立故事了
遊戲只截取第三部來製作
為了讓沒看過的也能理解
我會稍微提及1-2部的內容...
當然要詳細了解還是請各位去找漫畫來看(個人是蠻推薦看看的)
而且前幾年也有運用電腦特效的動畫重製版..也是不錯的選擇
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第一部是19世紀的英國。
故事圍繞在一個具有特殊力量的石鬼面,只要讓他沾到血就能把人變成吸血鬼。
喬納森·喬斯達是以紳士為目標的青年貴族。
而DIO(不是機車)算是喬納森父親的養子
為奪取喬斯達家族的財產而處處迫害喬納森,甚至對他的養父——喬治·喬斯達爵士下毒
,
在陰謀被揭穿之後,迪奧戴上了喬斯達家族收藏的古怪面具——石鬼面而變成了吸血鬼。
喬納森為了打倒他,向神祕的紳士齊貝林學習波紋氣功。
喬納森最終擊敗迪奧,最後卻命喪大西洋。
(註:各部的主角姓名都有JO發音..所已連起來念就是JOJO所以漫畫的標題才這樣取)
第二部是喬納森的孫子喬瑟夫·喬斯達,主要就是跟三位超古代生物的對戰
也是利用波紋氣功打敗3人拯救地球XD...
1+2=3??
第三部就是把第一部的迪奧跟第二部的喬瑟夫拿來作撒尿牛丸的故事
1987年..DIO藉助喬納森·喬斯達的肉體復活了
同時,喬瑟夫的外孫,遠在日本的高中生空條承太郎發現自己有著稱之為「替身(STAND
)」的能力。
而這能力卻是受到了復活了的DIO所占據的喬納森的肉體而影響到喬斯達家族的成員。
為了拯救沒有替身抵抗能力而命在旦夕的母親,
承太郎,喬瑟夫和喬瑟夫的好友阿布德爾
並與在路途中遇上高中生花京院典明(被DIO肉芽控制的殺手..被承太郎所救),
為了追尋殺死自己妹妹兇手的波魯納雷夫
以及不喜歡人類的波士頓梗犬——伊奇
出發前往DIO的所在地——埃及開羅。
本作不只將波紋氣功特異化,變為替身概念
使其具有不同的功能與特性
並利用塔羅牌當梗,將替身與塔羅牌的角色相融合
增加神秘的世界觀
在當時算是非常新穎的題材(大概跟聖鬥士那種把星座結合盔甲的創意差不多)
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雖然漫畫很火紅
但遊戲卻少之又少
超任世代之前的主機也只有這片遊戲而已(PS2之後反而比較多??)
因此當時這片在雜誌上看到時就很期待玩玩看
不過很可惜當時還是沒玩到....
https://imgur.com/FM9DZmV.jpg
https://imgur.com/sGU4EAd.jpg
https://imgur.com/s6jG6b5.jpg
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https://imgur.com/VdFc2sx.jpg
https://imgur.com/NEIXnYO.jpg
本作算是RPG
但系統確很特異
他算是橫向移動式RPG
有點像是偵探AVG的感覺
另外雖然是RPG
但幾乎從頭到尾都是事件戰鬥
所以能拿到的經驗值都是固定的
要想練功用等級碾壓,在初期跟本不可能
只有在最後期才會有那種怪物無限重生點讓你練功
不過那時敵人也變超強就是(埃及九榮神那段...)
https://imgur.com/rZDjKJn.jpg
本作比較特殊的是有一個生理狀態系統
就是人都有狀態好跟不好的時候
狀態好來一個殺一個,不好時一直MISS的概念
而狀態會在移動中不斷變化
不過由於遇敵是固定,反而可以在遇敵前將狀態調到最好
https://imgur.com/o124nka.jpg
另外每次戰鬥一開始DIO都會要你抽卡..運氣好可全回復..也有那種參數下降的牌
尤其到後期(DIO之館)幾乎9成的牌都是爛的..我都用S/L凹
攻擊的部分有分物理與精神攻擊
基本上大概都是跟漫畫中的表現差不多
大概是笨蛋就用精神攻擊之類的...
遊戲的缺點大概就是因為當時的技術無法表現
故事劇情被大幅刪改
像初期承太郎是自己自願關在監獄..
可是遊戲是關在家裡地下室之類的
另外遊戲都是事件戰鬥...
而且有一半以上都是敵人打不死的戰鬥
雖然大部分3回合敵人就會逃(或自行逃出)
可是這種擺明只是損血用又沒經驗值的戰鬥
玩久了還是很厭煩(同樣一隻替身使者,你一次打不死,你有試試打四次嗎??)
整體而言純以RPG而言
本作作的並不好,太多事件戰鬥..故事太過單一
且操作模式快跟AVG有的拼
遊戲前期戰鬥太簡單,後期又太難
雖然開發商想作出替身戰鬥,但感覺還是表現仍舊不足
但看在這是JOJO系列在早期主機出的唯一遊戲
而且還是RPG類型的,玩起來也蠻特殊的....
如果喜歡這漫畫的玩家還是可以嘗試看看...........
https://imgur.com/VMyO2gp.jpg
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https://imgur.com/pwVXoIM.jpg
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推 srwcc: 感謝 09/28 20:31
推 kashin: 荒木還有畫巴歐來訪者呀 還有出超像可動的公仔呢 09/28 20:33
→ sakuraha: ok那我改改 09/28 20:38
※ 編輯: sakuraha (118.171.57.138), 09/28/2018 20:38:51
推 kashin: 當初是看勝利小子介紹感覺不錯 結果實際玩了不太優 ="= 09/28 20:42
推 srwcc: 其實你使用S/L大法也算是Dio了XD 09/28 20:44
推 hipposman: 強人陣線… 是說為啥會有這種中譯呀XD 有人知道原委嘛 09/28 20:46
→ hipposman: ? 09/28 20:46
→ sakuraha: 一堆強者所以叫強人陣線嗎(??)..反正是盜版漫畫時代譯名 09/28 20:56
→ msun: 強人陣線已經是10元小叮噹時,大概是童年快報之前的事 09/28 23:35
推 qazxswptt: 強人陣線我竟然有印象 但當時沒有對這類漫畫產生興趣 09/29 00:01
→ qazxswptt: 現在才知道原來是指jojo 09/29 00:02
推 ZABORGER: 當時"勝利小子"介紹時還是用<強人陣線> 同時間大然也才 09/29 00:32
→ ZABORGER: 剛剛取得授權 在TOP起步連載第4部 ^^ 09/29 00:32
推 GAMEMAD: 七笑拳、小叮噹、怪醫秦博士、魔力小馬、太空戰士、都是 09/29 01:57
→ GAMEMAD: 亂翻的。 09/29 01:57
推 rei196: 真的不太優,當初也是被勝利小子騙了XD 09/29 05:10
推 UntiedDragon: 小地方,初期承太郎是在看守所,不是監獄... 09/29 08:23
→ sakuraha: 看守所不算監獄嗎 09/29 09:38
推 hipposman: 嚴格上來說不是 看守所放的是沒被判的疑犯 確定刑期的 09/29 10:02
→ hipposman: 才會入監 09/29 10:02
→ msun: 而且承太郎只是高中生而已... 09/29 10:19
→ pttpu: 沒玩過遊戲,只希望新動畫快點出 09/29 11:07
推 rei196: 快了,10月新動畫就出來了 09/29 15:53
推 pttpu: 喔,發漏到了,10月6號! 09/29 17:38
推 oginome: 推S大心得。英雄列傳在雜誌上介紹時,JOJO也是介紹強人 09/29 17:44
→ oginome: 陣線,我國中看漫畫時,方面也是強人陣線 09/29 17:45
推 popbitch: 只記得小便可以紓解壓力? 09/30 11:34
推 conpo: 不知為何,我一直記得去上廁所可以減少ストレス這個密技XD 10/01 22:11