

→ oginome: 你啥都PO了,就是沒PO水波紋照片... 10/03 12:50
那是瞬間才有的畫面,我無法截啊...是發生在畫面快速動態的時候會產生的
※ 編輯: roex0608 (112.104.15.156), 10/03/2018 14:10:09
→ tzouandy2818: 可以錄影啊 10/03 16:35
→ playerlin: 換顯示插件(內建的或是同作者的OpenGL一代插件,你用的 10/03 19:22
→ playerlin: 看看是不是也有一樣現象。 10/03 19:23
→ zack867: 水波紋是指沒有Vsync? 10/03 20:03
對,就是那個意思
然後我換插件沒用,但我把畫略過打勾了之後發現,水波紋現象居然改善了,但是在
看遊戲內的預錄動畫的時候就會變得卡卡的...
※ 編輯: roex0608 (112.104.15.156), 10/04/2018 00:11:28
→ athome1: 硬體不夠力啦 10/04 11:16
→ playerlin: 略過是丟掉frame,當然會改善,但是就是會跳格。 10/04 20:56
→ playerlin: NV驅動的設定裡面暫時先開全域的垂直同步看看。 10/04 20:58