看板 Emulator 關於我們 聯絡資訊
PS4模擬器雙喜臨門!Spine可全速執行2D遊戲,Orbital運作效能提升 https://www.techbang.com/posts/70895-ps4-emulator-double-delighted-door-spine-executes-2d-games-at-full-speed-improved-operational-performance Spine是款開發中的PlayStation 4模擬器,然而署名Devofspine的開發者卻沒有提供模擬 器的原始碼,其GitHub頁面也沒有提供正確的原始碼,但讀者仍可透過體驗版瞭解Spine 的運作狀況。 目前Spine只支援Linux作業系統,並可透過Flatpak取得體驗版程式 https://flatpak.org/,讀者可以在終端機中輸入 flatpak --user install flatpak/spinedemo.flatpak 指令安裝模擬器,並透過 flatpak run --filesystem={dump directory}:ro org.devofspine.SpineDemo {path to eboot.bin} (其中 {dump directory}、{path to eboot.bin} 字串分別為遊戲檔案、PlayStation 4 啟動檔案所在路徑) 指令執行模擬器。 從Devofspine所釋出的展示影片來看,Spine已經可以成功執行洛克人傳奇合輯Vol. 1( Rockman Legacy Collection Vol. 1)、星露谷物語(Stardew Valley)等2D遊戲,而且 執行效率並不差,根據網友Smug Nia :3在Twitter上分享的情報,Spine可以在AMD Ryzen 5處理器搭配NVIDIA GeForec GTX1050 Ti顯示卡的組合下,以FPS 60幀但無聲的條 件全速執行洛克人傳奇合輯Vol. 1。 雖然目前Spine還沒有成功執行3D遊戲的案例,但仍讓大家對這個首次成功執行遊戲的模 擬器寄予厚望。 被彎道超車的Orbit呢? 雖然Orbit是比較資深的模擬器,但它比較專注於模擬完整的PlayStation 4硬體與韌體, 所以至今的進度仍停留在僅能進入PlayStation 4韌體的安全模式,尚無法執行遊戲。 這次Orbit的更新帶來了一些新功能,比方Bootloader可以在開機的過程中透過I/O存取金 鑰(而不是透過AHCI),讓使用者能在模擬系統下存取內建硬碟與USB外接式儲存裝置, 並可透過外接式儲存裝置重新安裝韌體。 另一方面,Orbit的執行效率也獲得顯著提升,雖然它的執行速度還是很慢且尚無實用價 值,但這仍是模擬器發展過程中的重要一步。另一個讓人比較有感的更新,則是Orbit能 夠支援DualShock 4,讓操作更加方便。 由於PlayStation 4的軟硬體架構說穿了就是搭載FreeBSD作業系統的x86架構電腦,所以 說不定在近期有些突破之後,就會迎來跳躍式的發展,讓人不禁期待後續發展。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.115.243.210 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1560829072.A.E11.html
AllanCat: Spine當初推出的時候還因為什麼說明都沒有被當成詐騙XD 06/18 13:02
AllanCat: 取名方式是參照Wine - Spine is not an emulator 06/18 13:03
AllanCat: 我在猜運作方式可能也是類似Wine 06/18 13:04
srwcc: 大推,看好戲! 06/18 16:22
chuck9: 比較像gnu is not unix 06/18 20:12
rexsony: 好像架構貼近x86後,模擬的速度越來越快? 06/19 19:56
tint: 架構接近其實也不一定 像初代XBOX隔了很長時間才能模擬 06/20 16:24
tzouandy2818: 上次看人家說Xbox模擬做很久是怕微軟告 06/21 23:26
rockmanx52: XBOX模擬之前是有一定成果幾乎都會被微軟找去泡茶... 06/22 13:52
rockmanx52: 但最近大概是比較鬆綁了 06/22 13:52
tint: 雖然架構相近 模擬有時也要看對系統核心的掌握了解程度 06/25 10:34