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有一段時間沒玩模擬器了,最近在整理遊戲, 使用Retroarch做整合,它有一些模擬器支援CHD檔, 想說把光碟映像檔轉成CHD會比較方便 但轉完實測會有聲音不同步的問題 檔案來源是redump,對照過MD5沒問題 如果掛虛擬光碟,用ootake好像正常,CHD才會聲音不同步。 所以目前轉CHD一定會有這個缺點嗎,還是可以補救? 我看redump發布的.cue,裡面的音軌時間都是00:00:00 印象中聲音完美的檔案,時間是有記載的,每一軌都不同 是redump沒有標準嗎? 奇怪的是,只有SCD會這樣,MEGA-CD/SEGA-CD就不會 一樣是分軌獨立的類型,.cue也沒標記各軌時間 然而轉成CHD不會出現聲音不同步的問題 PCE的模擬器用的是beetle PCE fast,看網路推薦的 還是有更精準的PCE核心可以用? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.170.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1593324470.A.0DD.html
napdh: 不是chd的問題,單純模擬音軌的時序誤差,beetle core的問 06/28 20:19
napdh: 題。這點就是ootake比較厲害,畢竟外國人很多只是skip intr 06/28 20:19
napdh: o或是聽不懂差異,所以沒能比較出來。所以其實ootake個人 06/28 20:19
napdh: 覺得很多地方優於beetle core,只是作者比較執著於原機重現 06/28 20:19
napdh: ,不太可能去支援chd檔案 06/28 20:19
napdh: 你可以試看看用未壓縮的映像檔,beetle core一樣會漸漸不同 06/28 20:24
napdh: 步,我是用valis去測試的 06/28 20:24
arcadyii: 我也是用valis,開頭動畫學校下雨那邊就無法對嘴了 06/28 23:03
arcadyii: 交叉測試原版和CHD以及各種模擬器,確實無解 06/28 23:04
arcadyii: ootake我寧可不玩,作者有日本人的偏執性 06/28 23:05
arcadyii: 十幾年前在他那邊留言,他很客氣的說會考慮 06/28 23:06
arcadyii: 追加金手指和畫面優化等等 06/28 23:07
arcadyii: 結果什麼也沒改 06/28 23:08
napdh: 我也寫信希望支援cue或是chd檔案未果,可能寫給mednafen作 06/29 00:22
napdh: 者或許比較快 06/29 00:22
BillyJr: 只是因為CHD 每一軌會塞兩秒gap,所以音軌一多音軌位置 07/04 19:55
BillyJr: 就跑掉了,22年前的問題了._. 07/04 19:55
BillyJr: 假設一個音軌5秒,有10個音軌,全部50秒,SCD是直接指定 07/04 20:02
BillyJr: 播放假設40秒位置的音軌,但如果被加了2秒gap,原本50秒 07/04 20:02
BillyJr: 音軌變成了70秒,原本40秒的位置位移到56秒處,但程式還 07/04 20:02
BillyJr: 是播放40秒的地方,就變成不同步了,其實是很低級的錯誤 07/04 20:02
BillyJr: MDCD 那些是直接播放音軌軌道,所以感覺不出來而已 07/04 20:04
napdh: 感謝指正,這個我有想過,所以曾經用過redump的cue/bin去跑 07/04 20:50
napdh: ,beetle core也還是會有不同步的情形 07/04 20:50
oginome: BillyJr大神登場了,有神快拜~ 07/05 09:13
scudracer: BillyJr~~~~~我小時候超喜歡逛你的網站(愛心) 07/08 12:54
kashin: 有神快拜!!! 07/09 12:27
arcadyii: SCD只有ootake能完美播放音軌吧 07/13 12:56
arcadyii: 其他模擬器放原版光碟可以嗎? 07/13 12:57
arcadyii: Ootake作者是寫說他用垂直同步來解決 07/13 12:57
arcadyii: 有一篇是講評mimi PCE無法重現部分遊戲的原因 07/13 12:58
arcadyii: 他的重點都在解釋垂直同步技術 07/13 13:00
arcadyii: 不過我已經放棄了,只是弄個retroarch整合 07/13 13:05
arcadyii: 真正要玩的時候,動畫跳過不要看就好了 07/13 13:06