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更新 改成用opengl渲染,只要跑過一次畫面,招式 之後都可以30fps流暢運行(跟cemu有點像 進度至鎧之孤島,全程流暢 另外無法依日期刷新重生的道具點&怪點 ---------------------------------------------------------------------------- 版本為 Yuzu Early Access 738 硬體為 r5 3600 1060 6g 目前遊戲進程至領到大會背心獲得地圖飛行裝置 早期過場劇情必定卡死的問題已解決 用vulkan加多核的情況下遊戲中的fps為25~30 (城鎮中較低 單核+opengl的情況會很飄(低到個位數~30) 但是使用多核模擬很容易當(大概10來分左右) 單核可以稱稍微久一點但是fps會降低(進城19以下 使用連線功能會跳錯誤當機(接受神奇禮物,遊戲中按y鍵) 另外領大會背心的過廠劇情只能使用opengl,vulkan會卡住 附帶一提,使用多核模擬的情況下會吃滿6核 小結則是,當機有點頻繁 可能可以再等一陣子在嘗試 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.62.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1594918157.A.DD1.html
srwcc: 推 07/17 00:55
emulators: 測試辛苦了 07/18 11:33
chc15: 看網路上的測試,音樂和音效好像也還不完善 07/20 12:09
scarbywind: 巨大化時有會滋滋雜音,剩下的音效個人覺得都沒啥問題 07/20 16:44
scarbywind: 背景 招式 叫聲 bgm切換等都算正常 07/20 16:45
scarbywind: 不過曠野地帶特別容易當 然後反光的部分很刺眼 07/20 16:47
blarc: 請教一下yuzu是否還無法支援陀螺儀呢? 07/24 17:58
scarbywind: 沒試過 不過我沒找到motion的選項 07/24 20:39
athome1: Yuzu尚未支援六軸感應 07/25 06:54
blarc: 了解了, 謝謝. 這樣很多遊戲會卡關 XD 07/25 08:38
athome1: 震動最近版本開始支援,六軸感應再等等 07/27 00:55
※ 編輯: scarbywind (123.240.62.30 臺灣), 08/10/2020 16:36:49