推 oginome: 按鍵都可以重新定義吧,你要不要自己設定按鈕看看? 11/14 21:10
→ machi723: 我已經解決走路及視角問題,剩下上開問題還在尋找中 11/14 21:22
推 oginome: 1.轉身鍵就是掙脫惡靈鍵這沒錯 11/14 21:39
→ oginome: 2.先看這張圖: 11/14 21:39
→ oginome: 最左邊一欄的Z鍵寫著SAPCE的那個就是奔跑鍵,預設是空白 11/14 21:40
→ oginome: 鍵,你改那個鈕或是將之對應到鍵盤即可 11/14 21:41
→ oginome: 3.鎖定目標就是對準敵人之後再按奔跑鍵 11/14 21:41
→ oginome: 感覺你需要的是先看一下真紅之蝶的操作而非模擬器的問題 11/14 21:42
→ machi723: 謝謝你 我在試試看 11/14 21:47
→ tzouandy2818: 唯一發生的問題就是你自己沒搞懂操作所以不會設定 11/15 10:34
→ oginome: 先看一下Wii的真紅之蝶怎麼操作,Z鈕在雙節棍Nunchuk上 11/15 21:44
→ oginome: 你把他設定成"無",當然就無法如你所願的操作啦 11/15 21:45
→ oginome: 然後我昨天PO給你的那張圖就是Nunchuk的設定 11/15 21:46
→ machi723: 我是為了方便辨識 把資料清空,才會在擴充那欄顯示無的 11/15 22:21
→ machi723: 唷,原本預設就是nunchuk 11/15 22:21
推 oginome: OK,那應該都很順利了吧~ 11/16 03:20
→ machi723: 很順利,但有時候右鍵蘑菇頭轉視角似乎會有上下跟左右顛 11/19 17:30
→ machi723: 倒情形,這狀況是發生在拿起照相機時才會發生 11/19 17:30
推 oginome: 上下本來就是顛倒的,左右顛倒是模擬器的問題,我也會這 11/19 17:44
→ oginome: 樣,我會自己去重新定義相反 11/19 17:44