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這個月較多的是PS1的進度,以及一些硬體相關消息 -- Laxer3A - PlayStation 1 在今年五月中暫時休息的Laxer3A回來了 在前幾個月陸續有聽到消息,說他有根據自己的步調慢慢開發 但這次他在patreon發文表示將繼續開發,patreon也將繼續開啟收費 https://www.patreon.com/posts/unplanned-update-56957380 這意味著我們可能會有兩個PSX的core 不過Laxer3A的開發並不是根據MiSTer的DE10-nano 所以就算他完成了 也還要一段時間將架構移植到DE10-nano上 有另一個開發者(MikeJ)有用DE10-nano他自己實作的框架(非MiSTer)來跑 有成功執行 所以應該是可行的,只是可能需要有人來做這件事 另外他和FPGAzumSpass也有在discord開發頻道上討論PSX的實作細節 包含像是CD-ROM的撰寫實作方式 兩個人實作所採取的方法也有一點差異 -- FPGAzumSpass - PlayStation 1 10月初,PSX core已經通過了CPU等測試軟體的指令測試 https://twitter.com/AzumFpg/status/1443986486727254059 https://twitter.com/AzumFpg/status/1445408900371652612 10/08 PSX Bios畫面已可執行 https://twitter.com/AzumFpg/status/1446144131336708097 10/10 可以執行遊戲,從遊戲snapshot執行,CD-ROM還沒實作 https://www.youtube.com/watch?v=cnDKlNC_cMk
10/21 原本放棄支援的VGA畫面輸出,現在支援了 https://twitter.com/AzumFpg/status/1451071803712053249 而現在也很多人在Discord協助測試analog畫面輸出 跟檢查CRT畫面輸出位置校對等工作 10/30 MDEC完成,可撥放FMV。下面是Bad Apple的Demo https://twitter.com/AzumFpg/status/1454377353174454280 10/31 他有在Discord和Laxer3A討論,在之前也偶爾有透露開發內容 目前他評估光是做CD-ROM讀取的部分可能要花上快2個月的時間來做 他和Lacer3A都還沒做CD-ROM的部分 另外已知的是,FPGAzumSpass目前實作都是以"能支援即時存檔"的前提下做的 -- srg320 - Sega Saturn 這個月還沒放出新消息,了解消息的人指出他這個月比較忙,最近才有空回來開發 另外也一直有人在說,MD的core現在算是暫時不讓別人進去開發 可能是因為srg320要把某一部分重新實作 -- furrtek - KONAMI 051960 這個月都在處理 KONAMI 051960 https://twitter.com/furrtek/status/1447007774584549382 https://twitter.com/furrtek/status/1451693135902515204 -- jotego - CPS 星星修好了,這是第一次在模擬上成功模擬出正確的星空 https://pbs.twimg.com/media/FAn_1yqXIAUaIic.jpg
https://www.patreon.com/posts/56860692 想知道怎麼判斷星星可以看下面的影片 正確的星星會分兩組循環 一個是每4秒閃一次、一個是每4.25秒閃一次 目前MAME的還是全部星星一起閃 https://twitter.com/WydD/status/1453119981177167881 jotego - System16 10/30 Cotton jotego - Data East MEC-M1 10/16 Bad Dudes Vs. DragonNinja 10/23 Heavy Barrel -- Darren - Toaplan Zero Wing https://twitter.com/Darren__O/status/1452038519757545474 https://www.youtube.com/watch?v=aNEqckZmmiU
-- 其他新core釋出 10/26 shark800 - Ondra SPO 186 10/26 ACE - Finalizer - Super Transformation 10/27 Grabulosaure - Emerson Arcadia 2001、Fairchild ChannelF -- 超任模擬器開發者Near,生前留下的超任遊戲外盒掃描檔、PCB圖 (600DPI) https://twitter.com/FBXGargoyle/status/1447369935903236096 https://archive.org/download/near-snes-scans-png/ -- 硬體相關情報 analogue - analogue OS https://www.analogue.co/os analogue在他們每年的發表時間,發布了analogue OS analogue OS會是他們未來主機所採用的OS系統 https://twitter.com/analogue/status/1449389703468404747 下面來看一下功能 1. 遊戲資料庫功能 能翻閱遊戲清單,並提供搜尋功能 https://pbs.twimg.com/media/FB0znWsWUAEtVAs.jpg
2. 自訂遊戲縮圖 使用者能自訂一組圖片作為遊戲的縮圖 https://pbs.twimg.com/media/FB0z1zLWEAMhaZZ.jpg
3. 遊戲清單 可以製作多個遊戲清單,可以與人分享清單 https://pbs.twimg.com/media/FB00CZnXMAoVy3J.jpg
4. 支援即時存檔與拍照截圖 5. 日曆功能 讓使用者追蹤遊玩進度 https://pbs.twimg.com/media/FB00OQcXoAcwhQr.jpg
6. 透過額外販賣的dock,能輸出畫面至電視 7. 透過藍芽與2.4g連線手把,支援8bitdo與多種主機手把,可自訂按鈕選項 8. 各種主機的特殊濾鏡功能 https://pbs.twimg.com/media/FB00Xx2WQAgvlbn.jpg
9. 受認可的開發者,能在上面開發其他主機的core https://support.analogue.co/hc/en-us/articles/360046845011-Developer-FAQ 還有更多功能待之後更新後支援 EX: 製作音樂、畫面旋轉、遊戲製作... (以上有幾項功能要在發售後更新1.1後才會支援) 註: 不支援讀取與dump ROM,僅能透過卡夾玩遊戲 https://pbs.twimg.com/media/FB00jSKWQAEQ821.jpg
先說,註明是騙人的。 基本上上面有很多功能都是圍繞在讀ROM 像是遊戲資料庫、遊戲清單、分享清單,他目前影片的操作是他選完遊戲後 你要找到卡夾再把它插進去才能玩,超~~級~~沒意義的功能 XD 這項聲明基本上是對外好看的聲明而已,因為按照慣例他們會請第三方的人 把"他們自己開發的越獄firmware"擺上github讓大家更新後可以讀ROM。 你仔細看過上面列的那些功能就會知道,不可能不讀ROM的。 開發者把超任移植到analogue pocket上,你沒有出超任轉pocket的卡夾槽是要怎麼玩? 目前官方首席開發人員kevtris確認的消息是: 1. pocket有兩個核心,小的核心是跑OS,開發者用的是大的核心 (官網之前的敘述看起來很像小的核心才是給開發者用的) 2. pocket要跑超任跟MD是沒問題的 https://tinyurl.com/vnt362pk 根據polygon採訪報導 https://tinyurl.com/y96cbn5s 1. 分享遊戲清單的方法,是把遊戲清單存在SD卡後 可以分享清單檔案或把SD卡給其他人插入主機 2. Christopher Taber: 你可以預期任何第三方FPGA core都能跑在pocket上 上面那句是公關話術,這是不可能的。 pocket上面那顆Cyclone V比MiSTer小太多了,所以不是所有的東西都能上pocket 舉例來說超任在MiSTer上已經佔了95% (支援許多特殊晶片像是SPC7110,如: 天外魔境ZERO) 而analogue家的像SuperNT,受限於FPGA硬體 在越獄模式下有不少特殊的晶片並不支援 https://github.com/SmokeMonsterPacks/Super-NT-Jailbreak/issues/160 所以有些話真的聽聽就好 XD -- Woozle64 - GBA SP與NEOGEO POCKET主機化套件消息 GBA consolizer 的作者,最近放出了一些消息 (GBA consolizer: 將GBA焊上套件改裝成主機,HDMI輸出、使用超任手把遊玩) https://www.youtube.com/watch?v=6NcMl9JvMHE
https://twitter.com/Woozle64/status/1451570944682729483 https://pbs.twimg.com/media/FCUEFILXEAAhN32.jpg
其實在去年他就一直有在進行這兩項計畫 https://pbs.twimg.com/media/ETmYffdWAAMAxRF.jpg
但大家都不知道進度如何,現在看起來是已經在購買排線材料準備了 -- OSSC 上次講OSSC忘記講他們blog的內容 https://videogameperfection.com/2021/09/24/newsletter-issue-about/ 裡面說除了 - OSSC Pro - OSSC classic新版本1.7 (新增電壓保護[很多人插入電壓不符的supergun把OSSC燒了]、減少發熱與電源消耗) 還有一個叫做 OSSC DExx-vd_isl 它可以接上DE10-nano(MiSTer的開發板),讓它變成OSSC Pro-Lite 滿有趣的 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.205.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1635782411.A.3A1.html ※ 編輯: chris38c28 (220.136.205.245 臺灣), 11/02/2021 00:19:33
hipposman: 辛苦了 謝謝分享 11/02 00:26
hipposman: 都是公關話mffm人的很有趣 受教了 11/02 00:28
hipposman: 騙人 11/02 00:28
EDGE: 感謝您的翻譯分享! 11/02 00:44
kashin: 推推 11/02 12:12
napdh: 感謝精闢分析。廠商的話果然都是XX 11/02 12:53
cloudkyoo: 辛苦大大一月一次的更新! 11/05 01:59
djboy: 熱血 11/05 08:40
playlive: 感謝整理與分享! 11/06 12:43