推 substar: 有個對岸能人改的非官方的citra for android,執行效率不 05/07 12:59
→ substar: 錯,可以試試。 05/07 12:59
推 kysol: 節奏天國這種的直接放棄, 畢竟音遊容不下一點卡 05/07 16:45
→ substar: 上面連結的非官方Citra for android在我的855手機上挺順 05/07 17:35
→ substar: 的,請先使用非StorageAccess版本,不行再換 05/07 17:37
→ substar: 可以用的話麻煩回報一下。 破完勇8之後就沒再試後面的新 05/07 17:42
→ substar: 版本,但據開發者說明,還是有不少對執行效率的改進。 05/07 17:43
→ five2k4: 感謝分享 原來這就是傳說中的mmj版 05/08 01:48
→ five2k4: 試了一下..跟官方沒明顯差異 05/08 01:48
推 a760981: 要稍微設定一下才會比較順暢一點 05/08 01:56
→ Kuge: 所以PC顯卡哪張 卡比是吃顯卡的 05/08 14:17
→ remina: 開GPU-Z看顯卡使用率,卡比沒有吃多少一樣常常卡 05/08 14:32
→ Kuge: Citra不支援非同步渲染 卡比這種常需要渲染的瞬間卡頓正常 05/08 14:36
→ five2k4: PC顯卡RTX3060 95W..卡比跑起來跟還是常常瞬間卡 05/08 15:54
→ kenryu: 何時才會支援 05/08 16:34
→ substar: 就我的認知會卡頓跟shader有關,由於mmj版會產生shader 05/08 16:42
→ substar: cache,所以卡比跑了一兩關之後頓挫就會少很多,我剛剛 05/08 16:42
→ substar: 試了卡比兩個關卡,一開始會比較頓,等shader cache建立 05/08 16:46
→ substar: 了差不多之後,只有在新物件出現時會稍微頓一下 05/08 16:46
→ substar: 所以卡比用mmj版本可玩,過程還蠻愉快的 05/08 16:47
→ substar: 唯一的問題是沒用手把玩,不夠順手 05/08 16:53
→ substar: 樓主其他的幾個遊戲也一樣,先玩一陣子等shader cache建 05/08 16:54
→ substar: 得差不多之後,就會很順了。 05/08 16:54
→ substar: 另外CPU JIT一定要開,FMV Hack則是真的很不順再來開 05/08 16:56
→ substar: 剛才又推了好幾個關卡,FPS維持60,幾乎沒有頓挫。 05/08 17:34
推 a760981: 我的DOAD不管怎麼設定都會頓挫 卡比反而還好說 05/08 18:11
→ five2k4: 感謝分享!我之後再回報測試結果 05/08 18:16
→ substar: 生死格鬥? 一樣,把所有場景與角色都跑過一遍建立shader 05/08 20:43
→ substar: cache後一樣很順,60FPS滿速順跑(手機mmj版本) 05/08 20:44
→ substar: 補充DOAD把Shader Type改為Separate Shader後似乎更順了 05/09 23:56
→ substar: 卡比也是。 05/10 00:01
→ five2k4: 卡比真的只有一開始卡,後面非常順暢mmj實在威 05/11 19:09
→ five2k4: 壞利歐最後一關也完美執行. 但麥克風功能不支援..有夠殘 05/11 19:10
→ five2k4: 念 05/11 19:10
推 substar: 麥克風雖然沒試過,但app裡面預設是關的喔 05/12 19:08
→ substar: 你可以打開選Real Device再試試? 05/12 19:09
→ five2k4: 試過..沒反應 似乎還不支援 05/19 14:42
→ substar: 不排斥用微博的話倒是可以上去找開發者反應這個問題 05/22 22:23
→ substar: 另外近期有推出新版本,執行效能似乎又提昇一點了。 05/22 22:24