作者erspicu (.)
看板Emulator
標題[分享] AprNes 2026.03.14發佈
時間Sat Mar 14 14:19:23 2026
網站也同時改版
https://baxermux.org/myemu/AprNes/index.html
目前通過blargg和其他瑣碎測試174/174
目前公認最嚴苛的 AccuracyCoin test rom 共計 136/136項
代價是整個效能download下來 又花了幾個小時處理效能改善
實作複雜度差異太大 效能很難拉回來原來水準
但現代電腦沒任何影響
這應該是社群第一款算能玩的通過ac test 136/136軟體
ac test作者自己的軟體比較偏技術研究探討性質 不太能用
我的專案是高階c#語言 但為了效能 已經搞到很多地方C語言化
想說如果要搞這種刁鑽 應該要換語言工具像是 RUST之類的才對
老實說一般玩 實在不需要搞到這種timing嚴格程度
這種陣仗已經有點畸形了 目前達到這種水準的也只有少數幾款fpga模擬器
而且效能耗損代價真的不少
但如果你哪天玩哪個遊戲遇到bug或不完善 這款可以參考
當然前提是mapper支援 不過看狀況也可以許願拉...
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1773469166.A.278.html
推 playlive: 遊戲中途去設定調整"音效"(音量)後,會重啟遊戲 03/14 21:39
→ playlive: 或是當機,APU 五聲道音效怎麼開? 03/14 21:41
那個五聲道音效不是我們現在所說的單聲或是雙聲道之類的概念,是指
nes 5種音效效果Pulse×2、Triangle、Noise、DMC,預設有開聲音就是啟動狀態.
核心的timing與效能階段性改善已經完成,可能接下來處理一些非核心程式介面問題,
之後一起改一改再出一版.
※ 編輯: erspicu (182.233.248.16 臺灣), 03/15/2026 00:40:58