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裡面有很詳細的介紹 https://tinyurl.com/574rehzv 也有提到跟 Blargg 的 nes_ntsc 函式庫的差異性 我的版本比較偏向實驗性質 驗證物理與訊號處理的完整性 搞到現在有效能議題還在調整優化 4X我這邊還OK 6X 8X GG掉了 照理來說應該要調用gpu上場了 但想盡量簡單 盡可能靠基本的CPU和SIMD去解決 看能校調到什麼程度 晚點再打包發佈 PS.除非是7年級生前段班 不然知道RF輸入的人應該不多了 我這邊實作有實作到聲音訊號對畫面的干擾 看起來真的很有味道 因為RF是把音訊一起參入訊號內 解調會有影響 如果音量大啥的 畫面會有波動 不過RF這東西在我比較小時後才有體驗 後來NES好像最少都是AV端子了 至於SVIDEO輸出應該是NES時代末段的新機型才有 用過的人也不多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.248.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1774084976.A.9BD.html ※ 編輯: erspicu (182.233.248.16 臺灣), 03/21/2026 17:28:17 ※ 編輯: erspicu (182.233.248.16 臺灣), 03/21/2026 17:31:19
BadGame: 舊遊戲當初就是CRT時期 腦補畫面看起來就是那熟悉風味 03/21 18:55
a83a83cjcj: 推推 03/21 20:18