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https://erspicu.github.io/TyrianGbaPoc/ https://www.youtube.com/watch?v=hY4WanHJuJA
Tyrian是早期dos到windows初期很好玩的飛機射擊遊戲 網路上有一群愛好者 我也是其中之一 雖然Tyrian現在有免費open的pc版 最好效果其實還是玩opentyrian pc版 但很久前我有GBA時候就希望Tyrian有gba移植做 官方的確曾經一度嘗試把tyrian移植到gba上 好像弄到一半公司倒了? 反正計畫胎死腹中 網路上有流出官方雛型概念的驗證rom(這樣描述應該正確吧?) 不完整的東西 也沒有任何音效 反正就是補完已前的願望 替代已倒閉的官方 弄一個gba移植版 對這款遊戲有興趣 家裡還有gba和燒錄卡的可以玩玩看 然後其實移植到gba上 並不是很容易 主要還是硬體規格限制還有cpu效能受限 Tyrian要移植 大概還是得最基本nds或是cps2街機等級 以gba來說 OAM VRAM等等本身都有限制 需要用某些策略克服 加了非常多特殊機制.優化演算法 並且把畫面等級設定為LOW 才算是比較穩定的東西 但TYRIAN沒辦法把畫面特效開到Pentium 算是遺憾就是 Pentium I 60 MHz 至 380 MHz 跟 Arm7tdmi 16.7Mhz 就知道吃力在哪 ps.個人評估過 gba大概是能夠幾乎完整移植非常緊繃條件下限 就算是sfc也未必比較輕鬆 我說的是即使加上特殊晶片 理想上gba sfc真的要移植tyrian這種等級遊戲 要做的不是追求1:1復刻 而是要大幅度重設計做減壓和精簡 而我在gba追求1:1復刻 有一半心態是好奇用盡一切最優化 加上一些演算法扶持下 可以搞到什麼程度 目前全部關卡大概70%都是流暢的 20%會開始啟動drop frame跟adapter機制 10%那種超重負荷 會有很明顯卡頓 但整體玩起來 在能夠接受的範圍內 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.248.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1786821826.A.F9D.html ※ 編輯: erspicu (182.233.248.16 臺灣), 08/16/2026 04:01:26