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EVA序我最喜歡的部分就是屋島作戰 我重看的次數至少有10遍 這部分真的做得非常棒!非常有決戰感 從作戰的規劃到執行真的是鋪陳的完美無缺 真的有背負人類存亡背水一戰的感覺 由其是燈開始一盞一盞滅掉,直到全日本一點燈光 都沒有那段氣氛真的超級棒 但我後來看 在第一次擊發時 真嗣是否提早扣了板機 導致使徒核心沒有完全被破壞? 這是第一次扣板機時 http://www.fotopu.com/image/829807 這是第2次扣板機時 http://www.fotopu.com/image/829808 看起來一次是有鎖定 一次沒有 但不曉得是不是因為拋棄G型裝備的關係 導致瞄準系統不一樣 話說 不過阿 G型裝備能放大的倍率居然比初號機的還低 這算BUG吧?XD 想聽聽大家的意見呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.11.186.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Evangelion/M.1431622553.A.BA1.html
TabrisDirac: 如果一發就命中的話使徒的戲分就太少了XD 05/15 01:37
TabrisDirac: 另外我很喜歡新劇在一發到二發中間真嗣內心的糾葛 05/15 01:52
panbie: 不重要 為了劇情演出需求 他第一發必然不能打中 05/15 03:18
panbie: 如果第一發就葛了後面經典的微笑就不會出現 05/15 03:18
Tabrith: 序沒印象,但是記得原本的場景是使徒瞬間有了高能源反應 05/15 04:22
Tabrith: 真嗣再不出手下一秒根本就沒機會了 好像是這樣吧XD 05/15 04:24
denix: 印象是兩邊都同時發射 所以兩邊都被影響打歪 05/15 08:09
denix: 但是使徒第二砲比較快 05/15 08:09
denix: 阿 我是說TV版的 05/15 08:10
Amontillako: 就新劇場版序來說,個人解釋;第一發因為真嗣內心還 05/15 09:27
Amontillako: 有猶豫,覺得自己在這邊駕駛機器人保護人類感覺不真 05/15 09:27
Amontillako: 實,所以影響第一發的準度(擦到核心沒完全擊破) 05/15 09:28
Amontillako: 射第二發的時候就已經是發自內心想打倒使徒,所以即 05/15 09:28
Amontillako: 使沒有輔助裝備,只靠EVA本機的射控,也能在人機一體 05/15 09:29
Amontillako: 的情況下命中核心。 05/15 09:29
Amontillako: 至於TV版,就如推文所說,第一發和使徒射出的光束 05/15 09:29
Amontillako: 交錯影響,所以產生陽電子彈道扭曲偏離 05/15 09:30
Amontillako: 然後使徒接下來的攻擊被零號機持續擋住 05/15 09:30
Amontillako: 初號機的第二發才直接貫穿使徒光束隨著使徒光束的彈 05/15 09:31
Amontillako: 道逆破核心 05/15 09:31
s955120: 第一次開火時有先聽到鎖定音才開火,所以沒有提早扣板機 05/15 10:13
s955120: 另外兩次的瞄準系統介面的確不一樣,第一次是比較偏現代 05/15 10:15
s955120: 的鎖定系統,第二次是類似手動對焦相機的對焦設計 05/15 10:15
d78965: 第二次那個不就是裂像對焦屏嗎(誤 05/15 10:19
zmack0905: 所以當初堅持要用eva射擊是為了直接利用eva的射控系統? 05/15 14:54
zmack0905: 我還常常在想幹嘛還要用eva直接做成自走砲不就好了... 05/15 14:54
s955120: 我之前也回答過一次類似的問題,首先是那門自走砲還是半 05/15 16:20
s955120: 成品,只是實驗用的根本還沒做射控所以只好連上EVA的射控 05/15 16:21
s955120: 硬上,其次是自走砲原本也不是設計來精準射擊的 05/15 16:21
RZSR: 用EVA來控制射擊算是很合理也是最保險的作法,即使是自走砲 05/15 16:52
RZSR: 的系統已達到完成的程度,在攻擊過程中射控系統如果遭到破壞 05/15 16:53
RZSR: 外部無法控制的話,那基本上這自走砲也是完全廢掉了。 05/15 16:55
RZSR: 而讓EVA來控制的話,只要EVA.砲.能源這三者沒有受損的話,還 05/15 17:01
RZSR: 是可以透過EVA來達成射擊的目的 05/15 17:02
lazydoggy: 我記得是沒做好 要用人工輔助 05/15 23:14
FireHell: AT立場可以解釋一切 XD 05/16 11:46
lisa05152001: MAGI給的機率是多少來著? 05/17 23:20
powerjr: 沒有比空手接第十使徒低就是了XD 05/18 16:29
MPSS: 空手接是第八使徒 05/19 16:14
TabrisDirac: 想要空手接第十的難度也蠻高的XDDDD 05/19 23:21
QBFox: 空天使是TV第10、漫畫第9。 05/22 11:00
xtimer: 記得是真嗣第一發擊發後被使徒發現瞬間回擊 造成兩邊都打 05/27 13:48
xtimer: 歪,第二發使徒回填較快,但是零擋下來 05/27 13:49
xtimer: 真嗣擊發第二發的時候使徒第三發還沒回填好,所以使徒GG 05/27 13:49
xtimer: 結論: 零OP 05/27 13:49
RZSR: 因為使徒回擊被干擾那是TV版的演出,新劇場版第一發沒有被 05/27 21:25
RZSR: 使徒回擊干擾 05/27 21:26
LULU5566: 這邊真嗣是一定要失誤一次的 因為要鋪零微笑的梗 05/29 00:22
LULU5566: 如果真嗣一次就成功 那觀眾就再也看不到零笑了... 05/29 00:23
liwmewmew: 未必要失誤一次呀,只要讓使徒先發,就可以看到零笑了 06/21 15:10