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※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言: : 標題太短不夠打 : 其實我想說的是 : F/GO的禮裝是不是都設計的太保守 : 又或者是少數禮裝設計的太強勢 : 該怎麼說呢 : F/GO的禮裝設計的數量 可能比從者多 : 可是說真的 能讓你拿起來用 或 叫得出名子的禮裝 : 可能比從者還要少 : 除了 : 一:萬用禮裝: 寶石翁 2030 虛數魔術(4星) : 二:活動送的活動禮裝 較實用的 如 相撲 萬聖太太 後面的醉貞 : 三:活動當下+-用的活動禮裝(不實用) : 其他9成禮裝(包含活動結束之後的活動禮裝) 基本上都沒啥用 : 很好奇 F/GO的禮裝 : 是因為萬用禮裝設計的太強勢 還是大部分的禮裝都設計得不好 : 導致禮裝幾乎會用得只剩不到1成的禮裝 其實我覺得FGO的禮裝已經很齊全了, 防禦面上有無敵,加防,加血 攻擊面上有加攻,爆傷,集星 輔助面產星,起始NP,持續NP等等特異功能 絕大多數從者的機體缺陷,禮裝都能彌補。 可是為什麼就是沒有降集星的禮裝啊? 這個問題真的難解,很多適合輔助的弓騎職 例如梅芙之類的,就因為集星率就廢一半了。 buff效果很爛沒關係,真希望能有降集星的debuff禮裝 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z016D. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.233.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1530547362.A.131.html
openbestbook: 呃...因為乍看之下像是弱化? 花錢石抽到會不開心? 07/03 00:11
l6321899: 其實少了一個叫強化成功率大幅上升的禮裝 07/03 00:15
mayolane: 樓上那樣一票皇權都會飛天 07/03 00:21
peterturtle: 有這種禮裝我也很想要,想帶龍騎士大姐跟塔喵出門… 07/03 00:34
werrty: 我想讓伯爵搶的到星星 07/03 00:36
charlietk3: 提升強化成功率的只有友抽那張垃圾而已 07/03 00:43
butten986: 日版有集星? 07/03 00:51
com11168: 看不懂樓上的意思 07/03 01:01
butten986: 連日版都沒有集星禮裝嗎? 07/03 01:19
ckm0089: 有集星禮裝啊 只是加成不高 本來權重就不高的沒屁用 07/03 01:23
MoonMan0319: 王之相伴還算好用啊,但純集星的(巴姐)就比較不好用 07/03 01:29
aa89028500: 集星禮裝台版就有了啊... 內文是說“降”集星的禮裝, 07/03 02:05
aa89028500: 反向操作讓一些技能偏輔助的角色不搶星,我覺得這個可 07/03 02:05
aa89028500: 以有~ 07/03 02:05
danielqwop: 因為這攻能傻B就有了 07/03 02:14
kamiyo: 提升強化成功率的是哪一張啊? 07/03 02:54
charlietk3: 集束 07/03 03:24
charlietk3: 那張叫同調 07/03 03:25
DarkFantasia: 燕青也有降集星,可是他…… 07/03 05:10
Sinreigensou: 還有更換技能禮裝,更換寶具禮裝 07/03 07:45
FF16: 我覺得可以增加一個,起始100NP,發動寶具時,附加自身即死 07/03 09:46
FF16: 效果(負面效果) 的禮裝。人人都是大英雄 07/03 09:47
cty78221: 樓上的阿拉什:我終於失業了! 07/03 09:50
play1109: 我希望有增加素材掉落的禮裝 07/03 10:00
shingatter: 我想要CD-1,雖然這樣C狐會失業 07/03 10:37
peterturtle: 哪會失業,變得更強了吧… 07/03 10:40
danielqwop: CD5直接變連發 07/03 10:43
danielqwop: CD5,三回合的技能變連發 07/03 10:44
bm200300127: 以藏:CD-1我覺得可以 07/03 11:19
nekoares: 女僕傻:跟左邊同樣意見 07/03 11:22
bm200300127: 不過查了一下 CD6以下的技能傾向1回合 以藏例外 07/03 11:22
charlietk3: 賦予放一個技能給自己10np的禮裝(X 07/03 11:24
k00207: 綠卡爆擊一次減少1cd的禮裝 07/03 11:33
nekoares: 傑克:媽媽你看,我兩回合一次外科手術耶~ 07/03 11:36
charlietk3: 全接普攻就變一回合一次 07/03 11:42
killeryuan: 素材掉落增加0.1% 滿破0.2%這樣嗎 07/03 11:47
smwe: 我覺得高難度關可以試著禁用禮裝 然後給予一些特別的效益 07/03 12:50
smwe: 可以讓營運方玩一些怕做壞的效果 而且又不失討論 07/03 12:51
danielqwop: 第七章的梅林 07/03 12:55
purplemagic: 應該要出個提高防禦,降低集星的禮裝 07/03 13:06
killeryuan: 來個攻守逆轉禮裝 我大齊格飛就飛天啦! 07/03 13:17
charlietk3: 他現在就在天上了 07/03 13:29
FF16: 順便來張職階相性變換的禮裝好了 XD 07/03 13:32
Flyroach: 攻守逆轉最猛的是不夜術跟艾蕾吧ww... 07/03 13:48
smwe: 每五回合隨機換人 換上的三色魔放三回合 無後勤則失效 07/03 13:52
shiochris: 沒有增加戰利品掉落率的禮裝這點差評。雖然有增加敵人 07/03 15:01
shiochris: 數量=變相掉落率提高,但只在活動中有效果也太小氣... 07/03 15:01
d86123: 因為官方這樣子才好控制玩家的道具數量不是嗎 07/03 15:03
FF16: 我需要加500%魔法物品發現機率的禮裝 07/03 15:31
FF16: 或是加500%技能石發現機率的禮裝也可以 07/03 15:32
agcx4580: 可以放一些針對數值面板的禮裝 例如幸運E裝備的話 戰鬥 07/03 16:04
agcx4580: 途中隨機自殺 其他從者攻擊力加50%這樣 07/03 16:04
Ariadust: 兇骨+1禮裝 07/03 16:47
moru: 技術力不足 07/03 18:01
nekoares: 確實還蠻需要的 07/03 18:58
nekoares: 但在努力用傻B 半年後,我覺得就算是集星歸零還是會被 07/03 19:01
nekoares: 隨機搞死,所以個人比較傾向色卡集星的禮裝 07/03 19:01