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※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之銘言: : 求高手打我臉 : 能不能指導我如何組出不錯又好用又有刑部姬的週回或高難 : ※ 引述《forsakesheep (歐洲羊)》之銘言: : : 作者: forsakesheep (歐洲羊) 看板: TypeMoon : : 標題: [日GO][閒聊] 宅姬的強化數據 : : 時間: Fri Oct 5 23:57:22 2018 : : 教王那邊已經出來了,其實跟昨天猜測的沒有差多少 : : はくろじょうのひゃっきはちてんどうさま : : 白鷺城の百鬼八天堂様 : : 效果: : : 我方全體的防禦力提升(3回合) 20% : : OC1 OC2 OC3 OC4 OC5 : : └Quick卡性能提升(3回合) 30% 35% 40% 45% 50% : : └Buster卡性能提升(3回合) 30% 35% 40% 45% 50% : : 寶1 寶2 寶3 寶4 寶5 : : └最大HP提升[Lv.](3回合) 2000 3000 3500 3750 4000 : : 要說討論昨天也討論很多了,在持續時間3T跟寶具綠卡的影響下 : : 單宅姬要疊到2層buff,而又不影響輸出或是其他人的np迴轉是很困難的 : : 倒是寶2宅姬的補血量上升到3000,算是一個還可以的數字 : : 就防禦面來說算是稍稍有彌補CBA的缺點(增防跟補血方面) : : 也許Q卡打手+宅姬+CBA會是一個可以考慮拿來打打劇情關卡的組合 : : 至於週回不用說不可能,高難則是看狀況是不是真的那麼『高難』 : : 所以真的有愛,就抽個寶二吧QQ : : http://i.imgur.com/TU0Rlzq.jpg
: 給那個紅放真的有如屎 : 思考了一年.給的寶具加強就是這個!? : 怎麼不讓他寶具變紅算了? : 反正紅輔助寶具和Q輔助寶具一樣雞肋 : 把紅放改成藍放.至少可以提升一下隊伍的NP率 : 為了Q寶具組成Q chain根本是廢中之廢.簡稱廢廢 : 把紅放30%改成Q卡np率加成30%.這就很有用了 : 至少比紅放有用我是這樣覺得 : 又或是寶具功能不變.但是寶具變藍色.這就更好用了 : 又或是寶具變成buff.5回合(不敢和至高無上的梅林buff一樣久 : 又或是寶具回充個50np......(雖然50np很破格.但是我還是覺得不怎麼樣 : 又或是寶具讓全體隊友+20np.或是他自己以外隊友+20np... : 那還可以彌補Q chin浪費的一回合行動 : 不管怎麼看 : 我只覺得刑部姬要派上用場 : 以現在的打手來說.沒一個配得上刑部姬的 : 或許要期待刑部姬專屬的打手. : 沒錯...就是雙職階. : 比如某個新角的寶具是雙色卡.可以吃到B卡魔放和Q卡魔放 : 那刑部姬的地位就會比其他輔獨特那麼一點 : 我很後悔花錢去抽刑部姬... (x : https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1509022914.A.4EA.html : 真香 先說結論 刑部姬這次的改動幾乎等於沒改,所以也不用特地想什麼開發方案。 刑部姬不是什麼技能設計得還可以,講好聽叫實驗性作品講難聽叫設計失敗 拆開看什麼都可以, 整體看刑部姬這隻角色就是一個輔還要別人扶,難用 我自己當初用過,覺得不刑 這次金閃祭高難想祭出來當作CBA副手,還是不刑 連當副手輔都不刑, 我曾經期待過真的有點難過 講白了就是使用上很卡超級卡。 首先在組隊上,因為刑部姬寶具(Q魔放,先不談寶解反正狀況一樣)的緣故, 必然配隊就是擺對應卡色可以發揮的角色 刑部姬剛出時寶具是Q卡嚇死人 我猜也很多人姑且想像:搭上Q卡三幻神可以無痛運轉高速回NP+產星之類的 屁咧 講一下隊伍組成,有刑部姬在就兩種: 刑部姬+輔助+打手 刑部姬+打手+打手 1.你沒給刑部姬裝滿破萬華鏡(起始不足100NP) 你發現: 你是要拿別人來輔打手的,可是你必須先出刑部姬的牌自己開始打NP,湊到寶具給打手 假如刑部姬起手沒QA牌,你會不只浪費一兩回合。 輔助開場自己先暖機,這浪費的回合效益差多少幾乎不用算,蠢死了 其它輔有沒有這種問題? 四大輔:沒有、卡色魔放都在技能上,出場即放 其他:凡舉莫札特(藍)豆爸(藍)莎翁(紅)全部都是用技能buff、沒有暖機問題 2.當你湊到寶具要給打手 你發現: 不管卡色問題,一個輔職的寶具牌卡在前面(還必然是前面)要施放時, 你的打手一定會犧牲掉自己一串ex的可能性。 不然你就先放、等下一回合。 合理啊,輔職放完主要輔助技之後,buff回合內都是打手的時間吧? 你又發現: buff回合內因為都是出打手牌,刑部姬身上根本沒NP,連發根本不可能。 NP的來源很單純 出牌 1)A串            2)QA牌         技能 1)自己            2)隊友 技能能補多少基本上就是定量,有多少是很明確的。 看看出牌狀況 刑部姬很難靠A串回,她自己只有2張A,一個時機不對就根本沒機會串 她的QA效率其實不錯,但這意味著「你必須盡量出她的QA牌」 但是在『Q卡正在buff中』的打手回, 你為什麼要顧忌運轉問題還要出刑部姬的牌? 好,假如刑部姬出牌也能對輸出有所貢獻就罷.... 賣鬧,怎麼可能,打手就是針對職階,你帶沖田對手就槍、傑克就騎, 刑部姬作為輔職很少在輸出上有多少貢獻,除非搭純殺職隊好些。 代表出刑部姬的牌幾乎是純粹用來回NP+打星。 這點在所有輔職上都一樣,出牌不在乎殺傷力,只是為了湊串或打星。 這樣用過後會發現刑部姬作為一個輔職, 你必須非常刻意地去出她的牌、逼她運轉。 不出她的牌?你不就是為了那個寶具上的buff才帶她出門的嗎。 這是刑部姬欠缺NP迴轉手段(技能/Q卡寶)導致難用的點之一:強迫出牌。 但還有一些狀況。 Q卡寶具,還是無傷害輔助型。 Q卡當頭幾乎等於沒有,這會導致多數人死都不想把Q卡放牌頭。 但刑部姬的寶具效果是buff:要放在能被buff到的卡片前方。 所以出牌時就會很糾結。 最理想的是,Q卡夠多可以直接一串,有10星寬慰點。 你發現: 刑部姬還綁隊友,Q數要夠多你才能避免這種尷尬。 唉呀不是本來就要拿來當Q卡輔的嘛,Q卡隊友多放點哪有什麼問題。 有啊就是,回到前一個問題 如果希望刑部姬還是個Q卡輔(在她有任何有效回NP的手段之前), 她就必須頻繁出牌,頻繁地浪費你的回合只為了運轉寶具。 於是你又發現, 你會時常被迫抉擇:要讓打手輸出還是給刑部姬NP。 你會時常被迫考慮:這個綠卡寶具要什麼時候放,因為牌頭沒效益、你需要時還要挑個不 會卡到打手出牌的回合放,更常放棄Q串直接扔排串中列。 卡成這樣,刑部姬的主要輔助能力是啥? Q魔放30% 這個30%對比放進一個轉不動的寶具型輔職,有太多取代的選項了, 多放一個毫不相干的狂職都沒那麼卡。 刑部姬我們姑且當作是官方的試驗型作品,才有了CBA橫空出世,所以大家期待刑部姬可 以改得像樣一點: 改寶具卡色似乎有點難期待,但這很理想,寶具卡色一改她的運轉會順暢非常多。 增加寶具或技能的NP迴轉能力,譬如自充、回合給NP、甚至回合產星都好。 刑部姬要改良, 就必須改善自身NP運轉。 我想這是共識啦。 以我自己而言, 有CBA以後,由於CBA主輸出面向、刑部姬看起來是走長期戰的生存面向, 刑部姬的寶解提升HP是正常的buff, 那麼其他的,怎麼改都行,只要能緩解NP問題, 包含延長Buff回合數、給集中讓刑部姬不用自己出牌打星, 不需要和CBA搶定位也沒什麼不好。 2018.10.5 刑部姬寶解 增加Burst卡性能30% 噗 妳求職履歷是寄到B卡公司了喔 簡單說,多一個這個buff, 上面落落長講一堆超卡的使用狀況都不會改變,因為轉不起來。 是啦可以考慮搭梅林了,有梅林可以幫忙撐寶具迴轉呢。 以現況來看, 搭梅林有沒有辦法紓解刑部姬的NP迴轉?當然可以。 但其實選項也只有梅林而已,因為除此之外沒有紅卡角可以緩解刑部姬的處境。 我們繼續往好處看, 梅林從金閃祭就被證明官方知道梅林沒有常時防禦能力,要擋住常態高傷普攻他也無法, 假如搭了刑部姬,優秀的寶具回血+防buff,就會變成全隊的續戰力極端優異。 我直觀可以想到的是梅林 + 刑部姬 + 泳裝瑪爾大 類似這樣的高生存力紅卡組合 感覺似乎還有點搞頭... 這次寶解真的只有叫刑部姬去搭梅林,再讓妳搭其他紅卡輸出角試試看 處境沒什麼改變。 刑部姬該改的NP能力全部沒動, 丟到任何一個紅卡組合也不可能改善處境。 要補強NP能力? 官方:好啦我讓妳和梅林送作堆可以吧 幹這也叫寶解喔? 刑部姬要改善的方法很多,但直接叫她放棄Q輔去貼梅林這真的是奇葩。 幫我朋友刑部姬廚講 做刑部姬寶解的企劃給我出來保證不打死你 角色強度已經在谷底了 還可以給她一個幾乎不相關的buff讓她繼續在谷底笑她 對二號印象最差就這次 繼續等 看會不會技能改動呼應這次寶解打我臉 對了我幾乎沒提到技能 因為刑部姬的技能以一個輔職而言存在感都太低了 (頂多技3、但消buff平時不用、降防打王才用,技2的20NP也很無力,技1聊勝於無) #刑部姬寶2 #曾經認真期待過感到悲哀 #強化的扣打少了一次...... -- 如何嘴砲 反駁對方的重點──◢◣確實指出人家論點的錯誤性 ψQSWEET 駁斥────── 用引言指出對方錯誤或矛盾的地方( 優質論文) 在嘴砲王 相反的觀點──◢████◣列出相反的論點並以事實當證據( 辯論社) 應該出現 矛盾────◢██████◣列出相反的論點但不加以證實( 論壇) 的元素 攻擊態度◢████████◣質疑對方的態度和口氣 ( 匿名版) 人身攻擊偏見▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄攻擊身份和能耐幹你娘( 小朋友) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.89.185 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1538802974.A.C0A.html ※ 編輯: bm200300127 (36.225.89.185), 10/06/2018 13:18:56
ckm0089: 懶人包:梅林扶她 10/06 13:21
嘿對 其他的都只是我想嗆企劃而已
ckm0089: 認真講這角色基本設計洞就很大 如果二號先生不願開先例改 10/06 13:24
Minihil: 寶具改成全體多hit傷害穩翻身 啊醒了 10/06 13:24
醒腦欸
ckm0089: 那根本無解 我是想到一個方法 寶具變成三色卡 10/06 13:25
ckm0089: 簡單說就是寶具可以跟BAQ任一色串 感覺好像有搞頭 但... 10/06 13:25
Hellery: 對面擺個狂職不管你疊幾層防加多少血都是一刀下場啊XD 10/06 13:26
這真的是設計上疊防很蠢的部分...
e5a1t20: 紅卡改全體NP能一用 醒 10/06 13:31
嚇醒
gibbs1286: 就還是很炎川的邏輯,控強度應該還是重點 10/06 13:45
我想從刑部姬出到現在他們有夠長的時間回答刑部姬如何解套了 不回還好 一回就醜一
Flyroach: 除非改寶具顏色,不然老實說現在加改紅魔放算少有的幾個 10/06 13:46
Flyroach: 方法了,建議直接遮住忽視那綠魔放,以如何輔紅卡打手思 10/06 13:46
Flyroach: 考比較實際了www 10/06 13:46
Flyroach: 官方目前沒有在角色出場過後再buff他np率的,有人可能會 10/06 13:48
Flyroach: 說大帝不就這樣?但事實上大帝是「還他正常他應該有的np 10/06 13:49
Flyroach: 率」,他本來np率就該是0.86*2,一開始是0.66*2我嚴重懷 10/06 13:49
Flyroach: 疑是官方手殘設定錯...因為他真的毫無砍他np率的理由 10/06 13:49
Flyroach: 轉過來講刑部姬,刑部姬np率是照公式算正常的np率,還給 10/06 13:50
Flyroach: 了陣地作成這個殺職正常不會有的被動(另一個有的是女帝) 10/06 13:50
Flyroach: 出場後再buff其np率的沒有,都是一登場就是buff過的,就 10/06 13:51
Flyroach: 我猜測刑部姬應該是很早就設計好但沒放出的角色,所以她 10/06 13:51
gibbs1286: NP率啊,請問可以還大公正常的嗎 10/06 13:51
Flyroach: 技能數值很像早期角,也沒像女帝、山翁、武則天等殺職一 10/06 13:52
Flyroach: 開始就是因殺職天生就爛,所以特別微調過np率 10/06 13:52
Flyroach: 大公就寶具回收問題呀,前期角都有的狀況 10/06 13:52
Flyroach: 我會說大帝無砍他np率的理由就是這裡,砍np率的幾乎都是 10/06 13:53
Flyroach: 藍綠寶具角,不是寶具回收>15就是寶具有特異功能,大帝 10/06 13:53
Flyroach: 那個真的很像是設計時key錯..把0.86打成0.66...ww 10/06 13:53
Flyroach: 刑部可憐在她np率很正常,沒跟上後來殺職普遍有的微調np 10/06 13:54
Flyroach: 率列車,連cba老太婆也是buff過np率的,讓她雙藍卡卻有 10/06 13:55
Flyroach: 近單藍卡角的A卡性能 10/06 13:55
我不覺得刑部姬機體不刑,重點是需求面 一般角色開寶具有傷害、偶爾開一次 但刑部姬需要輔到位的要求是「連開」,就算只有常駐都不算有感 在這個需求下刑部姬怎樣都是NP迴轉不足的角色 其實理想一點是綠放給4,5回合吧... NP需求就沒那麼緊張了 唉,改法太多 偏偏...
z32165479: 她還缺控場敵方寶具的能力 長期戰沒有蠻致命的 10/06 13:57
這就是白貞強大的地方了
charlietk3: 強化企劃就是她本人提的吧 10/06 14:07
charlietk3: 好讓你們這些想拉她出門的人徹底死心(o 10/06 14:07
我跟朋友覺得很像是那種 投了個履歷但其實沒有要上班這樣
aaaawang: 噗 10/06 14:08
exrck: 她是希望能夠輔助武藏才加的紅魔放吧(? 10/06 14:27
看C.K.T.當梗玩是可以啦 實際發生真的不知道做何感想 我只希望刑部姬有後續技能改動 反正她一開始Q輔定位就是那個Q寶+Qbuff 她的技能跟Q卡組也關連不大 如果官方認了Q卡之後給CBA顧、要刑部姬轉行做B輔或全面輔,那配套要做好阿...
zader: 說得那麼慘比不上她太難抽才是重點 10/06 14:40
smithjr: 不要再打了,她快被打到不刑了。 10/06 14:47
不用打就不刑了
usoe: 梅林真的得當阿瓦隆劍聖 也輪不到姬姬 真慘 10/06 14:51
zxcmoney: 如果是早期角的話,刑部姬的寶具性能很像穩定版的安徒生 10/06 16:09
is1128: 婦長:宅姬,沒關係,我們只是生錯了時代而已 10/06 16:10
Fezico: 婦長是生錯職階,一秒被裁職還不飛天 10/06 16:19
zxcmoney: 婦長還好吧,這次跑車服的情人節高難算是給婦長作球了 10/06 17:03
zxcmoney: 解除體弱狀態後就能正常回血,有回血輔就很容易打。 10/06 17:04
infi23: 這篇文好認真阿,真的有講到點 10/06 17:23
infi23: 坦白說這改動除了等於官方叫宅姬去貼梅林臉之外,還想不到 10/06 17:24
infi23: 別的 10/06 17:24
Q輔不成 B更不可能輔得成 一定是去抱B大腿阿...
FungiCharlie: 喜歡的角色唯一一次寶具強化機會就這麼給毀了 10/06 17:42
FungiCharlie: 心累 10/06 17:42
心淚
usoko: 刑部姬除非二號要砍掉重做 不然很難啦 10/06 17:45
usoko: 技一改成攻防一體 技二NP+集星 變自幹流算了 別當輔助 10/06 17:46
usoko: 要當輔助寶具就改三色放 寶具卡改A 技二改全體補NP 10/06 17:47
usoko: 這樣稍微有點救啦 10/06 17:47
她如果自己技能有帶輸出能力 讓她能當副打手 雖然不盡理想但多少是個解套方案 但 沒有 ※ 編輯: bm200300127 (36.225.89.185), 10/06/2018 18:16:42
PRACEMAKER: 怎麼沒有抽到宅姬的人去燒官方啊 10/06 18:45
PRACEMAKER: 長年墊底不給機會 10/06 18:46
Flyroach: 如果要以「綠輔」的角度來看,刑部姬機體是不行的 10/06 18:52
charlietk3: 多半是本來就沒抱多少期待 10/06 18:52
Flyroach: 綠卡跟紅藍兩卡不同,紅卡「當回」反饋傷害高 10/06 18:53
Flyroach: 藍卡「當回」反饋回復np 10/06 18:53
Flyroach: 只有綠卡是「當回打星星」跟np,「下回」才有星能打爆擊 10/06 18:53
Flyroach: 所以綠卡系統概念是「盡量所有攻擊回合都給被輔打手打」 10/06 18:54
Flyroach: 術師匠就是這樣,buff放一放講難聽點她就可以滾了 10/06 18:54
Flyroach: 不然就是真的沒卡出時,出一張A卡染藍或尾藍打np 10/06 18:55
Flyroach: 刑部姬本來是「綠輔」那就得像術師匠這樣做,但她不行, 10/06 18:55
Flyroach: 她一定要大多時候加入出卡,不管是A卡還是Q卡,她才能把 10/06 18:56
Flyroach: NP回復回來,這點就跟綠輔本身矛盾了 10/06 18:56
Flyroach: 前一回打一堆星星然後讓輔助去打qwq.. 10/06 18:56
Flyroach: 像營運明顯就是知道綠卡系統要這樣玩,所以才刻意調高術 10/06 18:56
Flyroach: 師匠的NP率,讓她即使只有偶而才出一張A卡也能打大量NP 10/06 18:57
Flyroach: 但即使術師匠動過刀,你玩起來也不會特別覺得她是NP怪物 10/06 18:57
Flyroach: 因為綠卡系統實際就是盡量不要她出卡的系統.. 10/06 18:58
Flyroach: 術師匠:按公式算,魔力給到EX的她,NP率應該是0.62或 10/06 19:00
Flyroach: 0.63,計hit數是1.86or1.89(公式算應為1.872) 10/06 19:01
Flyroach: 實際上修至0.67,變成0.67*3=2.01,還有個陣地作成EX 10/06 19:02
Flyroach: 刑部姬一樣也是雙藍,但完全沒調整,受殺職職階連累, 10/06 19:03
Flyroach: np率是0.83,計hit數為0.83*2=1.66,陣地作成A少術師1% 10/06 19:03
charlietk3: 術師抓到空隙,星星回流首卡染色尾藍一爆np也是用飆 10/06 19:10
charlietk3: 的 10/06 19:10
infi23: 我認為樓上講的綠卡系統概念不太對,宅姬是一個試作品,她 10/06 20:32
infi23: 目標可能是對的,但官方給她的屬性太爛。試想在宅姬、術師 10/06 20:32
infi23: 匠之前,Q卡什麼最強?單挑最強,Q卡三幻神,自己產星, 10/06 20:33
infi23: 自己爆擊。為什麼所有輔助只有宅姬Q卡UP給了全體?我認為 10/06 20:33
infi23: 宅姬的終極目標,就是讓三個人個Q卡隊伍,打起來跟一個人 10/06 20:33
infi23: 一樣。我輔助打AQQ星星給下一回合,你打手BQQ傷害產星再 10/06 20:35
infi23: 給下一回合,持續輪迴,每回合都有星星,每一回合都有機會 10/06 20:36
infi23: 爆。今天做不到就是宅姬的Q卡太爛了...這說法不太對,是宅 10/06 20:36
infi23: 姬的Q卡沒有"誇張強"到足以支撐這個流程。宅姬要強Q卡爆 10/06 20:36
infi23: 擊就該補滿自己的NP,恐怕不會有這一天...... 10/06 20:36
Flyroach: 你沒察覺你第一句就跟後面矛盾了嗎 10/06 21:15
Flyroach: Q卡什麼最強,單挑最強<= 10/06 21:16
Flyroach: 自己產星自己爆擊,同時傷害增幅兼回np,再產生下回合 10/06 21:17
Flyroach: 要的星星,下回合再來一次,這才是Q卡系統最理想的狀況 10/06 21:17
Flyroach: 但實際站場三人不可能持續這樣的狀況,所以才限定單挑 10/06 21:18
Flyroach: ,也才有人嘗試用BB去鎖綠卡來這樣用 10/06 21:18
Flyroach: 你的刑部姬究極目標,刑部姬AQQ產生夠多星星這點就不可 10/06 21:20
Flyroach: 能了,你叫傑克來都不夠 10/06 21:20
Flyroach: 第一回寶具+串出Q串=>第二回刑部姬AQQ=>第三回打手BQQ 10/06 21:22
Flyroach: ,ok,三回打完你會發現,三個人np都沒滿,刑部姬buff 10/06 21:22
Flyroach: 消了 10/06 21:22
Flyroach: 這怎會是究極型態呢..根本沒爆發到啊 10/06 21:22
Flyroach: 要知道以刑部姬二藍來說,就算Q卡hit拉高到6下,np回收 10/06 21:24
Flyroach: 仍然不及傑克 10/06 21:24
Flyroach: 除非妳希望的修改是刑部姬寶具效果直接全隊綠放超過100 10/06 21:28
Flyroach: ,你的理想情況才有可能發生 10/06 21:28
aa89028500: 插個話,我覺得宅姬就算NP性能調高也不會好的哪裡去, 10/06 21:30
aa89028500: 因為到頭來你還是必須出他的卡去回收NP,不如直接用NP 10/06 21:30
aa89028500: 來加速實際。 10/06 21:30
aa89028500: *NP技 10/06 21:31
Flyroach: 沒錯,這就是個問題,跟術師不同的地方就是她設計定位 10/06 21:32
Flyroach: 明顯要打長期戰,且為了保持寶具迴轉得一直出她的卡 10/06 21:32
Flyroach: 但她甚至出牌回收的效率都不及術師匠.. 10/06 21:33
Flyroach: 為了要讓術師匠能出最少的卡盡量不干擾打手的情況下還 10/06 21:36
Flyroach: 把np回滿,她的np率藉由微調與給了超高的陣地作成與魔 10/06 21:36
Flyroach: 力ex,雙A角卻有著單A角等級的A卡性能 10/06 21:36
Flyroach: 所以我才說刑部姬現在多了紅放的情況下還是快去想找孔 10/06 21:37
Flyroach: 梅抱抱去扶紅卡角 10/06 21:37
Flyroach: 綠卡體系她無法搞定的 10/06 21:37
REDF: 話說部刑成這樣要算誰的鍋? 葉? 炎? 我想確定一下 不要不小 10/06 23:25
REDF: 心噓錯人 10/06 23:25
charlietk3: 集體共犯吧,先天不良,後天失調 10/06 23:53
urzakim: 把她充NP改成高速神言自充感覺會比較實用 10/07 20:40