→ PRACEMAKER: 據我的了解 如果那種怪有複合屬性好像可以 12/14 23:48
推 darkmyself: 照DA算法 是T1變形者*2 (如果2個都100%就是2+2+2=6 12/14 23:52
→ darkmyself: 當然你都只帶 50% 也是會歐洲出6隻拉 12/14 23:52
推 gibbs1286: 可以疊加 12/14 23:56
推 how018: 像這種重複屬性的我帶加怪物數量還是帶掉落數的比較好呢.. 12/15 00:02
推 zxc608011: 我自己也是用兩張三星跟四星的滿破禮裝 結果跟2樓講得 12/15 00:08
→ zxc608011: 一樣 12/15 00:08
推 darkmyself: 逼哩逼哩有計算 12/15 00:33
→ darkmyself: 請直接看8分46S那邊 12/15 00:34
推 Valter: 削人棍的影片已經有一堆人發彈幕說確定可以疊加了 12/15 01:54
推 hanz124: 可以疊加嗎?可是血斧的敵人種類是type1變形怪,而我帶了 12/15 10:31
→ hanz124: 分別兩張的四星和三星滿破禮裝,對面敵人數也沒有突破六 12/15 10:31
→ hanz124: 隻,是我搞錯了什麼步驟嗎? 12/15 10:31
推 how018: @darkmyself 3Q 12/15 11:26
推 how018: @hanz124 你已經疊了啊 血斧T1原本是兩隻 12/15 11:30
→ winiS: 應該算是獨立作業沒有疊,所以最多六隻 不會2*2*2變8隻 12/15 11:52
推 YukiTW: 可以,至少我遇到了 12/15 12:31
→ YukiTW: 是相加,不是相乘 12/15 12:32
推 hanz124: 回h大,應該沒有疊到,我把兩張三星滿破禮裝拔掉,換開端 12/15 12:37
→ hanz124: 的預感(加櫻幣掉落),對面敵人數沒有減少,依然是6隻 12/15 12:37
推 turtleaoc: 攻略 12/15 12:46
→ darkmyself: 如果是三星 4星 分別一張滿破 是各50% 沒有一定出 12/15 16:22
→ darkmyself: 要一定出 一定要100% 90%還是會雖小不出的唷 12/15 16:22