推 yung80111: 剛剛看了一下75個好友,金閃、弓傻、弓凜都蠻多的02/12 22:05
→ DKknight: 完全同意蒼哥這篇的分析 跟我觀點一樣( ′-`)b02/12 22:06
→ yung80111: 大英雄和小黑也不少,只論人氣是差不多02/12 22:06
※ 編輯: TED781120 (36.236.196.138), 02/12/2019 22:10:49
※ 編輯: TED781120 (36.236.196.138), 02/12/2019 22:12:02
推 xyz90605: 艾蕾不到2萬 超慘 02/12 22:21
→ KiSeigi: 你這個問題 寶五可以解決....嗎? 02/12 22:29
→ TED781120: 艾蕾寶5還低伊絲塔寶2一些。 02/12 22:35
推 AV771118: 請問一下 弓凜反超是含三技的加攻嗎? 02/12 22:37
→ KiSeigi: 是吧 沒加就反超也太可怕了 02/12 22:39
推 gaym19: 術職在比全職的情況下先天劣勢啊 莫名其妙的0.9 02/12 22:39
推 Plants: 金閃寶具綁特攻寶傷,最不會被活動增傷和buff稀釋 02/12 22:42
推 gaym19: 伊斯塔還有多重增傷能用 02/12 22:42
推 AV771118: 問題就是技三使用太不直覺了XD 02/12 22:42
→ afjpwoejfgpe: 術職不只有0.9原罪,還有白值普遍不高的問題orz 02/12 22:42
→ AV771118: 但依絲塔+弓貓打二三面真的很好用 02/12 22:43
→ gaym19: 艾蕾除了先天ATK低以外 寶具的紅放還只有10% 02/12 22:43
→ Valter: 泳裝UMU能硬是把傷害撐到跟白槍船長同級已經很厲害了 02/12 22:44
→ gaym19: 10343ATK 這個數字進去術職也是墊底的那種 02/12 22:44
→ TED781120: Lancer職階補正有+5%。 02/12 22:45
→ gaym19: 全部五星只贏五個人 然後三個輔助一個群體一個單體 02/12 22:46
→ mealoop: 伊斯塔全開是1.7*1.2 艾蕾第一發只有1.6 外加低攻 02/12 22:47
推 is1128: 同意,也是兩者都有,要上場還是金閃優先 02/12 22:56
→ loosie: 一比較會發現 別人是高自充或高傷害 殺階是沒自充又沒傷害 02/12 22:59
→ KiSeigi: 女帝有自充 但傷害... 02/12 23:04
→ mealoop: 女帝不久後就有黑沖惹 傷害差不多 02/12 23:05
推 pu678: 簽名檔太好笑了XD 02/12 23:12
→ Flyroach: 金閃一個最爽的地方,三回令咒全下腦過的話,三回都能維 02/13 01:51
→ Flyroach: 持增傷buff全在的狀態來尻,領導力3回,寶具綁特攻&寶威 02/13 01:52
→ Flyroach: 也就是令咒一下三回傷害都不衰退,有此特性的角色不多 02/13 01:52
→ Flyroach: 大部份都是一回魔放,第二發第三發傷害就掉下去了 02/13 01:52
→ Flyroach: 類似角色有弓貞、豔后、酒吞、術尼祿、項羽,都是真的要 02/13 01:54
→ Flyroach: 令咒三道砸下去三回噴寶具的話,傷害不會掉的 02/13 01:54
→ Flyroach: 不過豔后還有機會變智障特權 02/13 01:55
推 Wcw5504: 伊斯塔的問題是那延時怪力 沒算好傷害就白費了 02/13 08:20
→ windcasper: 伊絲塔的寶石也只有三回合冷卻 總得有點代價 02/13 11:08
→ Wcw5504: 所以只有周回還行 打進度關的時候遇到強化無效或解除就很 02/13 12:23
→ Wcw5504: 慘 偶爾還會碰到開了魔放 下回合對面上迴避/無敵的狀況 02/13 12:24
推 KiSeigi: 弓凜不能w1直接開全力。雖然極大多數場合不用擔心這點 02/13 12:28
推 cyclone055: 競速表示:因為艾蕾重點不在傷害… 02/13 13:08
→ Flyroach: 剛剛才看到有人酸艾蕾白質,提醒一下槍職要*1.05,殺術 02/13 14:43
→ Flyroach: 要乘0.9,實際艾蕾白質是10343*1.05=10860 02/13 14:44
→ Flyroach: 殺職最高攻酒吞是11993*0.9=10793 02/13 14:44
→ Flyroach: 不放技能時艾蕾攻擊力比殺職術職最高攻的角色都來的高 02/13 14:45
推 nightops: 比術殺職高也不是什麼值得說嘴的傷害吧… 02/13 17:47
→ minicg47482: 那現在是殺術該去重新投胎嗎,殺職的確是啦,哭哭 02/13 18:03
推 killeryuan: 給殺職10%迴避 術職10%無敵 這樣就平衡了 02/13 18:40
→ Wcw5504: 所以殺術職寶解率很高啊... 我覺得當初要設計係數0.9 02/13 21:10
→ Wcw5504: 好歹也把剋職傷倍率補回去 一樣2倍出來的數字就不好看 02/13 21:11