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離大奧開始還有一點時間,想來跟各位討論一下各個輔助好了 先從對單一色卡的輔助開始討論就好,這遊戲的輔助真的要說的話 還真的不少人XD 首先從藍卡隊開始好了,畢竟他也是第一位對單一色卡的輔助 玉藻前 又稱狐狸 [保有技能] 呪層・廣日照 A [CD7~5] 敵單體的NP以高機率減少 [80%~100%] └自身除外我方全體的寶具威力提升 [20%~30%](3回合) 変化 A [CD7~5] 自身的防禦力大提升[30%](1回合)  30% └防禦力提升[10%~30%](3回合) 狐の嫁入り EX [CD7~5] 我方單體的Arts卡性能提升[30%~50%](3回合) └HP回復[1000~2500] [固有技能] 陣地作成 C 自身的Arts卡性能稍微提升:6% 神性 A 對自身賦予傷害加成狀態:200 寶具 水天日光天照八野鎮石 我方全體的技能冷卻減少1回合   └HP回復[按寶具等級] 2000 2500 2750 2875 3000 └NP增加 < OverCharge的話效果UP> 25% 31.25% 37.5% 43.75% 50% 狐狸的技一在日服今年的閻魔亭活動裡得到了強化, 如果沒有這次強化的話,狐狸的增傷手段也只有3技的狐嫁能用,這次強化也是強化 到必要的點上面。藍卡隊是偏向磨隊,也是以寶具輸出為主要手段的隊伍 如果用上雙狐狸當輔助,主要打手等於多帶了一張未塗滿的黑聖杯。 這次的強化也讓雙狐狸隊伍能夠以3回合去周回關卡,不過能夠利用的腳色相對比較少 也比較貴一點,但在日服雙術師匠肆虐的情況下,也算是多了一個新的選擇! 寶具是屬於在這個遊戲中,非常稀少的降CD技能,目前確定有這種能力的只有 女僕傻 跟阿特拉斯院制服及愛迪獅。 因為是綁在寶具上的關係,所以狐狸的寶具就像一顆需要發動的引擎一樣,只要他發動 起來,技能的CD就會轉的越快 這個寶具也是藍卡隊的主要核心,沒有人有辦法取代。 接下來是 梅林 又稱 G8人跟羊的大哥哥 [保有技能] 夢幻のカリスマ A [CD7~5] 我方全體的攻擊力提升[10%~20%](3回合) └NP增加[20%] 幻術 A [CD9~7] 對我方全體賦予無敵狀態(1回合) └星星發生率提升[30%~50%](3回合) └敵全體的Critical發生率下降[10%~20%](3回合) 英雄作成 EX [CD8~6] 我方單體的Buster卡性能提升[30%~50%](3回合) └最大HP增加[2000~3000](3回合) └Critical威力提升[50%~100%](1回合) [固有技能] 陣地作成 C 自身的Arts卡性能稍微提升:6% 道具作成 C 自身的弱體賦予成功率稍微提升:6% 混血 EX 對自身賦予每回合NP獲得狀態:5% 寶具 永久に閉ざされた理想郷 對我方全體賦予每回合HP回復狀態[按寶具等級](5回合) 1000 1500 1750 1875 2000   └賦予每回合NP獲得狀態(5回合) 5% └對自身賦予每回合星星獲得狀態(5回合) < OverCharge的話效果UP> 5 10 15 20 25 這位是遊戲裡第2位色卡輔助,也是改變遊戲META的元凶 他的出現,讓許多紅卡直接躍上一線變成主流 技2的無敵,在放上2隻梅林時,只要對方是3格氣以上沒有增加氣格的能力 及無敵貫通的情況,可以無縫接寶具。 (上次打保守一點就要被嘴 搭配上他寶具的補血及回NP,可以說敵人沒有一套把其中一隻梅林帶走,那他的站場 能力很恐怖,他的固有技能也可以讓他在甚麼事都沒做的情況,增加NP。 總和以上的能力,更有玩家想出保鮮膜戰術 開場將所有增傷放到主打手身上, 搭配換人力衣服將他換下場後,用阿拉什或是等換人CD好後將他換上場,再把雙梅林 的增傷全部丟到他身上,去換取極限輸出。 不過太過於強大的隊伍,就引來了營運的針對,在一段時期內的高難度關卡都是以 針對梅林為主,但是太過於全面的能力,太過針對他的下場反而造成其他的隊伍 都變成了主要的受害者,像是台服最近要出的17泳裝 的高難度天牛一樣 梅林沒踩死, 死的倒是沒有梅林的玩家們! P.S 我是沒有梅林的人,所以可能要請其他人幫忙多補充了,謝謝 最後就是現在日服最多人使用,因為可以無腦去周回關卡的 斯卡哈=斯卡蒂 可以叫他 術師匠 或是CBA [保有技能] 原初のルーン [CD8~6] 我方單體的Quick卡性能提升[30%~50%](3回合) └Quick攻擊的Critical威力提升[50%~100%](3回合) 凍える吹雪 B [CD8~6] 敵全體的防禦力下降[20%~30%](3回合) └Critical發生率下降[20%~30%](3回合) 大神の叡智 B+ [CD8~6] 我方單體的NP增加[30%~50%] [固有技能] 陣地作成 EX 自身的Arts卡性能提升:12% 道具作成 A 自身的弱體賦予成功率提升:10% 女神の神核 A 對自身賦予傷害加成狀態:250 └弱體耐性提升:25% 寶具 死溢るる魔境への門 我方全體Critical威力提升(3次・5回合) [按寶具等級] 30% 40% 45% 47.5% 50% └賦予迴避狀態(1次・3回合) └賦予即死無效狀態(1次・3回合) └賦予傷害減免狀態(3回合) < OverCharge的話效果提升> 500 750 1000 1250 1500 因為 A卡跟B卡的輔助,都出現後,讓大家都很期待綠卡輔助究竟是長甚麼樣子 因為很期待的關係,許多人只要看到是術職就很期待她是綠輔,不夜術那時候 也是一堆人臆測他的技能組,不過在營運正式公布她的能力後,大家就很失望了。 而被綠卡輔這個名稱害得最慘的,大概只有刑部姬,不知道那時候得營運再想什麼 把增加綠放這個能力丟在綠卡寶具上面,搞得他要輔助人不行,自己去單挑還 比較強,最後她就是待在包包或倉庫的宿命了,說不定這才是她想要的www 在梅林出現後過了超過一年半的時間,終於出現了真正的綠卡輔助"術師匠" 她的出現,無疑是改變了整個周回的生態 也將被紅卡迫害(? 導致評價低落的那群Q卡從者,帶來真正的希望 像是原本待在風向網最底層的嚴窟王,因為術師匠的出現 讓他在風向網的人生跟他自己的人生一樣 逃離了風向網的底層,走向了人生的巔峰 首先技1 能夠強化Q卡,並只讓Q卡的爆擊強化100% 這點將Q卡的傷害拉高到接近 甚至超越紅卡的傷害 技2的降防有成功放到的話,等同於加攻30% 技3的給予任何人50np,在雙術師匠系統可以讓任合一個從者能夠直接原地放寶具 連雙梅林配上孔明都只能讓一個從者 得到90NP 還要靠自己的技能才能放寶具 也是因為這樣的技能組,讓很多人去嘗試 有沒有辦法讓主打手,可以連續 施放3回合的寶具, 會有一些人說術師匠的出現破壞了遊戲平衡,但我是覺得他的出現才讓 遊戲裡的色卡達成了平衡 因為術師匠出現救起來的多是一些,在紅卡獨霸時代裡,受到打壓的從者 那時候只要看到寶具顏色是綠的,不論是風向網還是玩家,多數都會覺得他是產廢 而能夠連發寶具的那些從者,大部分也都是一些遊戲初期就有的腳色 之後梅林現在會落寞的主因,應該是如果可以用3回寶具就結束關卡, 誰還想在哪邊磨呢? 當然需要梅林出來蓋塔的時候,也是會使用他的,像是日服最近的帝王花一樣 如果有我沒有提到的點,就請各位說出來吧XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.26.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1553419840.A.06A.html
james1020933: 梅林血回太多啦 03/24 17:36
NIOHA: 梅林寶具星星獲得錯惹 03/24 17:36
james1020933: 寶五每回合3000給鬼一樣 03/24 17:37
karta273745: 整理資料時,忘記改哪邊(暈 03/24 17:39
dog29635841: 狐狸沒有NP技能不好用 等他寶具開始轉綠卡隊都掃完了 03/24 17:41
anhsun: 你的梅林回的血好像有點多 03/24 17:41
ckhaodai: 降CD還有愛迪獅唷!!! 03/24 17:41
mayolane: 梅林的巔峰是日版的17聖誕,41w的黑傻沒有高寶幾乎只能 03/24 17:44
mayolane: 靠梅林100%爆傷 03/24 17:44
SOSxSSS: 我覺得不刑 03/24 17:44
mayolane: 那時候不走紅卡爆擊的好像只有高寶弓傻用明狐 03/24 17:45
karta273745: 狐狸3回 周回關卡 可以去看多啦皮卡大 整理的文章 03/24 17:46
karta273745: #1SC8aXAx (FATE_GO) 這篇有 可以參考一下 03/24 17:46
Mosasaurus: 推 樓下雲玩家怒噓 03/24 17:48
※ 編輯: karta273745 (218.164.26.69), 03/24/2019 17:50:48
naideath: 現在META就是三色都有照顧到 滿不錯的 03/24 17:52
kiwiliou0812: 5樓開戰 03/24 17:53
brian040818: 梅林太脆了,遇到暴擊角很容易下場,開寶具後也ㄧ樣 03/24 17:54
karta273745: 現在就是敵方只要專注打一個人,就等於下去了 03/24 17:55
dog29635841: 我沒有要開戰啦= = 只是覺得藍卡隊沒紅綠卡順手 03/24 17:58
purplemagic: 樓上是反串嗎,一票人都怕對面歐洲爆擊啊 03/24 18:00
purplemagic: 18樓 03/24 18:02
purplemagic: 阿17樓 03/24 18:02
NerfMePls: 哪有平衡,現在綠卡獨大 03/24 18:06
tkigood: 就我按計算機的印象 降防跟增傷可以堆疊吧? 03/24 18:06
tkigood: 所以應該還是會被稀釋? 03/24 18:06
tkigood: (敵方降防20% 我方增傷30%)跟(敵方降防0% 我方增傷50%) 03/24 18:09
tkigood: 就我的印象 打出來的傷害是等價的 03/24 18:09
karta273745: 降防是那樣算的!?不好意思,我等等去修改內文 03/24 18:11
peterturtle: 狐狸那個非常炫砲的補2500%HP 記得一起改 03/24 18:14
tkigood: 我不是很肯定 但很有可能是 一來按別人的計算機是這樣 03/24 18:15
CenterSite: 降防跟加攻是同一種增傷 03/24 18:15
tkigood: 二來很多高難暴力解好像都是利用多層增傷跟多層降防相疊 03/24 18:15
tkigood: 來破解高防禦耐性 03/24 18:16
CenterSite: 就跟女帝降色卡耐性其實就是變相魔放一樣 03/24 18:16
nadleeh: 是喔,攻防是一起算的 03/24 18:17
peterturtle: 還有傷害計算一直都是同類相加減異類相乘 03/24 18:17
nadleeh: 看傷害公式就知了,很清楚 03/24 18:18
※ 編輯: karta273745 (218.164.26.69), 03/24/2019 18:22:04
BlgAtlfans: 樓下路易斯女人 03/24 19:03
u067: 刑部姬呢 當他是死了嗎(被巴 03/24 20:36
REDF: 沒踩死梅林踩死沒有梅林的人+1 03/24 20:39
karta273745: 我還有特地練滿宅姬呢www 03/24 20:39
SKTP: 唉以前就說過降防等於加攻了 03/24 20:39
SKTP: 只有一種情況例外,降防到99%之後就無效 03/24 20:41
karta273745: 我是真的忘記降防是這樣算了,SOR 03/24 20:42
SFFS: 平衡的方式就是破壞原本的平衡 03/24 21:59
a790726: 拜託喔綠卡蹲多久……獨大也還好ㄅ 03/25 18:53