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本次FGOAC黃金周重頭戲:空境合作 AC首次百任類型活動, 新增兩名角色, 雖然沒想像中的農跟高消費, 但農終臨閃卡就是苦行了... 1.兩儀寶1+練滿需要解的任務約3000円左右 寶5的話大約6000円左右 貴不貴見仁見智, 個人覺得比起抽角色來說算是便宜了 https://i.imgur.com/3wmCxUA.jpg
2.雙兩儀的技1直死の魔眼震撼了整個pvp環境 無敵貫通sup技萬用 下面角色相關會詳細 3.農終臨閃卡的任務 消費GP比上次蘿文西高、 活動&普通掉落都不是很好、 NPC學妹會放寶具煩躁度up 強勢角色能湊到5閃還是比較開心, 運氣差的時候真的很崩潰(上次蘿文西經驗), 個人運氣算好,這次沒在公寓前面住太久 https://i.imgur.com/dW7uSve.jpg
由於遊戲裡單體寶具的集氣時間, 顯示4張終臨+1張第三再臨寶具時間就是1.0秒 雖然有可能是小數點看不到, 不過影響不大+不想躺渾水, 1+4就宣告收工了 https://i.imgur.com/XSqQHQn.jpg
本家HP666666的幽靈關卡, 這邊66666就打很久了www sup的兩儀跟學妹都會開寶具 ---------------------------------------- 角色心得: 兩儀式(劍) HP15453 ATK10721 攻擊力稍低,五星角色閃卡相對貴來說比較吃虧 *技能: ・直死の魔眼 C CD70秒->50秒 對自身賦予無敵貫通狀態(10秒)(sup時5秒) Arts性能提升[Lv.](10秒)(sup時5秒) 範圍內敵方全體的即死耐性下降[Lv.](10秒)(sup時5秒) 先解釋AC裡無敵貫通的效果, 跟本家一樣是必中的上位版, AC裡的迴避為側向帶有極短無敵時間的移動, (防禦、被攻擊時亦可使用) 必中效果為附帶追尾效果, 即是在對手迴避時,只要仍在攻擊距離內, 角色的攻擊會被導向對方 在單打時, 攻擊對手在對手迴避時, 可以跟著迴避來修正攻擊的方向, 一般來說這只能靠反應或是先讀猜測, 抓到迴避時,對手單方面被消耗魔力並且吃傷害, 我方會大幅有利, 但沒猜到會消耗掉迴避的魔力, 在單打時相對不利 在必中/無敵貫通相關的技能實裝前, 基本上只有禮裝,並且跟本家不同有限制效果時間, (例:一之太刀、起源彈、正射必中... 20秒效果) 畢竟這遊戲迴避是重要的生命線 永久效果一定會壞掉 直死實裝後, 基本上對手頭上掛無敵貫通, 這段時間內被攻擊的話只能被壓制, 迴避基本上無效, 由於直死是雙兩儀的技1, 也就是AC裡的sup技能, 等同於所有角色都有機會使用無敵貫通的技能 直死開啟時, 近戰攻擊時, 不用再猜測對手要不要迴避或是計算雙方魔力, 對手有破綻便可以一路按到底 遠戰攻擊時, 追尾彈更容易狙擊或是將對手止步 講這麼多就是想表示,在亂戰中這個技能相當的強勢 懶人包: 開無敵貫通or必中,攻擊時不用猜拳 ・雲耀 B CD70秒->50秒 自身的攻擊力提升[Lv.](30秒) 精神異常耐性提升[Lv.](30秒) 30秒型的buff,很適合AC 精神異常耐性現在重要的大概只有魅影的歌聲跟瑪塔的魅惑吧(笑 ・陰陽魚 A 60秒->40秒 自身的HP回復[Lv.] NP減少(副作用) 40秒CD5000血,0NP也能發動, 沒什麼好說的強 *職階技能 ・対魔力 A ・単独顕現 C ・根源接続 A *寶具 ・範圍:自身前方矩形,會被障礙物遮蔽 ・效果:對範圍內敵全體強力無視防禦攻撃[Lv.] 機率即死效果<OC機率UP> 解除範圍內我方全體的弱體狀態 ・集氣時間:1張最初靈基3.0秒 5張最終靈基2.0秒 靈基1set 2.5秒 繼阿周那後第二個全體機率即死寶具 跟本家寶具效果有些微差別, AC即死敘述的順序不同, 雖然就AC來說寶具後的NP回復不是很重要 值得一提的是2秒優秀, 但寶具範圍的長度不比咖哩棒之類的無限直線 *詳細資料 ・配卡:BBAAQ ・職階:劍 ・指令抽牌時間:1秒(職階共通) ・最大魔力:5(職階共通) ・跑步持續時間(單位魔力):4秒(職階共通) ・迴避消費:3(職階共通) ・魔力全回復時間:3秒(職階共通) ・跑步速度:偏慢 B1集氣砍,一般不常使用 A1前揮兩刀,發生偏快但距離稍短, 攻擊的傷害判定滿早結束的關係, 不雷按攻擊的狀況下,下一個攻擊輸入的時間要偏早 Q1向前快速旋轉,發生滿快的, 範圍算廣,距離也不錯, 亂戰時滿容易把其他人跟著掃進來 角色整體使用手感類似尼祿, 雖然沒有根性生存力相比稍低, 但多了直死相對地更為侵略, 基本技個人體感也是稍優一些 個人認為Q>A>B *推薦禮裝: 陽だまりの中で:減傷+迴避萬用 雖然現在必中貫通滿天飛, 但對面也不是常駐這些狀態 加上減傷還是很強 カレイドスコープ:拚寶具 聖者の依代:防止暈魅惑等弱體暴斃 月女神の沐浴:長期戰使用 ------------------------------------------------------ 兩儀式(殺) HP12382 ATK10345 攻擊力正常、血量稍少 AC裡非五星鯖的白質都有做調整 *技能: ・直死の魔眼 A CD70秒->50秒 對自身賦予無敵貫通狀態(10秒)(sup時5秒) Arts性能提升[Lv.](10秒)(sup時5秒) 範圍內敵方單體的即死耐性下降[Lv.](10秒)(sup時5秒) 跟劍職比只差在A卡提升與單體全體的即死耐性, 重要的無敵貫通性能上沒有差別 ・心眼(偽) A CD80秒->60秒 對自身賦予迴避時魔力消費0狀態(8秒) 暴擊威力提升[Lv.](30秒) 雖然有無敵貫通的狀況下等於無用, 但在單挑或是亂戰要被圍時仍然是優秀的技能 ・陰陽魚 B 80秒->60秒 自身的NP回復10~15[Lv.] HP減少1000(副作用) NP技還是強, 只是1000血跟本家比說真的有點痛 個人比較喜歡在快能開寶具時使用 *職階技能 ・気配遮断 C ・単独行動 A *寶具 ・範圍:自身前方矩形,會被障礙物遮蔽 ・效果:對範圍內目標單體超強力無視防禦攻撃[Lv.] 機率即死效果<OC機率UP> ・集氣時間:1張最初靈基1.5秒 5張最終靈基1.0秒 靈基1set 1.3秒 與劍職相同, 跟本家寶具效果有些微差別, AC即死敘述的順序不同, 雖然同樣地寶具後的NP回復不是很重要 剩下範圍、集氣時間皆正常, 使用上與大多的單體寶具沒什麼差別 *詳細資料 ・配卡:BAAQQ ・職階:殺 ・指令抽牌時間:0.8秒(職階共通) ・最大魔力:3(職階共通) ・跑步持續時間(單位魔力):5秒(職階共通) ・迴避消費:2(職階共通) ・魔力全回復時間:2.5秒(職階共通) ・跑步速度:最快等級 B1集氣小跳砍,一般不常使用 A1前揮兩刀,發生偏快 Q1向前快速連砍,發生快、範圍大、距離也不差 與劍職同,亂戰時容易把其他人跟著掃進來 技能3招在AC裡都算強, 尤其前兩技在單挑時使用會相當地有利, 加上自身爆傷有提升,傷害還算不錯 基本技整體也優秀,使用起來相當舒服 *推薦禮裝: 陽だまりの中で:減傷+迴避萬用 カレイドスコープ:拚寶具 聖者の依代:防止暈魅惑等弱體暴斃 月女神の沐浴:長期戰使用 援護射撃、拳舞は鮮やかに:增加固定傷害提升火力用 *RP: https://youtu.be/KFxdzIYCYBs
由於開場雙方很近,狗哥+必中算是強勢, 加上有機會抽到sup直死的支援 https://youtu.be/ekDKP2wk2tQ
孔明開場30秒buff+必中強制定住對面一人強行消血 *總結: 兩儀真不愧是人氣角, 不管是農角色、抽角色、 還是PVP使用角色的人數,都相當的高, 也有看到前來開新帳號的玩家, 只能說本家給的性能微妙可惜, PVP尤其是新角色嚐鮮期, 同場6個兩儀跑來跑去都不少見, 劍職一掃本家微妙的性能, 殺職更是優秀的配布角(有料) 兩個新角無論是擺先發還是sup都很強勢 另外,要在一場pvp裡聽不到坂本真綾的聲音越來越難了呢(笑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 121.2.219.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1557087830.A.986.html ※ 編輯: bijouBBA (121.2.219.210), 05/06/2019 04:37:57
examsystem: 看起來無敵貫通真的很兇... 05/06 05:22
moonlca: 好想玩機台啊啊啊啊啊啊 05/06 06:12
maplebreath: 好想收一張街機兩儀劍的卡片做收藏 05/06 06:54
tidus8631: 最近剛好來日本玩 試玩一次就回不去了 05/06 13:50
CareCynthia: 空境的場景變成3D了可以在裡面跑了啊啊啊啊(尖叫 05/06 14:37
CareCynthia: 影片看一看總覺得殺式看起來很好 05/06 15:18
CareCynthia: 可是劍式怎麼臉有點歪歪的…… 05/06 15:18
CareCynthia: 語音好像也哪裡怪怪的(囧 05/06 15:19