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→ walter741225: 會過強 06/07 13:42
推 examsystem: 以DW技術力,感覺會BUG 06/07 13:43
推 andyhsu1067: (舔 06/07 13:43
推 charlietk3: 那是內部數值,不是一種特性 06/07 13:46
→ charlietk3: 其實也沒有什麼剝奪的概念,就是單純命中率太低而已 06/07 13:47
推 l199461: 然後高難就會出無法剝奪抗即死技能 還是沒救 06/07 13:48
推 cyclone055: 剝奪沒用啊……設定被即率是0就好了 06/07 14:04
→ cyclone055: 高難很多對面的被即死率都是0%的 06/07 14:05
推 belion: 以變豬來說,官方都還會特地加不能變豬的屬性了..抗性用調 06/07 14:09
→ belion: 的,會更快.. 06/07 14:09
→ belion: 甚至官方也能調成1%,讓玩家實測,推給機率(命運)就行.. 06/07 14:10
推 purplemagic: 寶具高即死的話,狗哥站對面會變太強.... 06/07 14:44
推 Valter: 真設計這個接下來就是實裝抗性剝奪耐性提升的技能了 06/07 14:45
→ purplemagic: 血量調高+break+矢避連放 06/07 14:45
→ purplemagic: +戰續+解弱體 06/07 14:47
→ HatomiyAsuka: 從者沒有什麼站對面強不強的問題吧,幽谷你沒玩過? 06/07 15:55
→ HatomiyAsuka: 安麗血弄個兩百萬bk你會說他弱ㄇ 06/07 15:56
推 waterwolf: 即死柺不錯 泳裝山之翁(Caster) 06/07 15:58
推 cloud7515: 是有猴子會偷buff啦 06/07 16:23
→ s33003030: 站對面強不強根本不是問題 都是可以調的 06/07 16:30
→ s33003030: 高難哪個不是特規 06/07 16:30
推 anpinjou: 就算是215看你也是像切菜 06/07 16:34
→ Plants: 敵方戰神一大堆 06/07 16:59
→ padye: 即死是對面用來即死我方從者的 06/07 18:02
→ sanae0307: 打30體殺職修煉場的時候,梅林時不時就被大姐笑死 06/07 22:45
→ clothd59931: 改成即死失敗會降敵方防禦之類的debuff可能比較有用 06/08 12:57