→ Pyrrha: |ω・)σ exp禮裝過濾居然201906才要裝 06/19 22:34
推 gn02118620: 讚 快吃絆禮裝 賺翻 06/19 22:34
推 sam880022: 到時候說這幾天吃的不會還就好笑了 06/19 22:42
推 darkmyself: 重點絆裡裝經驗我記得不多阿? 06/19 22:47
推 charlietk3: 人是貪心的( 06/19 22:53
推 ballby: 一萬多,聊勝於無 06/19 22:54
推 ghghfftjack: 絆禮裝只有沒幾個.... 06/19 23:04
→ isaswa: 智障排序 06/19 23:05
→ l6321899: 寧願絆禮裝能變強一點... 06/19 23:19
→ ckm0089: 我覺得絆禮裝應該直接變角色固有能力... 06/19 23:30
推 sukiyuki: 趕快吃絆禮裝wwwwww 06/19 23:31
→ sukiyuki: 這群人類惡wwwww 06/19 23:31
推 WoodPunch: 絆那麼難練 強一點不行ㄇ 06/19 23:43
推 pure09876: 推絆禮裝成為固有能力 06/20 00:11
推 DKknight: 求絆禮裝直接變成被動技能+1 06/20 00:24
推 winiS: 佛心營運,FGO再賺十年~ 06/20 00:43
推 oGsMvP: 德政 06/20 00:45
推 BIGMARK: 變內建 那B叔這種逆天禮裝的還得了 06/20 00:57
推 qwetest001: 我覺得絆禮裝變被動蠻有可能的 現在遊戲生態越來越變 06/20 01:05
→ qwetest001: 態 想當年朋友找我玩我告訴他的東西慢慢浮現或出現 06/20 01:05
→ qwetest001: 目前遺憾的寶具skip應該是不會出現了 06/20 01:05
推 fman: 不過絆禮裝能力內建,會讓新老手的差距拉大,現在打高難只要 06/20 01:15
→ fman: 肯課肯抽,過關組成新老手不會差太多,一旦絆禮裝內建後,新 06/20 01:16
→ fman: 手短時間內要獲得絆禮裝困難,這樣官方設計關卡又更難了,要 06/20 01:16
→ fman: 嘛對有內建絆禮裝的老手太簡單,要嘛對沒絆禮裝的新手太難, 06/20 01:17
→ fman: 這點也是官方沒有內建的考量之一吧 06/20 01:17
推 Vinnie0605: 變被動才更有練絆的動力呀 很多絆禮裝都只有收藏性質 06/20 01:17
→ fman: 現在沒內建大家也是練絆啊,就主要是愛考量而非戰力考量 06/20 01:18
→ Vinnie0605: 不過這樣B叔就真的超強了XDDD 06/20 01:18
→ Vinnie0605: 對阿 現在是愛的證明 能變戰力那更好 06/20 01:18
推 chuegou: 多個絆禮裝插槽 這樣佔cost對生態影響較小 06/20 01:23
→ charlietk3: 有種不想讓玩家為了強度去衝絆才讓雪城那種例子奇蹟 06/20 02:41
→ charlietk3: 般少的感覺 06/20 02:41
推 dokutenshi: 雪城太強還沒話說 但是95%的絆禮裝真的跟裝飾沒兩樣 06/20 08:49
→ dokutenshi: 辛苦練絆結果換來的是那種色卡+10%的不上不上功能 06/20 08:50
→ dokutenshi: 到頭來搞不好還輸給一些有打活動就能拿到的禮裝效果 06/20 08:50
推 winiS: 絆禮裝太強也會陷入要練絆還是顧戰力的二擇 06/20 09:40
→ winiS: 我是比較喜歡現在練絆for fun的狀態 06/20 09:40