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我突然之間覺得, 每次FGO的新生態,是不是都是拐造成的? 先有孔明充電,接著狐狸藍拐,再來梅林紅拐,最後CBA綠拐, 現在多了個祭品拐.....讓鴨血隊得到解脫 反而其他主力輸出對生態的影響反而沒有那麼明顯? 這種改變生態的柺,雖然不到沒有就過不了關的程度, 但是讓很多原本尷尬的技能特性得以發揮, 那麼以後會不會出個即死拐來救一救阿洲那跟大姊?? 不然每次看到寶具即死大家就覺得尷尬.................... 還是說出一個拐刑部姬我覺得也不錯? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.118.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1565106004.A.A5C.html
charlietk3: 即死不是做不強,是不能強 08/06 23:42
不行嗎?我即死寶具的全都有QQ
Fezico: 我覺得不刑,降即死不是有個山翁了? 08/06 23:42
山翁不能拐阿~我希望有個降即死兼充電的柺
charlietk3: 討論真正意義上的毒拐 詛咒拐或燒拐還實際一點 08/06 23:43
喔對阿~這次聖誕節高男的詛咒有點痛到,異常狀態拐感覺也很有趣 ※ 編輯: butten986 (61.228.118.227 臺灣), 08/06/2019 23:44:26
a210510: 即死做太強會很恐怖 光看尼托就知道了 08/06 23:44
forsakesheep: 即死強血量跟防禦就沒意義了,一般遊戲BOSS都會抗即 08/06 23:44
forsakesheep: 死 08/06 23:44
tai890123: 4 改變環境的都是拐 08/06 23:45
gaym19: 即死太強=血防無意義 所以正常精英怪或是頭目都會抗即死 08/06 23:45
gaym19: 你玩RO也不可能一發轉生術送黑王回家 08/06 23:45
t13thbc: 不可能 boss可以即死你但你不能即死他 08/06 23:47
NukAnah: 認真說,大生態一定是輔助改變玩法 08/06 23:49
NukAnah: 不過狂周的傷害也可怕到有點改變生態了吧(? 08/06 23:50
charlietk3: 能穩定即死對面就跟你魔術方塊挑戰不轉直接拆掉重組一 08/06 23:50
charlietk3: 樣wtf 08/06 23:50
Vincent4: 讓毒傷詛咒傷破萬應該蠻有趣的 08/06 23:54
padye: 之前好像有一個靜謐毒死空想樹的 08/06 23:56
Minihil: 唯一不變的就寶石翁 08/07 00:03
luweiwei: 宅姬:我拐我自己! 08/07 00:20
orze04: 台版魔力寶貝出過一套即死套裝,連Boss都是50%即死 08/07 00:33
orze04: 下場就是一個要合擊十幾回合才打死的王兩回合內被解決 08/07 00:35
attacksoil: 其實陳宮不是一般定義的拐吧 他自己是打手 buff讓其他 08/07 00:35
attacksoil: 人上 08/07 00:35
loc0214: 這遊戲不是從一開始就是拐強而已嗎? 08/07 00:42
sb8888: 藍爆(掉)拐 08/07 00:45
coldeden: 一開始的貞德其實算聖騎士 自己坦自己打沒有很拐 08/07 00:57
silverowl: 其實就把即死對boss的效果改成機率性大傷害就好 08/07 01:05
ddavid: 把即死對Boss改成一般高傷這個很不錯,但我猜還是不會做XD 08/07 01:18
WoodPunch: 是 的 08/07 01:39
NAKOplau: 刑部姬可以自拐啊 08/07 01:41
asdeadness: 華石鬥郎自己上輔助 08/07 07:38
Teagreen: 改成可以對自己人即死 08/07 08:22
braveshine: 樓上那不就是陳宮 08/07 09:42
CareCynthia: 覺得即死機率可以隨血量下降上升啊……就不怕boss開 08/07 10:05
CareCynthia: 頭被即死 至少打三分之二比較有可能成功這樣 歐一點 08/07 10:05
CareCynthia: 給你二分之一左右矇到 08/07 10:05
nanase123: 我枴我自己 這不死之謎 我是死神 也是上帝 08/07 10:10
timlin0718: 即死怎麼會破壞平衡?高難無效就好了,週回給個方便 08/07 10:31
timlin0718: 不會怎樣吧 08/07 10:31
timlin0718: 來個五星能讓小怪必定即死,不給np技應該也是還好而已 08/07 10:32
t13thbc: 週回不需要吧 即死小怪如果不是全體也沒意義 08/07 10:42
peterturtle: 我覺得啦,這周回吼,就給個方便,讓我有特定角色按 08/07 10:44
peterturtle: 下去就自動跳材料出來,都別進戰鬥畫面好了。 08/07 10:44
willie6501: 可是黑王都一顆隕石送我回家... 08/07 10:45
t13thbc: 什麼時候要出skip寶具動畫的功能(敲碗 08/07 10:46
peterturtle: ……說實話我覺得一個遊戲需要大量周回蠻蠢的,但那 08/07 10:46
peterturtle: 不是隨便就讓角色OP的理由吧? 08/07 10:46
naideath: 周回即死流就尼托啊 XD 要提高即死率要搭其他人絆禮裝 08/07 10:57
naideath: 營運應該不太可能再弄出一支高速自充又全體即死光砲角 08/07 10:58
a210510: 尼托就算到日版 也都還是周回常客 08/07 11:03
a210510: 畢竟不用滿技就可以輕鬆連發 08/07 11:04
lkk0752: 我法師都用起死回生術炸死騎 給你參考 08/07 12:20
diablo0227: 拐是什麼== 08/07 13:27
naideath: 拐拐 一種零食 有主題曲 08/07 14:05
peterturtle: 說實話我不覺得這種把四大輔發射出去的用法能叫拐… 08/07 18:24
isaswa: 可回收式大英雄 他只是剛好職階是術== 08/08 04:16
LawDJ: 術匠完美符合你要求 抗死 充電 08/08 14:01