→ ghghfftjack: 沒有 你換行動放技能 爆擊是可能換掉的 01/04 23:10
推 vincent81614: 開技 出牌都會改變爆擊 01/04 23:11
推 junior1006: 你不導致變數他就不會變 01/04 23:13
→ junior1006: 一樣的事就是一樣的結果 01/04 23:13
推 q11010: 暈眩跟魅惑也是不變參數不會中 01/04 23:16
→ q11010: 好像記錯了..會中的樣子 01/04 23:18
※ 編輯: kalen123 (36.227.118.245 臺灣), 01/04/2020 23:20:41
推 hank81177: 以前尼祿季一直RE的經驗 結果是不會變的 用10%爆擊 01/04 23:23
→ hank81177: 在re一次還是一樣10%打出爆擊 01/04 23:24
→ Wcw5504: 這種就假隨機 參數己經事前定好 改行動順或開技才會變 01/04 23:24
→ hank81177: 如果用了令咒或是御主禮裝技能可以改變世界線 01/04 23:25
推 JohnGod21: 原PO的意思應該是 這樣10%~90%意義何在 01/04 23:25
→ easyfish: 有意義 因為爆擊的判定是有閾值的 01/04 23:30
推 siegfred: 事先設定好的,應該就是不要讓人re。輸了就認了 01/04 23:33
→ siegfred: 閥值是指什麼? 01/04 23:33
推 JohnGod21: 閥值設定在哪? 第一張第二張第三張? 那要%數幹嘛 01/04 23:35
→ easyfish: 詳細可以參考nga這篇文章 01/04 23:36
推 fman: 閥值就一個門檻,亂數超過就爆,沒超過就不爆,所以高低自然 01/04 23:41
→ fman: 還是有意義的,簡單說越高越容易爆,越低越不容易 01/04 23:41
→ fman: 舉例亂數是是543,以星數%數乘以十來比,50%就不爆,60%會爆 01/04 23:43
→ fman: 所以假如亂數取到987,那90%還是不會爆,還是要100%才會爆 01/04 23:44
推 butten986: 可以用換順序喔~ 01/04 23:51
→ easyfish: 感謝解說! 01/04 23:58
推 lunaoath: 同樣的三張卡不管排列順序都是去比對同一組閾值 01/05 00:02
→ lunaoath: 使用從者或魔術禮裝的技能會重設閾值 01/05 00:03
→ lunaoath: 更換卡片組合也會比對另一組(該三張卡片組合的)閾值 01/05 00:04
→ kalen123: 謝謝各位,最後一發令咒扭轉... 01/05 00:06
推 siegfred: 以後有術師匠就沒這個問題了 01/05 00:09
→ collaborate: 你等到隔天令咒才解決她啊... 01/05 00:21
推 mayolane: 我之前試過好像是只要出的卡色是一樣的爆擊就刷不了 01/05 00:50
推 a79325416: 機率扣氣才是真的搞人.... 01/05 06:36
推 Codyknight: 那個叫閾值...樓上的都沒學過神經學喔(X 01/05 09:20
→ peterturtle: 我不知道現制是怎樣,舊制神經學是高中分組後的課程 01/05 11:17
→ peterturtle: 一二類組的確有可能會沒學到 01/05 11:17
推 bill0129bill: 我記得死靈魔術好像真的是戰鬥一開始就決定好的 01/05 17:12