作者zxcmoney (修司搭配。)
看板FATE_GO
標題Re: [問題] 2-2最後沒交代的疑問
時間Fri Feb 14 16:06:15 2020
※ 引述《ui (健忘羊)》之銘言:
: 剛好借這篇文發問!
: 2-2 真的精彩,能夠把愛情的「酸甜苦辣」描寫的這麼有滋有味,真的不簡單!
: 但看完劇情我也有幾個疑惑,還請大老們解惑。
: 一、大令咒的功用到底是什麼?
: 我查網路了資料,似乎奧菲莉雅的大令咒只是讓齊格魯德開寶具砍蘇魯特?
: 這樣有需要犧牲生命嗎?
: 記得2-1卡多克好像有提到大令咒可以讓一切重來?
: 感覺大令咒好像很厲害!
: 但2-2感覺卻只是讓從者拼輸出、然後讓自己死掉讓蘇魯特失去現界憑依?
: 感覺大令咒沒很強阿?
感覺劇中沒明說?
總之,以下內容純屬推測。
令咒是御主與從者的契約證明,
對從者有命令權,
其次也是魔力結晶,可以針對從者使用接近魔法的魔術。
那麼依照令咒具有的對象性限制,
以及卡多克敘述可以重構異聞帶,
大令咒有可能是隱匿者與空想樹之間的契約證明,
必要時可以重構異聞帶。
那麼假設為真,大令咒作為魔力結晶除了針對空想樹的命令外,
就是當成魔力結晶來用,
而加上使用會犧牲生命的狀態看來,
又有兩種可能,
一種是A組成員的生命,其實是靠大令咒維持的,
另一種可能,大令咒本身是非常驚人的魔力結晶,使用的負荷過重。
總之就只是推測,也可能誤會了什麼,
再麻煩版友指正或補完。
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推 ui: 感謝說明!我覺得大令咒是維繫A組生命的假設很有趣喔! 02/14 22:00
→ ui: FGO也慢慢發展出像fate本家與月姬那樣的超複雜設定了! 02/14 22:01
→ ui: 但這樣也好,很多可以討論的地方,果然fgo還該是社群遊戲阿! 02/14 22:01
推 ddavid: 與其說FGO發展出超複雜設定,不如說FGO是把一大堆原本沒時 02/14 23:34
→ ddavid: 間做新遊戲的設定 + 原有的所有設定一口氣用相對快速的製 02/14 23:35
→ ddavid: 作流程快速推出啊XD 02/14 23:35
→ ddavid: 還有很多本來很可能沒有機會現世的沒設定都因為FGO才被挖 02/14 23:36
→ ddavid: 出來重見天日XD 02/14 23:36
→ ddavid: 要不是因為FGO這種迅速的手遊模式,一大堆設定根本不知道 02/14 23:36
→ ddavid: 哪年哪月才會被做成遊戲讓人看到XD 02/14 23:37