推 showwhat2: 之後的萬聖復刻好像也是出怪率禮裝。@@ 04/24 22:03
→ ghghfftjack: 那個怎麼印象像是最後的出怪率了 04/24 22:03
→ ghghfftjack: 有點忘了 04/24 22:03
推 showwhat2: 對啊,事件簿的出怪率就比較親民了。@@ 04/24 22:05
推 christucker: 還有CCC復刻(笑 04/24 22:06
推 dokutenshi: 出怪率加倍的活動對不想抽課金禮裝的玩家是好事 04/24 23:00
→ dokutenshi: 不過官方大概也發現這樣會影響營收就不爽搞了(ry 04/24 23:00
其實我覺得絕大多數活動沒抽課金禮裝真的沒關係 也不只出怪率這個沒影響
討伐系列 刷箱系列 基本也沒影響
※ 編輯: ghghfftjack (61.228.187.222 臺灣), 04/24/2020 23:03:50
推 dokutenshi: 我是比較希望回復成空境那樣 只要20AP就能刷周回了 04/24 23:07
→ dokutenshi: 然而某鹽氏講過:FGO不是效率遊戲 所以也不奢望了 04/24 23:08
我是不希望 說真的這樣我會覺得好累.. 又20ap 又加出怪率
我還是比較喜歡1T殺的討伐 獎勵又好
何況空境的那個掉落換QP說真的....也沒有很好啦...
※ 編輯: ghghfftjack (61.228.187.222 臺灣), 04/24/2020 23:09:37
→ dokutenshi: 除了出怪率加倍 往後的活動也幾乎不會再給什麼從者 04/24 23:09
→ dokutenshi: 與活動掉落物有加成的這種設計 取而代之的都是清一色 04/24 23:09
→ dokutenshi: 的攻擊加成+復刻絆加成這樣的固定模式 04/24 23:10
因為這種設計真的蠻煩躁的我覺得 換關卡就要重組加成隊伍 在那邊仔細挑
※ 編輯: ghghfftjack (61.228.187.222 臺灣), 04/24/2020 23:11:44