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針對高難的部分再做一些補充說明。 雖然同樣都被稱為高難度關卡, 但實際上的難道跨距很大,適用的隊伍也不同。 不過真的有心挑戰的話,直接以超高難度為目標,也是一種方式, 這部分基本找2018與2019的金閃祭就好, 這部分就請自行做功課, 如果能放棄這部分的人,個人會直接推薦術師匠。 對有興趣的人,以下就稍微介紹一下, 高火力.效果無傷.減氣, 這三種與主題相關的高難配置概念。 1.高火力 不論紅.藍.綠卡寶具都有對應的隊伍, 未來甚至會有爆擊配置。 這部分孔明基於NP填充能力,所有隊伍都可能出現, 此外可以借用好友的高寶打手也算是個優勢, 特別是現在有泛用特攻的大多是紅卡寶具。 相對的術師匠是針對綠卡隊的專門輔助, 如果用於其他色卡的配置,技1基本上就沒用, 而最大發揮的場合,還是WCBA模式, 但是這種情況打手就要自備。 我要提醒的是要走極限火力的隊伍,其實門檻偏高, 所以一般的高難會在火力與持久之間取得平衡, 再來就是一些價值觀的問題了。 2.效果無傷 主要是用迴避.無敵來對付寶具傷害, 平砍傷害則用防禦與回血來撐住的隊伍, 屬於磨隊配置的一種分支。 全隊迴避有 大衛.崔斯坦.斯卡蒂(術師匠) 全隊無敵有 貞德.梅林 不過全隊迴避目前都是一次性的, 而全隊無敵則是一回合, 因此運用上會有顯著的不同。 全隊無敵可以調整NP讓敵方一起釋放寶具, 全隊迴避則需要敵方分開釋放才比較安全。 其次這種隊伍的弱點就是無敵貫通與強化解除, 而強化解除的部分,能用強化解除耐性對抗, 但是目前就紅閻魔與紫式部有全隊賦予的能力。 對此術師匠的優勢是有全隊迴避的寶具, 單某種程度上只是全體無敵的下位版, 補足方向一種是提高火力的WCBA模式, 另一種則是依靠其他補助補強。 而孔明沒提供全體無敵或全體迴避, 但是能配合有梅林.貞德.紅閻魔.紫式部組藍卡隊。 當然同樣的隊形用術師匠頂孔明的位子也是可以, 但這種隊伍中,輔助能力就略低於孔明, 此外缺乏減氣能力,有些關卡是無法頂替的。 3.減氣 主要是稱為明狐體系的磨隊分歧之一, 依靠技能互補,讓對手放不出寶具。 但這對打手也有要求,要求整隊同一體系, 因此低標準是自備明狐。 除此之外還有控場.無限衝浪型減氣.效果減傷(降攻.降寶傷.增防等), 但這些就離題了。 總之,真的有心要挑戰高難, 個人建議還是自行研究一下。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.55.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1587889359.A.89C.html
kkenex: 減氣已經不太重要了,boss下一條血直接滿氣開大,怕~ 04/26 16:32
Valter: 下一個要注重減氣的超高難應該是大奧滿德川值迦摩 04/26 16:43
swbthj: 其實能用三令咒的高難都好搞定 04/26 17:04
tsubasa0922: 能吃令咒的高難 現在都帶雙術師匠後備放孔明連發 04/26 17:16
rainwood: 孔明是沒有全體迴避或無敵,但有加防,尼祿祭對阿拉什那 04/26 17:53
rainwood: 場我參考的攻略就是把全隊加防到100%完全無傷硬吃寶具 04/26 17:54
rainwood: 雖說這個打法的確比較少見 04/26 17:54
Katoru: 會需要挨對方平A的狀態,孔明的30%防其實沒什麼好挑剔了 04/26 17:56
Katoru: 對手一刀5k+1T3動送打手下場跟挨完3刀還能站著吃回血有差 04/26 17:59
Katoru: 四輔裡面能直接撐防的沒有之一 04/26 18:02
Katoru: 師匠一般走爆打一波型,其實不能期待她在3T後就能開出寶具 04/26 18:04
lovesakuya: 刑部姬:全隊加防Q_Q 04/26 18:04
Katoru: 很多玩家說師匠都過勞了還沒開到幾次寶具不是騙人的… 04/26 18:07
Katoru: 讓人想說死都要開出術師匠寶具的關卡…就幽谷之間;不過 04/26 18:14
Katoru: 那時根本沒術師匠能用XD (有的話應該就變低難了) 04/26 18:14
showwhat2: 金閃祭再臨的小丑觀會用到即死無效啊。XD 04/26 18:56