看板 FATE_GO 關於我們 聯絡資訊
純閒聊,目前台服正在打可能是FGO最低能的高難關卡 大家覺得FGO不管台日,最低能的高難設計是什麼? 1.鎖卡 鎖定特定色卡讓你無法使用,如果是有特定條件就算了 (比如最後打出一張卡是哪色就鎖哪種) 完全隨機鎖卡的真的很吐血,寶具集好了?爆擊星湊好了?抱歉我鎖卡喔 更低能還會加上"用特定色卡打擊會產生不利效果" 你說啊我就都配到藍卡啊怎麼辦?誰理你啊 2.超高攻擊耐性 為了應對傷害通膨,營運就搞了個無法解除的超高攻擊耐性 例如紅卡耐性100%,在FGO簡單的傷害計算下 紅卡耐性100%就是你沒有紅卡buff,其他buff再高打出來都是0 還有一種耐性不夠,你有沒有上兩種耐性啊? 3.不用特定攻擊就打死你 從者宇宙2出來打高難關卡,限定你一定要"用指定色卡攻擊、用寶具攻擊、爆擊" 蛤?開場NP不足?沒爆擊星?誰管你,不用指定方式攻擊就炸死你 指定紅卡攻擊可是沒抽到紅卡?一樣炸死你,你不會重來嗎? 配上FGO的隨機發牌系統真是妙不可言 還有哪些低能設計讓你覺得很爛的呢? -- 『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』 『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候, 女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.138.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1593749240.A.C74.html
ilovptt: 1吧,毫無策略性,只是噁心人 07/03 12:09
Valter: Break時充滿氣 07/03 12:10
VIP: 綁助戰,綁學妹 07/03 12:11
swbthj: 一拳一命的爆擊 07/03 12:13
dog29635841: 山翁才是最噁心的 要脫回合才有傷害 然後爺爺一刀解 07/03 12:15
dog29635841: 決一個 發Q 07/03 12:15
forsakesheep: 山翁那個好像只能用BB坦? 07/03 12:20
dog29635841: 對了 最後還會色卡迴避 真的是垃圾僥倖關卡 07/03 12:21
Valter: 山翁那關把打手放第三位 首位用砲灰拖回合就行了 07/03 12:24
dog29635841: BB只是低即死率 還是會被即死(看看da) 即使逃過即 07/03 12:26
dog29635841: 死 爺爺傷害也是很高很痛 bb也是很危險 07/03 12:26
sarie: 山翁一個B卡爆擊當初直接把我百等的BB爆死了,打那關一直在 07/03 12:27
sarie: sl想辦法避開B爆,感覺那關純粹賭運氣,娛樂性很差(文西晚 07/03 12:27
sarie: 餐跟這次的飯糰就挺好玩的) 07/03 12:27
forsakesheep: 飯糰是有留洞給玩家解(根性發動後超高寶具buff), 07/03 12:29
forsakesheep: 文西是可控就還算可以玩,太多隨機的就... 07/03 12:29
dog29635841: 當初用陳小姐打手 一開始超穩 然後連隨續遇到六回合 07/03 12:32
dog29635841: 紅卡迴避最後靠傷害裡裝的根性險勝 真他媽的爛關 整 07/03 12:32
dog29635841: 場都在賭 賭即死 賭爆擊 賭色卡迴避 幹意滿滿 07/03 12:32
hank81177: 我還是覺得山翁才是最惡質的高難,豹人之國過譽了 07/03 12:34
uiue: 爆一下死一隻,戰線瞬間崩盤感覺超幹。 07/03 12:40
TED781120: 2吧,其他就單純是隨機要素。 07/03 12:48
howerd11: 我只覺得強化解除變成笑話 07/03 12:56
windmai: 對面有一定機率可以秒你,要贏完全靠賽 07/03 12:56
minoru04: 敵方無理爆擊 07/03 12:58
forsakesheep: 其實無理爆擊我覺得還有辦法應對,至少你能重開然 07/03 12:59
forsakesheep: 後開防禦技能,不過連續爆擊是另一回事,13則是你 07/03 12:59
forsakesheep: 完全沒得對應除非洗牌啊 07/03 12:59
ufyui: 最討厭滿血暴死的低能設計 都在比秒殺就是糞的開始 07/03 13:02
xyz90605: 連續迴避或無敵也很低能 技能沒cd當免錢的在放 07/03 13:27
minoru04: 主要在於玩家跟敵方血量天差地遠 可是基本傷害差不多 07/03 13:28
xdctjh: 就低能營運啊,特殊效果洗一堆,要看還要長按,光是看敵人 07/03 13:29
xdctjh: 效果就要快半分鐘,因為要來回確認。看網路上打豹之國,打 07/03 13:29
xdctjh: 贏花了16分鐘,我自己試已經失敗3次,獎賞是毛球結石呼符 07/03 13:29
xdctjh: 一張,根本低能浪費時間。 07/03 13:29
xdctjh: 老實說現在的遊戲生態真的超無聊,刷箱?素材每個都上百了 07/03 13:29
xdctjh: 刷有意義? 07/03 13:29
xdctjh: FGO變成一種生活的痼疾,就看他是先改進,還是我先離開而 07/03 13:29
xdctjh: 已。 07/03 13:29
NeilChen975: 敵方技能無CD,而且除Break以外似乎沒有一定使用時 07/03 13:29
NeilChen975: 機? 07/03 13:29
TED781120: 為什麼不缺素材QP你還要刷?活動也沒有要求要刷到多少 07/03 13:33
TED781120: 箱才能看劇情拿獎勵吧…… 07/03 13:33
TED781120: 不缺東西基本十箱拿完就可以長草啦多好。 07/03 13:34
TED781120: 敵方技能除了以前有些角色AI沒寫好,我記得多數會不給 07/03 13:35
TED781120: 敵方角色連續開迴避無敵。 07/03 13:35
TED781120: 例如這次正賽最高級的段藏有一個單體無敵跟一個單體迴 07/03 13:36
TED781120: 避,但她對小次郎放就不會對自己再放,下回合也不會放 07/03 13:36
TED781120: 。 07/03 13:36
NeilChen975: 那技能封印,魅惑之類的呢? 07/03 13:36
TED781120: 好像是早期瑪麗的三次無敵狂放太噁心玩家所以調整的吧 07/03 13:37
TED781120: 。 07/03 13:37
NeilChen975: 週回關放無敵跟迴避有個浪費時間 07/03 13:37
TED781120: 封印跟魅惑這類就沒特別限制的樣子,像日版泳裝的FQ大 07/03 13:38
TED781120: 蛇就可能每回合都給你技能封印。 07/03 13:38
NeilChen975: 1-5.3七番勝負被酒吞魅惑到很煩 07/03 13:39
wu5834: 不過我打日版的泳裝 有碰過風魔小太郎連續三回合迴避 07/03 13:39
wu5834: 殘血時自己先開>>>分身開>>>自己再開 當下氣到直接開令咒 07/03 13:40
TED781120: 分身開不算吧。 07/03 13:41
wu5834: 敵方技能沒CD 我們技能要CD這點真的很糞 07/03 13:41
TED781120: 小次郎被段藏上迴避的下回合也是會自己上迴避。 07/03 13:41
wu5834: 還有根性也可能連續開 只要你那回合根性後沒打死他的話... 07/03 13:42
TED781120: 相對的就敵方不會技解寶解吧,不過現在高難都是客製技 07/03 13:42
TED781120: 能。 07/03 13:42
wu5834: 2-5-2我就被陰了一次 07/03 13:43
xdctjh: 所以我沒刷箱啊?事實上迄今為之,我只刷到第6箱。講這個 07/03 13:43
xdctjh: 的用意是,活動了無新意只對新手有幫助,對遊玩時間足夠長 07/03 13:43
xdctjh: 的玩家來說沒啥用。 07/03 13:43
xdctjh: 當然,你喜歡屯資源看數字往上跳就開心的,那麼就恭喜你啦 07/03 13:43
xdctjh: 。 07/03 13:43
wu5834: 說到底會覺得刷箱沒用 就是因為五星太難抽 如果好抽點大家 07/03 13:45
wu5834: 就好拼命刷了(x 07/03 13:45
TED781120: ……活動不給新手有幫助你叫新手玩什麼? 07/03 13:45
TED781120: ○○祭跟聖誕不是本來就是這個性質的活動嗎?要看新玩 07/03 13:47
TED781120: 法就是別的活動吧。 07/03 13:47
TED781120: 只是新機制未必討人喜歡,像是FR的骰子。 07/03 13:47
NeilChen975: 如果抽卡是高難度關卡,那沒保底就是低能設計 07/03 13:49
xdctjh: 呵呵,我還以為活動是為了讓所有人開心,結果只是新手刷素 07/03 13:49
xdctjh: 材,老手打高難,你素材滿高難不想打的就別玩?長草多快樂 07/03 13:49
xdctjh: 。 07/03 13:49
xdctjh: 這種設計邏輯真的很厲害。 07/03 13:49
frlair: 高難關(×) 因為FGO戰鬥系統很死~所以只好 刁難關(○) 07/03 13:49
NeilChen975: FGO除了等級跟技能等級之外沒什麼好練的,玩久了會 07/03 13:51
NeilChen975: 無聊正常,不是個適合當主要遊戲的手遊 07/03 13:51
NeilChen975: 除了刷箱之外沒什麼活動會要打一整天的 07/03 13:52
TED781120: 不同活動的設計方式當然不同,不然現實中哪個活動是沒 07/03 14:00
TED781120: 有針對客群的?沒有吧。 07/03 14:00
fumifumi: 不是高難,但要靠北的話主線綁一些被剋職或VR學妹也( 07/03 14:01
TED781120: 無論現實遊戲,哪個活動是有辦法所有人都開心的我是沒 07/03 14:01
TED781120: 看過啦。 07/03 14:01
TED781120: 就說了尼祿祭跟聖誕性質就是無限刷箱活動,你在無限刷 07/03 14:02
TED781120: 箱活動說不想刷箱那當然這活動不是以滿足你為主題啊, 07/03 14:02
TED781120: 這不是當然的嗎? 07/03 14:02
TED781120: 這種「活動沒辦法所有人都滿意就是爛」聽起來很好聽不 07/03 14:03
TED781120: 過講起來就是幹話而已。 07/03 14:03
TED781120: 對一個遊戲基本模式已經固定的遊戲來說,能做變化也就 07/03 14:05
TED781120: 是活動機制在跟你變化而已像是泳裝活動給你賭QP啦或是 07/03 14:05
TED781120: FR活動跟你玩大富翁啦。 07/03 14:05
TED781120: 如果這些機制對你來說都不好玩。那在這個遊戲就不用考 07/03 14:06
TED781120: 慮什麼遊戲性了,反正你也不是為了這些玩這遊戲吧。 07/03 14:06
ArEsDD: 神周那暴擊一下一隻 農神break脫光光 07/03 14:09
xdctjh: 所以連抱怨營運設計不良都不行就是了?不滿意的閉嘴。 07/03 14:10
xdctjh: 因為某活動是針對XX所以你不能要求這句話可以套用到任何場 07/03 14:10
xdctjh: 合欸,無敵邏輯,萬用標籤,厲害。 07/03 14:11
xdctjh: 所以才恭喜你各位能夠開心遊戲,容易滿足真令人羨慕啊。 07/03 14:11
forsakesheep: 主線綁角色我能理解是為了劇情,但是不給足夠的bu 07/03 14:11
forsakesheep: ff讓玩家覺得痛苦就很低能了 07/03 14:11
xyz90605: 你各位啊 有點偏題惹 遊戲性這種東西就別再討論了啦 07/03 14:11
TED781120: 又有人在被害妄想症啦,誰哪句說了你不準抱怨講出來啊 07/03 14:13
TED781120: ,還是說只准你抱怨不准別人反駁你啊? 07/03 14:13
TED781120: 無敵邏輯,萬用標籤,厲害厲害, 07/03 14:13
TED781120: 連抱怨設計不良都不願講你到底喜歡哪種模式好意思說自 07/03 14:14
TED781120: 己在討論XDD 07/03 14:14
TED781120: 不然也不用講「怎樣比較好」,就講「什麼樣的活動『你 07/03 14:17
TED781120: 覺得』好玩就好了」,既然都說是「現在的生態無聊」, 07/03 14:17
TED781120: 代表更早以前的活動你一定有喜歡的對吧? 07/03 14:17
hank81177: 我倒是很享受所謂老手的感覺,素材都足夠多了,角色也 07/03 14:31
hank81177: 練齊了,現在就是有閒才稍微摸一下,要佔用大量時間的 07/03 14:31
hank81177: 遊戲多得是,沒人規定只能玩FGO啊 07/03 14:31
cumore: fgo本來就一直很沒有遊戲性,繼續玩真的是因沈沒成本而已 07/03 14:31
DarkKnight: FGO 不就電子小說附帶抽卡 07/03 14:41
howerd11: 連續開迴避記得第一年尼祿 師匠或狗哥會 07/03 14:55
sidney1298: 不可解除的強化最白癡 當初的解強化根本廢棄了 07/03 15:10
artist5566: 我覺得是綁定前排有根性的學妹。 07/03 16:38
dog29635841: 綁定非完全體武藏前排打巴太太 真的是謝謝你喔營運 07/03 18:35
he02789222: 隨機性低一點,可控性高一點就行了,不然每次高難都在 07/03 19:31
he02789222: 靠賽==我覺得其實豹人之國的機制還不錯,不過數字要調 07/03 19:31
he02789222: 整一下 07/03 19:31
i4303348: 高難綁獎勵本身就是一件低X的事,不管獎勵好壞都是 07/04 00:11
i4303348: 沒獎勵的話,喜歡挑戰的人還是會去打 07/04 00:11
i4303348: 不喜歡挑戰的人也會因為沒獎勵而不打,根本不會有抱怨 07/04 00:12
Shichimiya: FGO也差不多該出大傷吸收大傷無效惹吧^.< 07/04 02:58
firezeus: 還好都沒在打高難的 07/04 08:24
Katoru: 飯團關台日打了三次都還是覺得很搞不懂,不曉得是牌運差還 07/04 15:06
Katoru: 是臉黑,幾乎每次都被玩到鎖全色卡,還沒不用令咒打贏過 07/04 15:07