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這篇主要會以強度著眼,從高難以及周回取向 簡要的帶過日服截至目前為止,各卡池的新實裝從者評價 可能會牽涉部分劇透,還請注意 從原PO的五星完整度來看,推薦抽的從者至少都希望能夠寶2 同時也預設原PO有所有五星輔助角,並不考慮任何育成難度 鬼樂園: 志度內 理所當然的是高難向從者,技能實用寶具亦提供持續增傷 雖然基礎NP率被下調,整體NP效率仍然相當優秀的從者 礙於藍卡體系在產星以及傷害面難以兩立的環境下,不是這麼推薦 2-3: 高難取向大於周回的從者 比起寶具的綠卡體系,本體根本是紅爆體系的爆擊打手 技能強化之後獲得了更高的爆發力以及更穩定的爆發手段 一回合內三紅爆擊的傷害甚至可以超過狂周那,有打算抽蘭陵王的話可以撈寶1放著 蘭陵王 高難用藍卡輔助 三技的機率型BUFF最多可提供50打星50爆傷加上保底20藍放,可和嫁王搭配讓單一從者擁 有100%打星率,並提供術閃沒有的爆傷 二技則要放在自己身上才能使得三技的BUFF成功率上升到100% 寶具雖無傷害但能替全隊加攻擊,控氣在某些高難也有用處 另外實際上太空伊斯塔周回並不這麼需要蘭陵王,理由後述 始皇帝 高壓高難用打手,甜點宇宙之類的關卡想不到人選時帶上他可以有效減少壓力 一邊保住輔助同時自我BUFF,也擁有控制手段能在一定程度上阻礙敵方行動 缺點是缺乏供星手段需要紋章或是其他輔助供給,面對強化解除和無敵貫通也無能為力 可以抽一張起來放 一技被殺生院強化後二技打臉這件事情是禁止事項 虞姬 玩具型光炮 即便NP效率非常優秀,藍卡甚至被調高到跟山翁的一樣,還擁有無縫每回合回10NP的技能 但自身缺乏有效的常駐增傷手段,只有寶具能夠提供50%紅放一回合 強化解除耐性在隔年有送角的聖誕南丁可提供整整三回合的耐性,未來或許不是那麼需要 擔心的問題 赤兔馬 就是隻很鬧的馬,周回性能不佳也不用特別考慮 2018聖誕: 布拉達曼特 周回向光炮角……雖然很想這麼說 但是整體攻擊段數不高,NP率還被調低,綠卡效率跟開服的那幾個槍職沒兩樣 技能、寶具也相當樸素,沒有出色的部分(硬要說的話有指定充20+解弱體) 要周回請去找那三位四星光炮槍,不建議抽 2019新年: 紅閻魔 高難輔助向角色 提供全隊20NP、40攻、強化解除耐性 自身NP效率也不差,寶具特攻範圍廣,當打手也不錯 不過若是著眼於強化解除耐性這部分不妨抽之後的紫式部 老書文 看似具備了許多高難度對策的單體角色,NP效率也相當優秀,寶具亦提供持續增傷 但實際上由於前述藍卡體系的問題,自身攻擊段數不高,爆傷技能更只有一回合 很自然的就被之後的幾個爆擊打手比了下去 不是特別喜歡八極拳模組的話可以跳過 魔伊復刻: 美遊 特化在NP和供星方面的輔助角 然而也僅只於此,對我方其它角色完全沒有其它增傷手段,只給30NP的技能很多時候也不 好用 考慮到復刻合作活動出的限定四星到現在沒有復刻跡象,怕之後強化翻身的話可以抽起來放 2019情人節: 紫式部 比起周回打手更偏向高難輔助 魔性特攻、降防30%,弱體無效、強化解除耐性各1次,還有偶爾可能派上用場的寶具封印 幾乎是為了某些最困難高難(兩個Beast3完全體)而生的對策角 自身周回能力不如齊格那麼優秀但仍可一用,想超越的話要寶3以上 CCC復刻: 帝王花 主戰場在長線周回的角色 CCC、帝都這類以怪物增加型FQ為主的活動非常適合發揮其增殖技能 利用開場放過一次寶具之後,在第六回合(通常是最後一波)可以直接回充到100% 自身增傷也非常足夠,即便缺少增殖狀態下的20%紅放也有充分火力 要就抽寶2,這在古事紀上也有寫 大奧: 迦摩 不錯的綠卡性能(寶具連發之後轉為優秀)以及強力的技能、寶具 擁有獨自的克制AE效果,可以在2-4馬上拿來射道滿試刀 永久根性在某些場合可以用來單挑,甚至跨職也行 少數缺點是寶具魅惑在需要送掉場上輔助的場合,反而會造成影響 完全不愧對自己身分的強度,抽 要是雪山還沒寶五也可以期待在這池保送(X 事件簿: 萊妮絲 在活動復刻時就會取代她哥出來吃飯睡覺砍巴巴托斯的輔助 強化之後加入了充50行列,兄妹一起走上相同的過勞命運 單就加攻擊方面甚至略勝義兄一籌 指定無敵在部分高難場合也可以保住打手,並送掉其他輔助,總之抽 另外,萊妮絲也是目前雙藍卡角色裡面,裸藍卡性能最強的角色 阿斯特蕾雅 解決了藍卡體系供星問題,可以自給自足的打手 寶具的惡特攻也容易觸發,2018泳裝復刻時拿來摔殺生院跟BB試刀也很好玩 主要作為抽萊妮絲的副產物,偶爾可以拿出來玩 2-4: 吉娜可 自身增傷幅度足夠,但礙於低攻擊白值而嚴重影響火力,NP率還被砍一刀來避免自己單挑時 可以無痛達成無敵循環 在輔助方面的效果又不夠強力,相當尷尬,只能期待強化之後提高其中一方面的能力 不建議抽 詹西女王 周回能力不佳但是在換人之下,打低血量的槍職周回可使NP回收勉強過線的光炮 技能跟NP效率尚算優秀,要是寶具再多一段就好了 威廉泰爾 一技的20星+封技一回合在部分場合可用來作為砲灰使用 狂周那 抽就是了哪需要想這麼多(思考能力0) 跟項羽一樣,擁有以狂職來說不合理的增傷幅度,還有觸發條件簡單到不行的特攻 光是自身寶具增傷就幾乎快達到2.6倍(換算剋職光炮則是1.9倍以上),高難周回都好用的 印度唯一神 整體攻擊段數不錯,在梅林、嫁王等人的打星加成下也能打出不少星 馬嘶 技能跟NP效率都讓人有些微詞的單體打手 主體在於爆擊,寶具的浪漫炮在陳宮出來後也不是那麼難達成 對特定敵人甚至還能做到寶具3T確殺 對隊長最終戰3T確殺 →https://www.youtube.com/watch?v=MEnS0y9Xb2s
醫神 全遊戲最強補師之一,幾乎不給愛麗太太面子 自身提供全隊30NP率以及20NP+解弱體在部分高難也可當作砲灰使用 Final本能寺: 魔王信長 NP率被下調,技能幅度也給得不算大方的高難向光炮 值得一提的是紅卡有6下適合打星,破壞力也相當足夠 但是其他五星仇都太強勢使他仍然是陰影人 部分場合可用於單挑,但仍不推薦抽 對道滿+狂周那 →https://www.youtube.com/watch?v=6N3zCJ545Ek
森長可 少數擁有無敵貫通+無視防禦寶具的角色 可惜自身增傷都附帶副作用,在使用上需要多加注意 2019周年: 小文西 連發性能強力的周回打手,也是雙打手周回的核心之一 自身寶具回收主要依靠技能及寶具效果,較不受敵方數量影響 連發兩次之後配合三技最多可幫其他成員充50NP,同時給予30寶威和OC+1 與小王子不同的點: 小文西在3T周回時,NP供給比小王子少 連發多半需要吃掉另一個充50輔助的所有充電技,但能給予另一打手增傷 而小王子在純寶具周回方面,則是少了輔助增傷的效果 換取自身只要充20就能寶具連發,讓第二打手的選擇有更多空間 兩者用途各別,但小文西還是要抽 2019泳裝: 泳裝武藏 主要活躍於長線高難(多半為6T以上)和部分周回的光炮 NP效率在自身技能配合下不錯,攻擊段數、增傷、高難應對手段也都具備 周回則是略遜於太空伊斯塔,但需要平砍、補刀時火力更強 如2019金閃祭、2019泳裝復刻的百萬富翁級等FQ 唯一缺點或許就在於她生在目前較弱勢的藍卡體系,應用得當的話將是個寶具爆擊皆適合 的狂職光炮 話說從項羽到狂周那再到武藏,連續三個五星狂都是光炮還各自不同的顏色,不知道是不 是營運有意為之 泳裝卡蜜拉 全遊戲降防幅度最高的角色,也是非常強力的爆擊輔助 一技對爆擊降防50%、給星15顆還給了技能封印 增傷的同時還能阻止敵人亂開技,大幅增加我方賣掉輔助的穩定性 二技的回合結束時全體充25即使自己不在場也能發揮效果,三技則是全體降防30% 寶具甚至附贈敵方綠卡耐性降低和強化無效一次 除了跟降防比較容易溢出的綠卡輔助體系較為不合以外 方便程度高到幾乎也是想用爆擊殺人就可以帶上她 此外周回能力不佳,不建議為了周回目的而抽 在高難應用上可說是必抽的角色 泳裝刑部姬 寶具後給予全體20紅放以及30爆傷,自身技能也有全體20攻,為輔助向的周回打手 二技雖附帶全體必中效果,但在災星簡出來之後就幾乎被取代了 同時她也是三藍卡角色裡,裸藍卡性能最強的 泳裝白槍 偏向周回的光炮角 技能強化後大幅增加了平砍周回的穩定度,加上原本就有的全體50%爆傷 可以配合泳裝BB實現連續三回合的平砍周回 同時不考慮火力時,自身也擁有換人確定3T周回的能力 在活動特攻配合或是敵方全是狂職、敵人數量較少時有發揮餘地 有餘力或是要撈當池四星才建議抽 泳裝莉莉絲 第三個周回門檻較低的槍光炮出現了,分一些給劍職或殺職好嗎 NP即使略被下調,仍不影響自身連發能力,擁有不錯的色卡性能 三技特殊的吸NP機制,使得周回多半綁定孔明這類能幫全體充NP的角色 而在某些高難也能做到確殺(門檻極高) 雪山或是女武神寶具數夠高的時候可以跳過 泳裝沖田 全遊戲最高峰的綠卡性能之一,在實裝之際把NP率從0.81再度上調到0.92的殺光炮 單看技能增傷幅度亦非常優秀 在如此誇張的NP性能之下,伴隨的是技能和寶具多半有副作用 且寶具回收不算優秀,在換人周回時剛好過線的程度 考慮到免費角已經有殺師匠適合換人周回且擁有寶5的火力,有餘力才建議抽 SW2: 太空伊斯 周回確定連發能力最強,且同時確保高火力的的仇光炮,先抽為敬 自身充50的情況下配合滿突寶石翁,可無視敵方數量三連發 由於輔助的充電量問題,多半選擇雙CBA+另一名充50 同時能變色,威力還能持續上升的光炮也是賣點 可以視情況打出3紅追求最大傷害,或是用藍綠卡以應付其它狀況 寶具後附帶的EX卡增傷在同色卡串時能打出意想不到的火力 作為高難打手時須提供普攻增傷,否則傷害不足 周回方面: 現在前兩波的敵方配置不滿三個的情況可能會逐漸增加 蘭陵王雖能省COST,且讓太空伊斯塔三技必定成功上到三色魔放 但對於殺、狂職較多或是前述情況將會相當無力 加上蘭陵王藍放多半無法讓最後一波的寶具吃到增傷(轉為綠卡) 所以個人是比較傾向選擇孔明或萊妮絲+CBA來取代 災星簡 有星星就能當超人的高難輔助 場上有50星以上時,可以指定我方一名成員充30 附贈無敵貫通、迴避、爆傷、強化成功率上升、集星以及加攻擊 除了增傷幅度較低之外,對於經常使用綠卡打高難的競速玩家來說可說是必抽 自身當單體打手時性能較差,回去用免費的聖誕阿提拉也無妨 2019聖誕: 劍阿福 高難確定連發向、部分單體周回用從者 NP率被莫名下調,綠卡性能極差 但歸功於一技的3回合內緩充20的效果,阿福在某些連發套路有著無可比擬的優勢 寶具有著跟迦摩一樣的持續綠放增傷,如果副效果是技能封印該有多好(又想要送輔助) 整體上雖然技能設計有些怪異,NP性能也不佳,但連發能力是絕對不用擔心的 沒有沖田或是高寶劍刷可以抽 2-5前半: 超人俄里翁 爆傷提升幅度高到令人困惑的大猩猩三紅弓職 自身除了NP能力需要依賴輔助和各只有一張的藍綠卡,大致上是爆擊打手的完成型 一、三技的增傷幅度也足夠,分開使用來平均各回合輸出也毫無問題 可以抽個寶一回來玩 歐羅巴 以未寶解光炮而言增傷幅度給得不錯,技能沒有太多突出之處的角色 寶具當回合的50防,以及一技無敵+弱體耐性100%三次可能會有用……可能會 不建議抽 曼迪卡爾多 騎職單體版大英雄(半血以下限定) 少數的騎職藍單體角,NP性能也不差 偶爾拿出來玩還不錯的三星角 2020新年: 楊貴妃 NP效率優秀,增傷幅度尚待強化的單體角 把自身傷害亮點集中在寶具特攻上,但平砍增傷少 藍卡體系內欠缺初速的問題她也一樣有 二技最多可以充60NP並降20%防,然而CD過長 一技嘲諷只限定男性使得三技觸發方式仍然過於被動,可能要配合1等奧德修斯這類插件 沒有寶具後持續增傷,還有兩張意義不明的綠卡 現階段只能說不建議抽 2020情人節: 清少納言 NP效率不錯,整體技能給得較為樸素的周回向角色 亮點在於一技的全體緩充10NP並加20攻三回合 周回時必須要換人才能夠連發,若是追求周回能力的話則不建議抽 2020白情: 奧德修斯 晚主線劇情三個多月實裝的騎職光炮,高難取向大於周回 NP效率非常優秀,技能非常傾向於高難度對策 一技指定嘲諷兩人(也就是一人不會被打)並給予全體20藍綠放 二技充30並擁有無縫的魅惑無效效果 三技就是個有強化解除耐性的無敵&加防 寶具前全體防禦強化解除在高難度還算實用,只是現在很多都帶框 周回要抽高寶才能確保連發能力,若是沒有餘力請跳過 2-5後半: 雙子座 又一個寶具無敵貫通+無視防禦的角色 NP效率極為優秀,一技雖然覆蓋率普通,但能有效解決藍卡體系供星不足的問題 增傷幅度則給得較普通,更重要的是其實雙子根本屬於綠卡體系,只是寶具是藍卡 而綠卡現在已能兼顧NP和打星的情況下,雙子一技的效果表面上看似兩開花實則多此一舉 藍卡的NP能力能解決的話就不需要補綠卡,綠卡的打星能力能解決就不需要藍卡 不過在平砍周回或許就得以充份發揮……? 不打算抽凱妮絲可以不碰這池 凱妮絲 一樣是技能方面讓人有些微詞的光炮角,NP能力不錯 看點也是爆傷……嗯,怎麼跟2-4的某人有點像 要注意的是二技增傷寶具是吃不到的 神祖 一邊針對單一敵人一直灌他羅馬,再順便用光炮清掉旁邊敵人的高難向光炮 自身平砍增傷相當充足,在羅馬特性之下可以配合仇視羅馬的布迪卡 用羅馬特攻揍死對面那群羅馬 可惜的是自身NP能力普通,供星能力也不足,需要其他輔助加強 有餘力的話可以抽回來玩 Requiem合作: 小王子 周回向光炮角 在小文西的部分已經敘述過小王子的連發特色,此處不再贅述 另外,小王子的寶具威力在無觸發特攻時較小文西差 自身色卡能力有點差,主要靠技能和寶具補足 由於寶具跟技能可以產星,可配合三技作平砍周回 也建議抽回來以備不時之需 鬼女紅葉 恐龍……的單體狂職 自身增傷幅度合格,也擁有一回合集星的手段 透過寶具連發(難度較高)可以疊攻擊BUFF,用以加強火力 NP效率則是比一般的三紅狂職還好一些,不過仍然是偏向玩具性質的從者,主要是抽小王 子的副產物 大概是這樣 有建議還請提出,感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.176.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1594451789.A.352.html
HatomiyAsuka: 項羽B卡只有兩張07/11 15:19
抱歉 項羽B卡是真的有三張的
Mosasaurus: 推07/11 15:25
※ 編輯: francheska (223.139.176.76 臺灣), 07/11/2020 15:25:38 ※ 編輯: francheska (223.139.176.76 臺灣), 07/11/2020 15:26:28
gn02118620: 糟了 看了這篇好多都想抽...07/11 15:32
davidex: 那個藍字上色可以用亮藍色嗎..暗藍看得好不清楚..07/11 15:35
已修改
HatomiyAsuka: 看錯了以為他是綠狂打手...07/11 15:36
※ 編輯: francheska (223.139.176.76 臺灣), 07/11/2020 15:39:45 ※ 編輯: francheska (223.139.176.76 臺灣), 07/11/2020 15:52:06
silvermoon: 感謝分析 07/11 15:53
HalfWorld: 好長!?但爬詳細!07/11 16:12
ryanmulee: 推推07/11 16:16
sinewh: 推啊很詳細07/11 16:36
LeafLu: 推個! 07/11 17:04
dokutenshi: https://i.imgur.com/dUUmPeA.png 建議改個顏色啦 07/11 17:49
修改完畢
dokutenshi: 畢竟深藍+黑底挺傷眼力的 選2或3的配色會好一點 07/11 17:49
dokutenshi: 然後學姊的寶具前解除自身強化可以靠二技抵銷吧?07/11 17:50
dokutenshi: 當然要看願不願意花掉素材+結晶+QP了 不過反正她也是07/11 17:51
dokutenshi: 打不了NP的紅卡寶具 除非追求連發否則應該影響不大? 07/11 17:51
可以抵,只有一次,周回實際上可以追求連發但是火力本身就不行了,不建議
prudence: 深藍字體建議別用 QQ07/11 20:00
※ 編輯: francheska (223.139.218.130 臺灣), 07/11/2020 21:09:10
wu5834: 寫的很好07/12 02:07
andyt2004: 詳細給推 但小王子火力偏低覺得得提,不抽高寶是真的水07/12 08:32
g54365123: 「另外,小王子的寶具威力在無觸發特攻時較小文西差」 07/12 10:24
※ 編輯: francheska (42.74.182.19 臺灣), 07/13/2020 01:32:23
cat05joy: 小王子最大感觸是該活動無腦3T 07/13 14:39
ctmeng: 感謝分析 07/20 14:55