看板 FATE_GO 關於我們 聯絡資訊
這次術傻巴肅正狀態的出現 真的讓我越來越覺得無敵和迴避似乎是越來越雞肋了 以前有這兩種狀態的角色至少都會被視作有保命技,很不錯用 但隨著FGO開至第2部後 你會發現有這兩種技能也不能讓你保命到哪裡去 而且說真的,如果是打周回 你根本不需要保命技,所以可忽略這兩種狀態 如果是打高難,以現今日版環境來講 十個高難有七到八個會無敵貫通,部分還是那種有框永久的 你放無敵或迴避,對面還是直接把你家英靈打到你都認不得 而且大部分這種技能CD長,搭配的其他效果也不一定很好 更讓無敵或迴避技越來越無用武之地 要講保命 反倒是防禦上升或是減傷還比較有感((雖然對面一發寶具你還是得乖乖躺好 曾經讓人稱羨的無敵與迴避,真的隨著關卡演進慢慢殞落了 不知道大家對於無敵或迴避的想法又會是甚麼呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.110.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1597061644.A.2E6.html
kudoshaki: 大多數時候還是有用啦 08/10 20:14
kudoshaki: 畢竟必中跟無敵貫通不是標配 08/10 20:14
blaz: 只要不是寶具自帶破除的還不錯啦 08/10 20:14
torrot: 迴避是真的比較無感 B叔才有感 08/10 20:15
SeijyaKijin: 街機版的還比較合理 08/10 20:20
charlietk3: .....十有七八有無敵貫通? 08/10 20:24
m3jp6cl4: 對面整天強化解除 強化是不是RY 08/10 20:24
Shichimiya: 一個強化解除下去還不是大家一起死 08/10 20:28
qwer338859: 十之八九 有貫通?? 08/10 20:29
afjpwoejfgpe: 我無敵你貫通我的無敵 08/10 20:37
afjpwoejfgpe: 跟小學生吵架差不多的爛設計 08/10 20:38
xdctjh: 絕對無敵,絕對貫通,神之絕對無敵,魔之絕對貫通 08/10 20:48
dokutenshi: 我的對肅正防禦和你的無敵貫通是上對下的關係(X 08/10 20:51
sm02188612: 無敵貫通沒那麼多啦 隨手普攻爆擊送你下去的倒是一堆 08/10 20:59
windfeather: 大部分還是很好用啦,梅林、白貞高難度還是很常上場 08/10 21:17
playerlin: 無敵貫通跟必中還好,靠暴擊直接打掉一整條的才OX。 08/10 21:25
playerlin: 有時候會被這RNG搞到直接想砸手機orz 08/10 21:25
Tommy92C: 無敵貫通除了敵方寶具本身有基本上也少見,正常情況常 08/10 22:04
Tommy92C: 見是敵方加攻加暴擊加防,降自家英靈np及防 08/10 22:04
OverRaven: 當初打1.6就瘋狂翻車 前面會強化解除 後面帶無敵貫通 08/10 22:26
truelife009: 強化解除真的G8 有帶框的無敵貫通就打過一次知道就 08/10 22:48
truelife009: 好 沒有出現到令人崩潰的程度啦 08/10 22:48
cyclone055: 西湖子就是上個時代的敗北者 08/11 00:17
noreg10116: 除非有框框,不然敵方無敵貫通通常只有一回合 08/11 09:21