→ windfeather: 技能和寶具都有強化解除,還有超高幅度降抗性/防禦 08/25 12:28
推 butten986: 哀~我就說阿比果然是輔助了 08/25 12:29
→ windfeather: 感覺真的比起打手,當特定高難度的功能角會更好 08/25 12:29
→ TED781120: 50%降防只有一次這是很大的問題。 08/25 12:29
→ TED781120: 尤其對超人熊來說,相當於只有傷害較低的第一張卡吃到 08/25 12:30
→ TED781120: ,傷害最高的最後一張卡吃不到。 08/25 12:30
→ TED781120: 強化解除又尷尬在現在白框太多。 08/25 12:31
→ siegfred: 所以說對有傷害紅卡寶具比較適合,超人熊沒那麼適合 08/25 12:32
推 judy147898: 然而拐一堆前段班 阿比有出場機會嗎? 08/25 12:32
→ siegfred: 白框多這點還好,總會有需要強解的時候。例如大菩薩 08/25 12:33
推 cloud7515: 一個精神異常無效就廢掉2招了 08/25 12:33
→ HatomiyAsuka: 旁邊有個兔子王連當輔助自己還有集星也沒有產星,換 08/25 12:33
推 windfeather: 精神異常無效其實會很多人都廢掉 08/25 12:33
→ HatomiyAsuka: 牌還要看臉,上場機會可以說是趨近於0 08/25 12:34
→ siegfred: 這種應該是特定場合,需要紅buff又需要兩次強解的時候 08/25 12:34
→ TED781120: 一開始阿比這個設計就是需要很限定的情況才能發揮了。 08/25 12:35
→ siegfred: 老實說,應該上場機會不多,只是偶有奇效? 08/25 12:35
→ TED781120: 最大的問題是,真的設計這樣一個情境出來確定阿比是最 08/25 12:35
→ TED781120: 佳解嗎? 08/25 12:35
→ HatomiyAsuka: 阿比有人是在抽強度的嗎(也要抽得到 08/25 12:36
→ TED781120: 現在的高難競速大多強調三連不衰減的高傷害,偏偏阿比 08/25 12:36
→ TED781120: 當輔只有一發能看。 08/25 12:36
推 saintheart: 阿比其實該給個突破白框的性能,評價起來就直觀多了 08/25 12:37
→ siegfred: 我也不知道,等營運做球吧以後的關卡還不知道有什麼變化 08/25 12:37
推 cloud7515: 就只能塞滿AQ耐性 做球給B卡 08/25 12:37
→ cloud7515: 不然幾乎都是AQ卡比較好解吧 08/25 12:38
→ siegfred: 你要這樣講的話,梅林爆傷也只有一回 08/25 12:38
推 howerd11: 突破白框不可能啦 天草第一次把尼祿祭搞爛 08/25 12:38
→ howerd11: 後面官方就白框了 強制玩家造規矩走 08/25 12:39
→ TED781120: 梅林爆傷一回,但魔放50%仍是三回。 08/25 12:39
→ TED781120: 而且起碼三張卡爆擊三張都會吃到。 08/25 12:40
→ siegfred: 阿比魔放也是三回啊 08/25 12:41
推 yaowei2010: 現在超人熊有試過C傻BB梅林 連藍卡都可以寶具化 08/25 12:42
→ TED781120: 阿比三回合的降耐幅度不如人。 08/25 12:42
→ yaowei2010: 其實感覺這支要用到機率不高 08/25 12:42
→ siegfred: 降耐 等效於魔放。一技比較偏向寶具吧,阿比就不輔爆擊 08/25 12:42
→ TED781120: 降防是「一次」而不是「一回合」這個在拼最大傷害時差 08/25 12:42
→ TED781120: 距蠻大的。 08/25 12:42
→ TED781120: 目前阿比當輔我覺得最強的就是去輔泳裝殺生院。 08/25 12:43
→ TED781120: 不過降紅耐就被丟掉了。 08/25 12:43
→ siegfred: 但40%降防是三回合,只有50%降防限定一次,看怎麼用囉 08/25 12:43
推 saintheart: 給個白框強化無效(常駐),我想阿比就能上場了 08/25 12:45
→ TED781120: 降防要40%的話是用寶具,適用性又不一樣了。 08/25 12:45
→ TED781120: 因為這種競速其實會偏向給她掛一張嘲諷讓她馬上下去。 08/25 12:45
→ siegfred: 所以我有提到 寶具就能消掉血條的情況,要看情況做計算 08/25 12:45
→ HatomiyAsuka: 官方又出白框強化無效的無效~黃金框 08/25 12:46
→ TED781120: 應該是不會還給她掛一張龍脈打傷害。 08/25 12:46
→ TED781120: 而且阿比不開睡眠的話傷害很癢。 08/25 12:46
→ siegfred: 我覺得阿比應該不能下去,70等血量接近1萬3,普通高難 08/25 12:47
→ TED781120: 真的要用我是覺得就是用70%降防+30%降耐,多20%降防其 08/25 12:47
→ TED781120: 實用途不大。 08/25 12:47
→ TED781120: 如果不能下去我只能說用別的輔助效益一定更高。 08/25 12:48
→ siegfred: 的敵人無法一回三動打死。要設想她站到尾,或換人後 08/25 12:48
→ siegfred: 第三回又從後排回來,再用睡眠。 08/25 12:49
→ TED781120: 而且你把換人用在阿比開寶具後的話,就代表第一回合對 08/25 12:49
→ TED781120: 主攻手的Buff會有欠缺,這樣阿比高額增傷的好處就更削 08/25 12:49
→ TED781120: 減。 08/25 12:49
→ TED781120: 總之我的結論就是要發揮需要特別設計的關卡,真的出這 08/25 12:50
→ TED781120: 種關卡阿比也未必是最佳解。 08/25 12:50
→ siegfred: 我覺得比較不好的地方是,外鄉人集星權重高,當拐不理想 08/25 12:54
→ TED781120: 她就不適合當爆擊輔啊。 08/25 12:55
→ siegfred: 另外恐怖會妨礙死亡換人,要sl很麻煩。 08/25 12:55
→ TED781120: 設計上她是用來當寶具輔的。 08/25 12:56
→ siegfred: 但是需要藍卡回np嘛,這就是麻煩之處 08/25 12:56
→ TED781120: 就幫泳裝殺生院衝一發大的。 08/25 12:57
→ siegfred: 有一種關卡是只有兩條血,第一條血很短,但第二條超長 08/25 12:57
→ siegfred: 如果阿比能幫助寶具傷害佔比加大,這可能是好用的地方 08/25 12:58
→ siegfred: 甜品宇宙,能不能幫助黑貞和社長減輕發牌壓力呢? 08/25 12:59
→ siegfred: 我要算算看才知道,先這樣~ 08/25 13:00
推 naideath: 弄得硬不給天草拆也很奇怪 畢竟有些角色就是非周回角 08/25 13:18
→ siegfred: 好像還是不行,阿比怎麼用再看看了,只能當水院特攻拐 08/25 13:21
→ siegfred: 也蠻詭異的。 08/25 13:21
→ charlietk3: 營運就不想看人把魔術方塊拆散重組,拆白框突破bk什麼 08/25 13:30
→ charlietk3: 的夢裡想想就好 08/25 13:30
→ j9145: 阿比技1跟寶具衝突,技2只能看降防,天生讓1.5個技能。她 08/25 13:32
→ j9145: 輔助面又不足以讓她站副打手位。 08/25 13:32
→ j9145: 真正最大問題是配牌BBAQQ,很卡發牌。 08/25 13:38
推 howerd11: 真的幻想 就沒有拆白框還能一直作夢 08/25 13:38
推 kobe9527: 就是拿來舔就好 不用特別幫她想出路 08/25 13:46
推 artist5566: 阿比拐的價值在於最後一回合的特高增傷吧,有221%呢 08/25 13:53
→ j9145: 對,阿比價值是精神層面的。 08/25 13:58
推 f9540411: 當競速拐感覺有點難度,70等血量太高、睡眠降防只有一 08/25 13:58
→ f9540411: 次、恐怖會麻痺敵人(意味送不了人)、降紅耐就普普通 08/25 13:58
→ f9540411: 通、降臨者職階又搶星 08/25 13:58
推 gaym19: 上一堆白框BUFF然後搞你DEBUFF已經是定番了 08/25 14:00
推 windfeather: 應該就是真的需要強化解除時,可以順便上一波 08/25 14:01
→ windfeather: 大幅降防 08/25 14:01
→ windfeather: 不過基本上週回、汎用價值不高就是了 08/25 14:02
→ windfeather: EX職階都還滿極端的,要嘛進速刷系統發光發熱 08/25 14:02
→ windfeather: 要嘛就是等個1年都不一定能用到的特定高難度關 08/25 14:03
→ windfeather: 反正FGO沒有PVP,原本上還是抽到什麼用什麼 08/25 14:03
→ Flyroach: debuff有個問題是,蠻多高難的boss在break後會自解弱化. 08/25 14:29
→ Flyroach: 降對方耐性始終比不上加自己buff,這在fgo是不變的真理 08/25 14:29
→ Flyroach: 當然也有機掰的是break完解我方強化啦... 08/25 14:30
→ TED781120: 弱化狀態的優點主要是團隊共享。 08/25 14:45
→ TED781120: 阿比在這點上的問題就是她把弱化狀態最大的優點拔掉了 08/25 14:45
→ TED781120: ,只有一次…… 08/25 14:45
→ Flyroach: 團隊共享已經是4年前的meta了呢... 08/25 14:47
→ Flyroach: 製作方一開始感覺還有點想掙扎,但後來也屈服一打二輔是 08/25 14:48
→ Flyroach: 主流的事實,後來輔助手也都朝這方向設計 08/25 14:48
→ TED781120: 你要知道阿比再怎麼說自己也是個打手,既然她是個輔主 08/25 15:45
→ TED781120: 打手的副打手,那就要考慮狀態共享這回事。 08/25 15:45
→ TED781120: 偏偏很剛好的她被設計成有50自充的光砲,意思就是如果 08/25 15:46
→ TED781120: 你先開了技能放光砲主打手就沒50降防了。 08/25 15:46
推 fordpines: 直接等明年 看會不會像兔王那樣救了 08/25 16:05
→ gino9955: 高難一堆弱體無效 洗洗睡 08/25 16:48
→ methodho: 風向網原本阿比預估B~A現在C~A了 08/25 23:59
→ TED781120: 風向網都說想打電話質問營運設計有問題了,寶5裝寶石 08/26 09:07
→ TED781120: 翁第一發傷害下限打不死種火的5★光砲似乎僅此一家。 08/26 09:07