→ karta273745: B卡就打極限傷害用的阿 09/06 16:06
可是又給你個break系統XDD
※ 編輯: butten986 (61.62.191.48 臺灣), 09/06/2020 16:06:57
→ l6321899: 傷害這種東西可以靠黑杯補正阿 09/06 16:07
→ l6321899: 不過FGO本來的設計就蠻亂的,不然不會有Q卡這種怪功能 09/06 16:08
推 vincent81614: 讓紅輔給紅卡每hit回10np之類的阿 09/06 16:08
再不然就給個寶具重複爆發傷害在下一波wave之類的能力
→ l6321899: 一張色卡全遊戲只有一隻角色能救,神奇的Q卡 09/06 16:09
就是這遊戲的基底玩法,沒有應對到關卡上,導致玩家各種幫AQ增傷,廢了B卡
Q卡目前是綁定CBA拉~可是至少還有進寶具>NP>寶具的循環裡
B卡再多增傷也對不到現代的關卡
※ 編輯: butten986 (61.62.191.48 臺灣), 09/06/2020 16:15:11
推 smwe: B卡問題是只有1張寶具 解決方法就是3B都是寶具傷害就好啦(? 09/06 16:12
推 SeijyaKijin: 紅卡要改良就針對break 吧 09/06 16:13
推 charlietk3: 這個問題你可能要再等兩年才有解 09/06 16:13
推 tonist9808: Q卡還需要一隻Q卡版C狐的角色 B卡只能靠提高單血條高 09/06 16:13
→ tonist9808: 血量1T關卡出現率的方式來提高重要性 09/06 16:13
推 qwer338859: 這次都有全體寶具盾了之後來個普攻盾都不意外到時候就 09/06 16:14
→ qwer338859: 是紅卡天下 09/06 16:14
推 leonhung97: 給B卡breaker貫通一切問題就解決了XD 09/06 16:14
推 tonist9808: 高難普攻盾的確是增加B卡角活路的方式之一 09/06 16:15
→ charlietk3: 不過事實上因為陳宮三技的存在讓運動會時狂周一樣出彩 09/06 16:15
推 ghghfftjack: 其實早就設計得亂七八糟了 至少B卡爽過很長一段時間 09/06 16:20
→ ghghfftjack: 而且有陳宮的話 B卡姑且是某種程度的好手段 09/06 16:21
推 zxcmoney: B卡的特性就是單體戰力偏高吧? 相對於AQ卡需要湊成隊伍 09/06 16:22
推 dannyshan: 創造一個像朕那樣能打又能輔的就好了 把輔助技能給狂 09/06 16:23
→ dannyshan: 職 打手不行自己來啊XD 09/06 16:23
推 Valter: 紅卡可以狂職三紅爆直接秒帝王花 09/06 16:24
→ TED781120: B卡問題是設計上的加成沒有延伸到寶具,如果寶具可以 09/06 16:29
→ TED781120: 染色跟吃同色加成還有點看頭。 09/06 16:29
→ TED781120: 因為寶具終究比爆擊穩定有效率太多了, 09/06 16:29
推 JohnGod21: 紅卡強化很簡單啊,給個特攻,然後OC倍率調高,就行啊 09/06 16:38
推 winiS: 跟故事中的傻巴一樣,紅魔放強到普攻當寶具就好啦(?) 09/06 16:38
推 zxcmoney: 紅爆以前確實強到能跟單體寶具比,但現在傷害上限刷新了 09/06 16:40
→ zxcmoney: 另外紅寶具當還是能染色,後面也接受傷害加成 09/06 16:41
→ zxcmoney: 也因此早期爆傷對也以紅寶具為首居多,梅林出現更進一步 09/06 16:42
→ zxcmoney: 讓紅卡進入高難首選 09/06 16:42
→ timidwei: 之後出一個紅卡輔助可以打穿break就好了阿 09/06 16:43
推 Tommy92C: B卡唯一做壞,用腳都能玩的角色,狂周那 09/06 16:47
推 mahimahi: 讓你玩阿周那1t200萬啊 09/06 16:52
→ mahimahi: 紅卡要怎麼強都做給你看了 俄里翁狂周那神祖 09/06 16:53
推 cplusplus426: 紅卡無法回NP 廢了 09/06 17:07
→ cplusplus426: 神周也無法連發啦 09/06 17:08
→ cplusplus426: 應該說就算連發也沒有藍卡強 09/06 17:08
推 shirokase: 這時我就納悶了,fate本傳都能寶具開一次轟掉好幾條試 09/06 17:12
→ shirokase: 鍊。為何遊戲就不能紅寶具一次打掉幾個break? 09/06 17:12
推 Tommy92C: 紅寶具一次打掉幾個break就沒有高難關存在了吧,全部傷 09/06 17:14
→ Tommy92C: 害堆全體紅卡寶具就好... 09/06 17:14
推 ratom0315: 可以串藍卡或綠卡打爆擊回NP,可是這種方法限定於有bre 09/06 17:25
→ ratom0315: ak系統的敵人,加上還會被酸打爆擊補NP很過時,別人藍 09/06 17:25
→ ratom0315: 卡只要寶具就可以NP補滿。這種情況下紅卡寶具就是屎, 09/06 17:25
→ ratom0315: 一出來評價直接跌一半 09/06 17:25
→ e2167471: 本傳一劍七命跟break有什麼關係...意義上完全不一樣 09/06 17:25
→ e2167471: 你打穿break血條也不是overkill而是overgauge 09/06 17:27
→ e2167471: 這很明顯就只是遊戲關卡的特殊玩法而已 09/06 17:28
→ e2167471: 就像一般MMORPG BOSS血條打到幾%會轉階段一樣 09/06 17:33
→ e2167471: 要問也是問Lily寶具怎麼沒有解除根性之類的能力 09/06 17:34
推 hhoung: 時候到了B卡就會回來,猶如王者再臨 09/06 17:35
推 swbthj: 重點是紅拐不能充50np 藍綠都能雙色卡拐只有紅的還要拉孔 09/06 17:35
→ swbthj: 明義妹 09/06 17:35
→ swbthj: 實際上拼一發可能還輸藍綠卡配黑杯 09/06 17:37
→ karta273745: 紅卡爽的時間也不短了吧 09/06 17:37
推 forsakesheep: 沒什麼,就單純營運智障而已 09/06 17:38
→ e2167471: 當然B叔的復活跟所謂的戰鬥續行也不一樣就是了 09/06 17:38
推 Valter: 紅拐給個類似隊長那樣的效果啊 叫你的狀態全部無效 09/06 17:43
推 k7t7v7: 就在日後每個周回和高難都加入AQ卡耐性就好惹 09/06 17:46
推 g54365123: 一代版本一代神吧 在break出來之前 B卡最強 09/06 17:48
→ HatomiyAsuka: 感覺剩緩充能玩了,可是這樣AQ卡會更靈活(ㄟ 09/06 17:50
→ cplusplus426: 等隊長落地 新紅拐 09/06 17:52
→ LinChinHoung: 梅林強化一招緩衝20,應該就還能打 09/06 17:55
推 hank81177: 梅林三招都沒強化也沒寶解別急 09/06 17:57
推 web946719: 梅林技三強化充30+集星 有連發有爆 ok吧 09/06 18:01
推 obama15951: 梅林技三給30np跟爆傷3回合我覺得就可以啦 09/06 18:05
推 shintz: 出個梅琳再海薛一波就不用管梅林了 09/06 18:07
推 Wcw5504: 意義就是豹人之國吧 09/06 18:25
推 silvermoon: 紅卡寶具就只有呆毛系列有回充,等紅卡輔實裝就飛天 09/06 18:49
→ TED781120: 呆毛系列帶回充,基本上是以後B卡週回輔出來時最大的 09/06 18:50
→ TED781120: 預備贏家。 09/06 18:50
→ butten986: 樓上何止回沖,還有自充呢~ 09/06 18:54
推 silvermoon: 來吧摩根專輔呆毛臉,我準備好了 09/06 18:55
推 sparta40: break系統就是打壓當時梅林系統下的紅卡啊 09/06 19:20
→ poz93: FGO只有你覺得不可能 紅拐1.0出時被說要關服 09/06 19:21
→ poz93: 大家都在猜綠拐會是怎樣的功能 結果綠拐功能超過大家想像 09/06 19:23
→ poz93: 後來藍拐又出了綠拐的加強板 那以後紅拐2.0有多誇張 09/06 19:24
推 aa89028500: 來個僅限紅寶具每回合緩充的技能 09/06 19:47
推 final951753: B卡強在平A,但現在誰跟你在平A,都寶具直接A過去 09/06 19:55
→ hank81177: 官方多出一些高寶具抗性的關卡幫爆擊隊抬轎就行了 09/06 20:01
→ afjpwoejfgpe: 可是爆擊隊去掉超人熊 幾乎是綠卡的天下 09/06 20:04
→ afjpwoejfgpe: 至少英雄作成要多個50爆3T 09/06 20:05
→ afjpwoejfgpe: 紅爆才有資格上檯面競爭 09/06 20:05
→ HatomiyAsuka: 緩充跟三色輔大家都有份,不過那也是兩年後的事,術 09/06 20:05
→ HatomiyAsuka: 傻至少能威風兩年 09/06 20:06
推 afjpwoejfgpe: 兩年後二部也差不多要到尾了... 09/06 20:09
推 e2167471: FGO一開始定調的玩法是以指令卡為主 09/06 20:27
→ e2167471: 所以才會有紅卡沒效果 綠卡寶傷比較高的這種邏輯 09/06 20:27
推 e2167471: 紅卡平A穩定強 藍卡傷害普普但能較常放寶具 綠卡整體 09/06 20:30
→ e2167471: 不穩定(爆擊星系統爛+NP回收不如藍卡)但爆擊和寶傷高 09/06 20:31
→ e2167471: 簡單來說就是 紅卡靠平A 藍卡靠寶具 綠卡靠賽 09/06 20:32
→ e2167471: 實際環境:管你什麼卡 我只要寶具3T 其他都是垃圾 09/06 20:34
推 bl00din: CCC打花花一回還是靠狂阿周ExBB啦 09/06 20:57
推 winiS: 所以說紅卡BUFF到平A當寶具尻,就回到當初設計了 09/06 21:12
→ HatomiyAsuka: 所以說FGO本身遊戲方式就死的啊,討論什麼強弱還不 09/06 21:30
→ HatomiyAsuka: 都只是周回舒適度,只有營運腦殘高難一直出最低1Xt 09/06 21:31
→ HatomiyAsuka: 來煩人才真的不妙(沒術傻的玩家會嚴重受到打擊 09/06 21:31
推 fff417: 就算平A能當寶具 你也還是打不掉同一波的三隻怪 嘿 09/06 21:43
推 afjpwoejfgpe: 寶具最大優勢是不用鳥發牌員,只要還要出卡就很難超 09/06 21:47
→ afjpwoejfgpe: 越 09/06 21:47
噓 VVinSaber: 過去的Q卡明明是=廢物 09/06 23:19
推 keyber: 你油99趴周回 99趴藍卡 紅綠只看卡片就好 會唱歌的阿比你 09/06 23:47
→ keyber: 們還不是他媽抽爆 09/06 23:47
推 just000: 一種顏色紅兩年 09/06 23:49
推 cat05joy: 所以最高分的B卡寶具是超人熊 強化普通卡傷害(X 09/07 00:18
推 DanielChouS: 阿比沒抽爆啊 二池只為了巴太太抽 阿比我還拜託她不 09/07 00:35
→ DanielChouS: 要來佔走我五星運氣… 09/07 00:35
推 tonfans: B卡對於新手來說很棒吧 B卡角在新手期可以用很久 09/07 00:45
推 dderfken: 什麼時候B寶有高傷了... 09/07 18:41
→ dustmoon: 444 09/07 22:23