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我在想... 現在紅卡設定是不是原罪阿? 過去 B卡=高傷 A卡=回NP Q卡=打星(微量NP 看起來各司其職 可是放到寶具的視角.... 能夠連發的A卡、Q卡寶具...比起只有一發的B卡寶具,也是差了一些傷害 隨著輔助越來越多 遊戲的原始關卡模式與其用B卡一張一張打看到高傷開B卡寶具,不如AQ卡寶具衝浪下去 隨著後期break系統出現...B卡寶具的高傷,意義在哪裡?? 看了日服術傻時代,不會回NP的B卡在遊戲裡的定位到底是幹嘛用的? AQ卡傷害不夠,有輔助提高,B卡本身就高商輔助提再高傷害,還是會被break系統打臉 傷害差距被break彌平, AQ卡後面不管是嫁王甚至是霍恩海姆的NP率提升一直到術傻...都跟B卡沒關係 B卡現在除非出個輔助能讓他擴散傷害, 不然出個使用B卡寶具後後HP歸零自動退場讓下隻上場的填充NP、強化狀態繼承之類的輔助, B卡不會回NP,在當下系統裡面根本就是原罪吧? 從者最強的就是寶具,寶具需要回NP, B卡根本沒有進到 AQ寶具>回NP>AQ寶具.....這套模式裡面的可能吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.191.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1599379470.A.B7C.html
karta273745: B卡就打極限傷害用的阿 09/06 16:06
可是又給你個break系統XDD ※ 編輯: butten986 (61.62.191.48 臺灣), 09/06/2020 16:06:57
l6321899: 傷害這種東西可以靠黑杯補正阿 09/06 16:07
l6321899: 不過FGO本來的設計就蠻亂的,不然不會有Q卡這種怪功能 09/06 16:08
vincent81614: 讓紅輔給紅卡每hit回10np之類的阿 09/06 16:08
再不然就給個寶具重複爆發傷害在下一波wave之類的能力
l6321899: 一張色卡全遊戲只有一隻角色能救,神奇的Q卡 09/06 16:09
就是這遊戲的基底玩法,沒有應對到關卡上,導致玩家各種幫AQ增傷,廢了B卡 Q卡目前是綁定CBA拉~可是至少還有進寶具>NP>寶具的循環裡 B卡再多增傷也對不到現代的關卡 ※ 編輯: butten986 (61.62.191.48 臺灣), 09/06/2020 16:15:11
smwe: B卡問題是只有1張寶具 解決方法就是3B都是寶具傷害就好啦(? 09/06 16:12
SeijyaKijin: 紅卡要改良就針對break 吧 09/06 16:13
charlietk3: 這個問題你可能要再等兩年才有解 09/06 16:13
tonist9808: Q卡還需要一隻Q卡版C狐的角色 B卡只能靠提高單血條高 09/06 16:13
tonist9808: 血量1T關卡出現率的方式來提高重要性 09/06 16:13
qwer338859: 這次都有全體寶具盾了之後來個普攻盾都不意外到時候就 09/06 16:14
qwer338859: 是紅卡天下 09/06 16:14
leonhung97: 給B卡breaker貫通一切問題就解決了XD 09/06 16:14
tonist9808: 高難普攻盾的確是增加B卡角活路的方式之一 09/06 16:15
charlietk3: 不過事實上因為陳宮三技的存在讓運動會時狂周一樣出彩 09/06 16:15
ghghfftjack: 其實早就設計得亂七八糟了 至少B卡爽過很長一段時間 09/06 16:20
ghghfftjack: 而且有陳宮的話 B卡姑且是某種程度的好手段 09/06 16:21
zxcmoney: B卡的特性就是單體戰力偏高吧? 相對於AQ卡需要湊成隊伍 09/06 16:22
dannyshan: 創造一個像朕那樣能打又能輔的就好了 把輔助技能給狂 09/06 16:23
dannyshan: 職 打手不行自己來啊XD 09/06 16:23
Valter: 紅卡可以狂職三紅爆直接秒帝王花 09/06 16:24
TED781120: B卡問題是設計上的加成沒有延伸到寶具,如果寶具可以 09/06 16:29
TED781120: 染色跟吃同色加成還有點看頭。 09/06 16:29
TED781120: 因為寶具終究比爆擊穩定有效率太多了, 09/06 16:29
JohnGod21: 紅卡強化很簡單啊,給個特攻,然後OC倍率調高,就行啊 09/06 16:38
winiS: 跟故事中的傻巴一樣,紅魔放強到普攻當寶具就好啦(?) 09/06 16:38
zxcmoney: 紅爆以前確實強到能跟單體寶具比,但現在傷害上限刷新了 09/06 16:40
zxcmoney: 另外紅寶具當還是能染色,後面也接受傷害加成 09/06 16:41
zxcmoney: 也因此早期爆傷對也以紅寶具為首居多,梅林出現更進一步 09/06 16:42
zxcmoney: 讓紅卡進入高難首選 09/06 16:42
timidwei: 之後出一個紅卡輔助可以打穿break就好了阿 09/06 16:43
Tommy92C: B卡唯一做壞,用腳都能玩的角色,狂周那 09/06 16:47
mahimahi: 讓你玩阿周那1t200萬啊 09/06 16:52
mahimahi: 紅卡要怎麼強都做給你看了 俄里翁狂周那神祖 09/06 16:53
cplusplus426: 紅卡無法回NP 廢了 09/06 17:07
cplusplus426: 神周也無法連發啦 09/06 17:08
cplusplus426: 應該說就算連發也沒有藍卡強 09/06 17:08
shirokase: 這時我就納悶了,fate本傳都能寶具開一次轟掉好幾條試 09/06 17:12
shirokase: 鍊。為何遊戲就不能紅寶具一次打掉幾個break? 09/06 17:12
Tommy92C: 紅寶具一次打掉幾個break就沒有高難關存在了吧,全部傷 09/06 17:14
Tommy92C: 害堆全體紅卡寶具就好... 09/06 17:14
ratom0315: 可以串藍卡或綠卡打爆擊回NP,可是這種方法限定於有bre 09/06 17:25
ratom0315: ak系統的敵人,加上還會被酸打爆擊補NP很過時,別人藍 09/06 17:25
ratom0315: 卡只要寶具就可以NP補滿。這種情況下紅卡寶具就是屎, 09/06 17:25
ratom0315: 一出來評價直接跌一半 09/06 17:25
e2167471: 本傳一劍七命跟break有什麼關係...意義上完全不一樣 09/06 17:25
e2167471: 你打穿break血條也不是overkill而是overgauge 09/06 17:27
e2167471: 這很明顯就只是遊戲關卡的特殊玩法而已 09/06 17:28
e2167471: 就像一般MMORPG BOSS血條打到幾%會轉階段一樣 09/06 17:33
e2167471: 要問也是問Lily寶具怎麼沒有解除根性之類的能力 09/06 17:34
hhoung: 時候到了B卡就會回來,猶如王者再臨 09/06 17:35
swbthj: 重點是紅拐不能充50np 藍綠都能雙色卡拐只有紅的還要拉孔 09/06 17:35
swbthj: 明義妹 09/06 17:35
swbthj: 實際上拼一發可能還輸藍綠卡配黑杯 09/06 17:37
karta273745: 紅卡爽的時間也不短了吧 09/06 17:37
forsakesheep: 沒什麼,就單純營運智障而已 09/06 17:38
e2167471: 當然B叔的復活跟所謂的戰鬥續行也不一樣就是了 09/06 17:38
Valter: 紅拐給個類似隊長那樣的效果啊 叫你的狀態全部無效 09/06 17:43
k7t7v7: 就在日後每個周回和高難都加入AQ卡耐性就好惹 09/06 17:46
g54365123: 一代版本一代神吧 在break出來之前 B卡最強 09/06 17:48
HatomiyAsuka: 感覺剩緩充能玩了,可是這樣AQ卡會更靈活(ㄟ 09/06 17:50
cplusplus426: 等隊長落地 新紅拐 09/06 17:52
LinChinHoung: 梅林強化一招緩衝20,應該就還能打 09/06 17:55
hank81177: 梅林三招都沒強化也沒寶解別急 09/06 17:57
web946719: 梅林技三強化充30+集星 有連發有爆 ok吧 09/06 18:01
obama15951: 梅林技三給30np跟爆傷3回合我覺得就可以啦 09/06 18:05
shintz: 出個梅琳再海薛一波就不用管梅林了 09/06 18:07
Wcw5504: 意義就是豹人之國吧 09/06 18:25
silvermoon: 紅卡寶具就只有呆毛系列有回充,等紅卡輔實裝就飛天 09/06 18:49
TED781120: 呆毛系列帶回充,基本上是以後B卡週回輔出來時最大的 09/06 18:50
TED781120: 預備贏家。 09/06 18:50
butten986: 樓上何止回沖,還有自充呢~ 09/06 18:54
silvermoon: 來吧摩根專輔呆毛臉,我準備好了 09/06 18:55
sparta40: break系統就是打壓當時梅林系統下的紅卡啊 09/06 19:20
poz93: FGO只有你覺得不可能 紅拐1.0出時被說要關服 09/06 19:21
poz93: 大家都在猜綠拐會是怎樣的功能 結果綠拐功能超過大家想像 09/06 19:23
poz93: 後來藍拐又出了綠拐的加強板 那以後紅拐2.0有多誇張 09/06 19:24
aa89028500: 來個僅限紅寶具每回合緩充的技能 09/06 19:47
final951753: B卡強在平A,但現在誰跟你在平A,都寶具直接A過去 09/06 19:55
hank81177: 官方多出一些高寶具抗性的關卡幫爆擊隊抬轎就行了 09/06 20:01
afjpwoejfgpe: 可是爆擊隊去掉超人熊 幾乎是綠卡的天下 09/06 20:04
afjpwoejfgpe: 至少英雄作成要多個50爆3T 09/06 20:05
afjpwoejfgpe: 紅爆才有資格上檯面競爭 09/06 20:05
HatomiyAsuka: 緩充跟三色輔大家都有份,不過那也是兩年後的事,術 09/06 20:05
HatomiyAsuka: 傻至少能威風兩年 09/06 20:06
afjpwoejfgpe: 兩年後二部也差不多要到尾了... 09/06 20:09
e2167471: FGO一開始定調的玩法是以指令卡為主 09/06 20:27
e2167471: 所以才會有紅卡沒效果 綠卡寶傷比較高的這種邏輯 09/06 20:27
e2167471: 紅卡平A穩定強 藍卡傷害普普但能較常放寶具 綠卡整體 09/06 20:30
e2167471: 不穩定(爆擊星系統爛+NP回收不如藍卡)但爆擊和寶傷高 09/06 20:31
e2167471: 簡單來說就是 紅卡靠平A 藍卡靠寶具 綠卡靠賽 09/06 20:32
e2167471: 實際環境:管你什麼卡 我只要寶具3T 其他都是垃圾 09/06 20:34
bl00din: CCC打花花一回還是靠狂阿周ExBB啦 09/06 20:57
winiS: 所以說紅卡BUFF到平A當寶具尻,就回到當初設計了 09/06 21:12
HatomiyAsuka: 所以說FGO本身遊戲方式就死的啊,討論什麼強弱還不 09/06 21:30
HatomiyAsuka: 都只是周回舒適度,只有營運腦殘高難一直出最低1Xt 09/06 21:31
HatomiyAsuka: 來煩人才真的不妙(沒術傻的玩家會嚴重受到打擊 09/06 21:31
fff417: 就算平A能當寶具 你也還是打不掉同一波的三隻怪 嘿 09/06 21:43
afjpwoejfgpe: 寶具最大優勢是不用鳥發牌員,只要還要出卡就很難超 09/06 21:47
afjpwoejfgpe: 越 09/06 21:47
VVinSaber: 過去的Q卡明明是=廢物 09/06 23:19
keyber: 你油99趴周回 99趴藍卡 紅綠只看卡片就好 會唱歌的阿比你 09/06 23:47
keyber: 們還不是他媽抽爆 09/06 23:47
just000: 一種顏色紅兩年 09/06 23:49
cat05joy: 所以最高分的B卡寶具是超人熊 強化普通卡傷害(X 09/07 00:18
DanielChouS: 阿比沒抽爆啊 二池只為了巴太太抽 阿比我還拜託她不 09/07 00:35
DanielChouS: 要來佔走我五星運氣… 09/07 00:35
tonfans: B卡對於新手來說很棒吧 B卡角在新手期可以用很久 09/07 00:45
dderfken: 什麼時候B寶有高傷了... 09/07 18:41
dustmoon: 444 09/07 22:23