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※ 引述《butten986 (白色的惡魔)》之銘言: : 未來式看到cs時代, : 這兩張禮裝都有高值的回np率 : 但我想問如果只夠滿凸一張到底哪張更好用啊? : 不看卡池限定五星的話。 其實就看目標與隊伍規劃而異吧? 30%NP率提升是共通的, 差異就是起始50NP跟20%寶具傷害, 一個傷害較強,一個是降低啟動門檻或是補足減少需要回收的NP。 那麼什麼情況可能會選擇這兩張禮裝呢? 基本上就是需要30%NP率提升,跨過連發門檻的時候。 只需要一發寶具時,就用黑杯就好了, 機體連發性能好到不差那30%NP率,也是一樣用黑杯, 如果起始NP補足,而NP率已經夠好的,也能用其他傷害禮裝。 20%寶具傷害,簡化的概念, 大概就是寶2升寶4的傷害提升, 當然如果是高寶的話,傷害是會再放大, 但傷害需求是有極限的,所以高寶時往往不差那20%寶具傷害。 起始50NP,基本上就是夠不夠湊足NP啟動寶具, 或是NP回收不足,需要起始50NP,讓NP填充技能能延後使用。 因此大致上在高難時, 柑橘巧克力的定位,較接近能直接啟動寶具開始連發, 讓低寶的傷害貼近高寶傷害,好通過BREAK需要的傷害門檻 蒼玉的定位,偏向依靠起始50NP來無令咒就啟動寶具, 但是傷害面就需要依靠高寶來補足。 周回也差不多, 30%NP率,差不多是補上OVERKILL的20%NP率提升, 讓需要鞭屍的,轉成無須鞭屍門檻, 剩下的就只看傷害過不過的了門檻。 而20%寶具傷害,就是幫助通過傷害門檻, 起始50NP則是可以將NP填充留到後面使用。 因此要說哪個比較好,最後還是看目標, 因為同色寶具之下, NP回收好的傷害往往偏低,NP回收差的傷害則較好。 以高難來說,雙Caber是可以100NP直接啟動寶具, 但是Caber並不提供打星率,就只能讓原本NP率就較好的從者連發, 而嫁閃系統的變形應用,雙嫁王 或 Caber搭賢王, 就會需要蒼玉的起始50NP才能無令咒啟動。 以周回來說也是, 不同從者的門檻也不同, 版上也有TED781120 大大的分析文可以參考。 因此最終還是看目標與隊伍規劃, 不打高難的話,基本上推蒼玉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.64.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1601801920.A.2B6.html
TED781120: 如果不需要30%黃金率,你用萬聖的那張寶威還多5%又有 10/04 17:17
TED781120: 魔放。 10/04 17:17
TED781120: 沒黑杯的話乾脆用這張還是免費滿破啊。 10/04 17:17
單看寶具傷害的話,在雙CABER配置下, 黑杯 > 白杯 > 萬聖黑槍(滿破) 當然15%藍魔放是可以多少提升一些NP回收就是了
davidex: 哪張是免費的O_O? 10/04 17:46
howerd11: https://0rz.tw/k3Kz3 我猜是這張 10/04 17:49
howerd11: 藍卡性能15% 寶威25% ATK2000 10/04 17:50
Katoru: 然後還很懂人心(誤 10/04 18:05
SeijyaKijin: 明年有復刻 10/04 18:21
howerd11: 不然練毒蛇好了 40%藍放 10/04 18:25
打文章的時候忘了毒蛇了, 只看3T周回的話, 雙Caber時,毒蛇一藝(滿破)跟柑橘巧克力(滿破)的性能其實差不多。 要長期戰的才能顯現出柑橘巧克力的價值。
butten986: 哪我還是蒼玉抽一抽好了~ 10/04 19:05
butten986: 毒蛇我也沒抽滿過 10/04 19:06
lovesakuya: 毒蛇不是純ATK 10/04 19:09
VVinSaber: 原來是指萬聖那張 那的確不用抽了== 10/04 19:35
VVinSaber: 不過蒼玉我覺得還是很值得 雖然我打算用沒滿破的EZR 10/04 19:36
prudence: 蒼玉畢竟是純ATK禮裝,就算只有20級~其實也是很好用了~ 10/04 20:53
hoja9999: 請問一下繪畫之夏跟潛入湛藍,這兩個啟始50np禮裝呢 10/04 22:18
dokutenshi: 那兩張都不是純ATK禮裝 一般而言不是衝浪首選 10/04 22:29
dokutenshi: 不過要是你沒有蒼玉或柑橘這類石抽禮裝 當然也是有的 10/04 22:29
dokutenshi: 用比沒有要來的好 看你自己如何取捨 10/04 22:30
※ 編輯: zxcmoney (114.26.156.25 臺灣), 10/06/2020 11:03:51