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※ 引述《showwhat2 (華仔)》之銘言: : 雖然這好像是老生常談了。 : 看以前的討論,好像都是說有小黑或是二姊就不太需要了? : 不過這是我唯一的五星單體弓,高難易度不知道好不好用。 : 之前寶一的時候傷害好像不太夠,而看風向網的評價也是看不太出個所以然。 : 如果打高難易度的話,會比小黑和二姐還穩嗎?畢竟有100%的寶具降氣? : 用大公是覺得很好用,雖然NP率不太優秀,不過自充和寶具後回收也很快。 : 現在還沒有高難易度可以讓我用月神打打看,不知道打起來如何。@@ 其實要看關卡跟隊伍? 現在的高難度其實有兩種取向, 一種是爆發快速搞定就很輕鬆的, 另一種則是爆發門檻過高,基本上要你用磨隊的關卡。 爆發類的部分基本上不如小黑, 目前月神要連發,基本上是斯卡蒂+霍恩海姆+泳裝BB, 然後AQQEX可以寶具連發, 這完全沒給到藍魔放, 很大成分是靠斯卡蒂的Q卡爆傷+月神45%爆傷撐出傷害的, 寶2月神的平均傷害是 寶具 152125 2Q 59632 3Q 69571 EX 29579 總計 281328 小黑以賢王+玉藻前+泳裝BB計算 寶5的平均傷害是 寶具 257844 2A 45697 3A 53314 EX 21525 總計 378380 因此爆發力其實不如小黑, 但相對的,由於月神有100%降氣, 連發完不會有馬上吃寶具的風險, 運起好還可以讓後排的向前補轉磨隊。 如果關卡就是偏向要用磨隊處理的, 月神除了100%的寶具降氣外,還有攻擊力下降20%+爆擊率下降20%, 減少被一發爆擊破壞隊伍的可能性, 以月明狐的配置在正常的操作下,基本上是可以兩回合一次寶具的, 幾乎等同常駐攻擊力下降40%,加上孔明可以常駐防禦力提升30%, 敵人除了寶具放不出來外,普攻傷害也只剩原來的42%, 基本上除非是對面是槍或騎,否則大多是可以補回來的傷害。 因此這種單一敵人讓你磨的關卡下,可以說是更穩的, 但這種關卡似乎也越來越少就是了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.61.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1612375892.A.C0D.html
showwhat2: 謝謝!這種關卡好像真的比較少見了。@@ 02/04 05:48
showwhat2: 這個磨隊隊伍之後想試試看,不知道手感如何! 02/04 07:44
spicyway: 防禦力上升跟攻擊力下降不是加算嗎? 02/04 08:03
purplemagic: 是加算喔不是乘算,原Po寫錯了 02/04 09:08
所以是減傷70%?
hoyunxian: 不過這一隊碰到BREAK後直接開寶具的就GG 02/04 09:50
hoyunxian: 未來把孔明換成C傻感覺會更穩一點 02/04 09:51
prudence: 所以月神就..現在控氣流已經有點過時了,很大的一個原因 02/04 12:03
prudence: 也是你提到的BREAK後直接開寶具的敵人一堆 Orz 02/04 12:04
prudence: 藍傻出場後,就更直接了~雙藍傻的威力根本不太需要控氣~ 02/04 12:05
prudence: 術 02/04 12:05
xrdx: 正常3t隊開不出寶具,能開出來也就break後瞬滿,減氣也沒用 02/04 12:35
主要問題就是你有沒有錢組3T競速隊, 無課的話,準備好各類隊伍會比較實際, 當然不介意開投石機的話,又是另一回事了。
forsakesheep: 金鑽頭這麼強喔? 02/04 13:05
EX職階的性能通常比較強, 一部分原因在於職剋很少見, 所以為了出場率,性能會給比較好, 讓新手抽到有比較泛用選擇, 但傷害面上,大多會依賴特攻補足。 ※ 編輯: zxcmoney (114.41.108.83 臺灣), 02/04/2021 13:50:13
showwhat2: 原來是加算,感覺都快要可以用臉吃弱一點的寶具了。@@ 02/04 17:48
herikocat: 藍卡寶具居然得靠Q卡 叛徒 02/04 17:59
showwhat2: 可能是因為台版現在沒有術傻?術傻的藍放和NP率感覺會 02/04 18:02
showwhat2: 比較好一點,這可能要算算看才知道。@@ 02/04 18:02
winiS: 寶具降氣與技能降氣完全不能比,FGO降技能CD比加NP珍貴多 02/05 09:12
winiS: 了 02/05 09:12