推 showwhat2: 謝謝!這種關卡好像真的比較少見了。@@ 02/04 05:48
推 showwhat2: 這個磨隊隊伍之後想試試看,不知道手感如何! 02/04 07:44
推 spicyway: 防禦力上升跟攻擊力下降不是加算嗎? 02/04 08:03
推 purplemagic: 是加算喔不是乘算,原Po寫錯了 02/04 09:08
所以是減傷70%?
推 hoyunxian: 不過這一隊碰到BREAK後直接開寶具的就GG 02/04 09:50
→ hoyunxian: 未來把孔明換成C傻感覺會更穩一點 02/04 09:51
→ prudence: 所以月神就..現在控氣流已經有點過時了,很大的一個原因 02/04 12:03
→ prudence: 也是你提到的BREAK後直接開寶具的敵人一堆 Orz 02/04 12:04
→ prudence: 藍傻出場後,就更直接了~雙藍傻的威力根本不太需要控氣~ 02/04 12:05
→ prudence: 術 02/04 12:05
推 xrdx: 正常3t隊開不出寶具,能開出來也就break後瞬滿,減氣也沒用 02/04 12:35
主要問題就是你有沒有錢組3T競速隊,
無課的話,準備好各類隊伍會比較實際,
當然不介意開投石機的話,又是另一回事了。
推 forsakesheep: 金鑽頭這麼強喔? 02/04 13:05
EX職階的性能通常比較強,
一部分原因在於職剋很少見,
所以為了出場率,性能會給比較好,
讓新手抽到有比較泛用選擇,
但傷害面上,大多會依賴特攻補足。
※ 編輯: zxcmoney (114.41.108.83 臺灣), 02/04/2021 13:50:13
推 showwhat2: 原來是加算,感覺都快要可以用臉吃弱一點的寶具了。@@ 02/04 17:48
→ herikocat: 藍卡寶具居然得靠Q卡 叛徒 02/04 17:59
推 showwhat2: 可能是因為台版現在沒有術傻?術傻的藍放和NP率感覺會 02/04 18:02
→ showwhat2: 比較好一點,這可能要算算看才知道。@@ 02/04 18:02
推 winiS: 寶具降氣與技能降氣完全不能比,FGO降技能CD比加NP珍貴多 02/05 09:12
→ winiS: 了 02/05 09:12