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本篇為法米通2021年FGO六週年紀念特輯中,叶良樹(俗稱二號)的訪談翻譯。 這篇是第三個主題,Q是訪談者,A是二號。 原圖我就不貼了,現在到處都找得到掃圖,經濟允許的話請去買個電子書支持一下。 然後裡面有一點點2-6跟2-5.5雷,不想被雷的就不要看了。 本篇禁止以任何方式將內容轉貼或節錄至PTT FATE_GO/Typemoon以外的版面或討論區。 以下為翻譯。 -- § 從者的調整邁向新的階段! Q: 最近的從者,有著自充NP的手段,也會有打出寶具之後回收NP的方式,比起以前, 打出寶具的容易度高了很多。在這點上感覺跟以往的從者慢慢拉開了距離... A: 只要遊戲還是以寶具為本,我們覺得某種程度上有必要增加技能強化之類的,來增加 NP獲取的手段。可以自給自足NP的類型、以及不能自給自足的類型現在有條分界嘛。 雖然會稍微踩線,但還是想讓所有的從者照著過去的方針,去增加強化任務,不然他 們越來越難在場上活躍。(註:這段翻得不是很順) Q: 是指最近有意識的在增加獲得NP的手段嗎? A: 有配合現在的遊戲環境在進行調整。雖然比以前更容易放出寶具了,但從另一面來 說,也需要提高遊戲難度來調整遊戲平衡。 Q: 在2-6 ,在同個畫面有出現了四體以上的敵人讓人嚇了一跳。看來未來A & Q寶具會 更加活躍吧。 A: 那也是新增加的要素之一。 現在的狀況來說A & Q比較強勢,但是B寶具的優勢也會 在某個時候到來吧。因為現在是A寶具全盛期,阿爾托莉雅・Caster佔滿了朋友支援 列表。但可以借用到各式各樣的Caster才是最理想的吧。 Q: 如果可以有「我的最愛」這種能優先顯示特定朋友的機能就好了。 A: 把喜歡的朋友放在列表最上面之類的啊。其實之前有討論過,我記得已經有做過規格 說明書了。之後不知道有沒有機會實裝。 Q: 不好意思想問個比較難回答的問題。 2020年開始感覺從者的實裝速度變慢了,想請問 實際的狀況是如何呢? A: 主要是因為2-6意料之外地佔據了開發組相當多的精力,不得不改變日程的規劃。我們 早就預見了這個狀況,所以更改了製作體制,可以處理原本1.5倍以上的工作量了,卻 還是沒辦法應付過來。 還需要一點調整時間吧。 Q: 看到妖蘭,就覺得從者一騎的製作成本比以往大幅增加了許多。 A: 隨著靈基再臨而改變姿態的從者,每多一個靈基,所需要的成本就等同於、甚至超過 製作一個新從者的成本。除此之外,角色戰鬥模組的特殊效果越多,就也需要越多相 對應的模組作業,動畫也會隨之增加,光是一騎所需要的勞力就會大幅增加。以妖蘭 來比對通常的從者的話,大概花了五倍以上的勞力。 Q: 既然未來會追求這樣的「豐富度」的話,追加從者的數量似乎會變少吧。關於這問題 開發組內部有什麼樣的意見嗎? A: 除了單純的增加開發產線以外,也會精進品質控管以及檢討開發流程。畢竟我認為製 作從者必須要能回應玩家們的期待才可以。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.43.177.39 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1628980161.A.A91.html hideys:轉錄至看板 TypeMoon 08/15 06:30
AvalonDryad: 推翻譯~ 固定好友功能快實裝吧~ 08/15 07:19
aaron97: 結果兩隻新紅輔都不是術職lol 08/15 07:27
dokutenshi: 不是相同職階才好吧? 這樣就沒有搶支援格的問題了 08/15 07:33
naideath: 可是以前靈基換,場上造型就會一起變了啊 08/15 08:21
我猜那段的意思是換靈基就連整個動作模組都不一樣的那種從者? 像是妖蘭、泳裝殺生院、仇凜這種
swbthj: 現在的狀況來說A & Q比較強勢 Q:A就算了把我算進去幹麻 08/15 08:26
lonely235711: A:寶具攻擊後np300不是夢 08/15 08:39
gigial: 比較想要Extra職階支援欄多開,外職滿到溢出 08/15 08:41
kitedolphin: 推翻譯 08/15 08:45
cplusplus426: 人力都丟去櫻戰了吧?lol 才會進度慢 推拖2-6 08/15 10:12
shirokase: 邁向新階段?沒有寶具skip我都不覺得有邁向喔 08/15 10:22
遊戲機能不好說,但從者性能是邁向新階段了,這點沒錯吧 寶具能不能skip是應該算在遊戲機能的裡面的
inconspicous: 應該是AOE比較強勢吧,新紅輔進來B寶具也可以連發 08/15 11:12
naideath: 提高遊戲難度來調平衡...希望DW不要腦子又進水 ( ′-`) 08/15 11:20
padye: 10次break,每次break都直接放寶具 08/15 11:24
st02068550: 感謝翻譯 08/15 11:56
scott29: 推 08/15 12:08
harunoneko: 寶具不skip就是蘑菇堅持 沒有TM同意DW也變不出來 08/15 12:10
aa89028500: A卡還是霸主 08/15 12:21
zeromxg0: 但蘑菇可是有同意周回skip的@@ 08/15 12:42
查到巴哈翻譯的訪談 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=173531 蘑菇贊同的應該是增加速刷的效率或者說是周回的skip,但不是寶具skip 而且這個『(周回Skip)需要找出能夠配合「FGO」風格的協調之處,再來探討這部分。』 什麼是「FGO風格」才是困難點的樣子...
jamesyang888: 感謝翻譯! 08/15 13:17
ghghfftjack: zero說的是周回skip 不是寶具 08/15 13:24
我知道啊,只是上面的話題是從寶具skip演變到周回skip的 所以我說的「FGO風格(的周回skip)」究竟是什麼,才是困難點 上面我可能沒講清楚,補標一下 ※ 編輯: hideys (68.43.177.39 美國), 08/15/2021 13:32:43
naideath: FGO風格.. 就...不是效率遊戲 (?) 08/15 13:31
wu5834: Q卡現在是最弱勢的吧 XDD 傷害不如B卡 連發不如A卡 08/15 14:01
TED781120: 絲卡蒂:我都不知道我這麼強。 08/15 14:06
howerd11: 先推了 感謝翻譯 08/15 14:06
lonely235711: 殺狐和奧伯龍出來前本來打算要抽cba和司馬懿的,現 08/15 14:50
lonely235711: 在放掉www 08/15 14:50
Emask: 賺的錢再投入開發比例太低 再下去會自食惡果的 08/15 15:46
zeromxg0: FGO風格的skip喔,大概是一令咒幾場這樣吧@@ 08/15 15:51
Catonline: fgo風格的skip是給玩家把素材等掉落經驗值給出之後讓玩 08/15 16:16
Catonline: 家連看三場寶具等速演出? 08/15 16:16
qn123456: 其實可以弄個要花時間或令咒的派遣任務,讓幾位從者出去 08/15 16:46
qn123456: 蒐集素材。 08/15 16:46
godlike612: fgo風格的skip:skip卷跟傳承結晶一樣難拿 08/15 16:48
ghghfftjack: 每個月換五張skip關卡卷 我感覺會這樣 08/15 19:48
zeromxg0: 應該不至於啦,像狗一樣每次活動20張應該可以@@ 08/15 19:52
lonely235711: 不求周回skip,只要有一鍵開箱就好了 08/16 03:59