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數據來自效率劇場。 鍋蓋(1-5達拉斯)66.4%→74.8% 兇骨(序X-G)63.8%→70.9% 龍牙(1-7埃里都)64.2%→70.7% 灰塵(1-5夏洛特)64.2%→67.5% 愚鎖(1-6死亡荒野)65.6%→68% 毒針(1-7蘆葦原)62.6%→69.1% 髓液(1.5-1新宿站)65.5%→75% 鐵釘(1.5-4丘陵)67.8%→76.3% 火藥(2-1斯摩稜斯克)65.7%→74.1% 小鐘(2-6霧海岸)→72.5% 種子(1-7廢都)49.6→66.1% 提燈(1-7庫撒)40.4%→42.4% 雙晶(1.5-2桃園)40.3%→45.6% 蛇眼(2-5.2大祭壇)38.9%→40% 羽毛(1.5-4公會堂)35.4%→39% 齒輪(1-6亞特拉斯院)46.1%→40% 書頁(1.5-1新宿二丁)30.3%→29.4% 胚胎(1.5-4維特利家)39.8%→46.6% 蹄鐵(沒人打1-6無之大地) 勳章(1-6王城)35.1%→36% 貝殼(1-7觀測所)40.3%→49% 勾玉(沒人去打1.5-3合戰場) 結冰(2-1莫斯科)45.6%→51% 指環(2-2巨人花園)40.6%→49.1% 光鋼(2-2雪冰城)40.6%→45% 古鈴(2-3八門洞)39.2%→45.3% 箭頭(2-4空岩)40.6%→46.4% 銀冠(2-5.1達納托斯島)38.2%→40.5% 靈子(沒人打2-5.2南部) 線球(2-5.5五條橋)40.2%→45.6% 鱗粉(2-6倫敦)→45.7% 爪子(2-5.1黑卡蒂島)20.2%→24.9% 心臟(1.5-1新宿御苑)12%→15.6% 龍鱗(1-7尼普爾)12.1%→13.3% 草根(2-2遺忘神殿)11.4%→13% 馬角(2-4起始點)20.5%→24.2% 血淚(1.5-1新宿二丁)18.1%→14% 獸脂(2-4隱遁窟)19.6%→22% 魔燈(2-4東花園)19.1%→24.2% 蟲像(1-6大神殿)12.2%→13% 胎毛(1-7鮮血神殿)18.2%→23% 膽石(1-7艾比夫山)12.3%→14.5% 神酒(1.5-2龍宮城)12.2%→13% 爐心(2-3收容所)20.2%→25.1% 九鏡(2-5.5賴光家)12.3%→18.7% 金蛋(2-4迪瓦爾)12.3%→12.8% 肺炎(2-5.2機神迴廊)12.5%→30% 果實(2-5.2東部)20.3%→22.4% 鬼火(2-5.5大江山)11.5%→14.5% 一些數字統計樣本不足,僅供參考。 ‧ 金素材除了明顯樣本有問題的武肺病毒外(樣本數10), 多數提升的機率小到可以忽略。 ‧ 銀素材大概多5%。 ‧ 銅素材多5%到10%不等。 ‧ 居然還有機率降低的,幹你FGO。 ……要提升掉落率為啥不乾脆都調高個20%? -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.145.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1629736261.A.575.html ※ 編輯: TED781120 (111.251.145.94 臺灣), 08/24/2021 00:32:56
bestteam: 素材也要有緣分啊 08/24 00:33
Terfei: 我覺得金的改必掉一個以上都不為過 刷到有夠想吐 08/24 00:38
butten986: 姬綠降低XDDDDDDDDDDDD 08/24 00:40
tonist9808: 銅素材大多有70%了,大概就缺銅的可以刷吧,金銀佛係 08/24 00:44
tonist9808: ,看那個摩根一開始還直接讓大家只能滿一招咧 08/24 00:44
usoko: 效率劇場的ドロップ率其實是期望值 因為有時可能掉2個以上 08/24 00:50
usoko: 以達拉斯黨證為例 2-2-3 刷一次8隻怪會掉0.748個黨證 08/24 00:51
usoko: 上面打錯 是7 == 08/24 00:52
usoko: 總之我猜DW也不敢動單隻掉落率太多 不然7~9隻加起來 08/24 00:52
usoko: 期望值可能就暴增了 08/24 00:53
whhw: 佛心公司╰(⊙д⊙)╮佛心公司╭(⊙д⊙)╯ 08/24 01:25
forsakesheep: 調低,笑死 08/24 01:32
hideys: 書頁我覺得那個在誤差範圍裡面誒... 08/24 01:36
scott29: 你要享受這個過程 08/24 02:18
aa89028500: 刷火藥有感提升啦 08/24 03:23
Mysaber: 推一樓 08/24 06:17
shauhon: Fgo不是效率遊戲 08/24 06:39
mjsg: 大幅增加金素材需求後金素材掉落反而是加最少的,可以這夠 08/24 06:51
mjsg: 農。 08/24 06:51
Wildsheep: 我還在想肺炎是什麼 直到我聯想到那個圖案 08/24 08:56
firezeus: 改這鳥機率不如直接ㄧ鍵掃蕩來得實際 08/24 09:02
TED781120: 搞不好他所謂的大幅調高機率是從原機率基礎上增加個15 08/24 09:14
TED781120: %這樣,聽起來很多,但是多數金素材就變成%12%×115%= 08/24 09:14
TED781120: 14%這種程度…… 08/24 09:14
iamlazy: 營運:多5%,還不謝主隆恩 08/24 09:20
Catonline: 還有下降的,那幾種需求最大的銅素材每堆掉落x5也許還 08/24 09:21
Catonline: 實用點,或者出個五千綠方塊禮裝加素材掉落量至少多20% 08/24 09:21
Catonline: …(做夢 08/24 09:21
wu5834: 廢到笑啊 08/24 09:33
orze04: 病毒是啥? 海膽嗎 08/24 09:49
iamlazy: 4 08/24 09:53
dderfken: 冠狀的 08/24 10:10
chuegou: 我希望人權禮裝有增加掉落機制... 08/24 10:46
dderfken: ? 08/24 10:59
naideath: 調低XDDDD 08/24 11:00
fff417: 笑死 08/24 12:03
ssxz9988: 打50場多掉一個欸,太佛心了吧 08/24 12:11
ssxz9988: 靠北打錯,20場才對 08/24 12:11
a1882991289: 所以哪時要開放打FQ掉禮裝 08/24 12:27
ji3g4daniel: 金蛋之前看是降低的 感覺還是要等樣本多一點 08/24 12:30
TED781120: 因為之前金蛋說降低的時候是12.3%→12.0%,其實在誤差 08/24 12:35
TED781120: 範圍內。 08/24 12:35
ck574b027: 齒輪他不是寫槍身塔嗎,怎麼你用阿特拉斯 08/24 12:45
ck574b027: 喔我看到舊的 08/24 12:47
TED781120: 因為好像沒人去打槍身塔,機率也沒差太多就拿來用了。 08/24 12:48
hankiwi: 會不會之後出一個增加掉落率的從者/禮裝www 08/24 12:49
ck574b027: 場數連破百都沒有,說降低還太早吧,無感倒是真的 08/24 12:54
lyliatw: 嘛反正平常素材都是活動來的 08/24 13:33
kaedemai: 打了一整條體力沒有一顆金蛋(;′Д‵)我想開靈衣啊!! 08/24 14:13
supersd: 我也覺得+20%甚至必掉都不過分,重點要“有感”,有感到 08/24 16:31
supersd: 你蘋果吃光了都願意耗石頭去刷 08/24 16:31
usoko: 有感的話其實就是要搞個保底 例如關卡裡的頭目怪必掉 08/24 17:54
usoko: 或是直接在FQ裡面搞一個20% 25%亂入 亂入必掉這樣 08/24 17:55
usoko: 甚至還能出FQ專用的亂入提高機率禮裝 08/24 17:55
usoko: 不過算了 縱使提升機率 FGO不是效率遊戲這點不會變的 XD 08/24 17:56
TohsakaAlter: 掉落率降低的樣本數都還不夠大吧 08/24 18:39
TED781120: 有些樣本數已經還行了。 08/24 19:27