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大家都知道 在從者設計出的等級上限,跟隨星數有所不同 五星上限90,四星上限80 等等 可素不管成長曲線是平滑S型還是C型 凹型 原點直線型 之類 在初始上限都會到達圖形的"奇異點" 記得是二次微分不等於0吧,就是個連續轉折點ww 標題點在於 現在日版往上開到120級惹 窩相信營運一開始壓根沒想到遊戲會撐到這個時候~ 但是ATK/HP在初始上限突破後斜率依舊沒變 這會導致一個現象就是 斜率設計陡的從者,往後隨等級上升 140.. 160.. 會相對更有優勢 這樣 我婆原版黑貞,就算只有寶一 好像也值得餵杯到100級惹! -- 謝師傅喜歡在鐵棒上註記勝場vs敗場次數,用以提醒自己 人外有人,時刻保持進步! 21 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ★ 05 ☆☆☆☆☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.64.126 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1630043074.A.C1B.html
shingatter: 原來斜率不變,還以為是通通加一樣多 08/27 13:48
naideath: 這篇文內的用詞不符合你人設 突然變得好聰明是怎樣 08/27 13:52
Emerson158: 干。。奶死。。妮== 08/27 13:53
chopper594: singular point在數學上通常是指該點發散 你要說的是 08/27 14:13
chopper594: 反曲點吧 二次微分在該點為零 08/27 14:13
chopper594: 也就是圖形的轉折點 08/27 14:14
Emerson158: 好像是吧,數學太爛,拍謝ww 08/27 14:19
orze04: 4樓 這邊用奇異點沒錯 08/27 14:48
orze04: 吃杯前後是兩種曲線,在等級上限處有兩個切線 08/27 14:51
CHU094080: 158好聰明 我連加減乘除都忘記怎麼算惹 08/27 15:09
chopper594: 沒實際看過圖 這樣聽起來是連續不可微 08/27 15:19
LeoRoww: 吃杯明明就依照基礎攻擊力等比例上升 08/27 15:35
LeoRoww: 照你這樣說泳阿比吃到120只能加600攻擊 08/27 15:36