推 benson30945: 你不尊重狐,狐生氣了 03/24 18:48
幫爛狐找工作ㄟ 應該要感謝我
推 dokutenshi: 陳宮光炮三藏單體 兩個放一起比較很奇怪 03/24 18:50
陳宮不是跟單體一樣痛的光炮嗎
※ 編輯: hanmas (140.114.190.44 臺灣), 03/24/2022 18:51:01
→ dokutenshi: 三藏的優點是自充80 配個梅林就能開場直接寶具 03/24 18:50
→ dokutenshi: 在一些沒有活動增傷的單體討伐戰時 她會是個好用的 03/24 18:51
→ dokutenshi: 單體打手 比方之後會復刻的事件簿巴巴討伐戰就能用 03/24 18:51
沒活動增傷禮裝直接上寶石翁就好了 說反了吧
不過的確是比需要雙輔才能啟動的陳宮靈活
推 blueslin: 三藏配上之後的20NP技能 可以無視輔助原地起爆 03/24 18:53
※ 編輯: hanmas (140.114.190.44 臺灣), 03/24/2022 18:56:18
→ TED781120: 狐狸有位置啊怎麼會沒有。 03/24 18:57
感謝回答 那狐還是蠻實用的 聽起來比藍傻升寶之類的重要多了
※ 編輯: hanmas (140.114.190.44 臺灣), 03/24/2022 19:00:23
推 dokutenshi: 黑杯的寶傷60%/突滿80% 你的寶石翁要塞多少BUFF才有 03/24 18:58
→ dokutenshi: 能夠跟黑杯比較的傷害? 03/24 18:59
問題是需要這麼多傷害嗎
→ afjpwoejfgpe: 你把範圍限縮在陳宮隊那當然狀況不一樣啊... 03/24 19:02
是你忘了有陳宮隊吧 還是說你可以解釋有術傻後不需要陳宮隊?
※ 編輯: hanmas (140.114.190.44 臺灣), 03/24/2022 19:09:21
→ light1227: 到底為什麼要陳宮比三藏???? 03/24 19:17
因為大部分需要術打手的情況都可以用陳宮炸穿?
※ 編輯: hanmas (140.114.190.44 臺灣), 03/24/2022 19:24:39
→ TED781120: 陳宮的高傷害是建立在3T能使用最大五個輔助來增傷的情 03/24 19:25
→ TED781120: 況,上面講的那種討伐戰陳宮佔不了啥便宜。 03/24 19:25
→ TED781120: 實際上,陳宮雖然有一般光炮的2倍倍率,但白值也只有5 03/24 19:28
→ TED781120: 星的六成不到,再加上沒有寶解,限定1T的話陳宮傷害不 03/24 19:28
→ TED781120: 會比五星單體強。 03/24 19:28
了解 那補充一個陳宮隊的問題 在有孔明術傻術閃的情況下
有沒有狐對陳宮的連發/傷害能力有多少影響?
※ 編輯: hanmas (140.114.190.44 臺灣), 03/24/2022 19:31:37
→ light1227: 有的畸形本要靠打手你也上不了陳宮 吧 03/24 19:31
推 swbthj: 當你碰到尼祿祭金閃祭復刻不能上雙術傻的時候就需要狐了 03/24 19:39
推 windfeather: 我輔助陣容全有,這次日服活動就有拿狐出來用 03/24 19:52
推 final951753: C狐增傷高(50%魔放、30%寶傷),缺點就補NP麻煩 03/24 20:20
→ TED781120: 33X用狐狸,其他用孔明。 03/24 20:23
所以主要是差傷害? 陣容是怎麼排的? 呆呆+(狐/孔)+?
※ 編輯: hanmas (140.114.190.44 臺灣), 03/24/2022 20:24:50
→ TED781120: 陳宮的NP能力沒有那麼破格,面對少量敵人與其提升回收 03/24 20:24
→ TED781120: 量不如直接充。 03/24 20:24
→ TED781120: 用狐狸的場合一定是換人禮裝,第一回合槑+狐狸,然後 03/24 20:28
→ TED781120: 後面兩個補NP,孔明的話就是看情況當第四人,或是不換 03/24 20:28
→ TED781120: 人時當砲擊後換上來的第二三發砲彈。 03/24 20:28
→ TED781120: 另一個情況是2-6這種綁助戰C呆不能開自己的的時候,打 03/24 20:30
→ TED781120: 手50NP禮裝+呆狐,做成偽槑隊伍。 03/24 20:30
聽起來作用有點小? 周回不想換人就沒有狐的位置了
※ 編輯: hanmas (140.114.190.44 臺灣), 03/24/2022 21:16:01
→ TED781120: 週回不想換人本來A卡隊就沒有奧伯龍以外的位置…… 03/24 21:41
→ TED781120: 你不想換人不用有黃金率的C呆用狐狸幹嘛…… 03/24 21:41
當第二第三發用?
→ afjpwoejfgpe: 陳宮寶具回收0.4*4其實還稍低於及格線,加算被動才 03/24 21:59
→ afjpwoejfgpe: 略高 03/24 21:59
→ afjpwoejfgpe: 然後陳宮隊有彈藥需求高、cost吃緊、操作繁瑣等缺點 03/24 22:05
→ afjpwoejfgpe: ,我是不知道你為啥會第一時間就拿來當第一標準啦.. 03/24 22:05
→ afjpwoejfgpe: . 03/24 22:05
寶具動畫快 愉悅
※ 編輯: hanmas (140.114.190.44 臺灣), 03/24/2022 22:05:37
※ 編輯: hanmas (140.114.190.44 臺灣), 03/24/2022 22:20:01
→ afjpwoejfgpe: 那你開心就好,自己開心的選法當然不甘其他戰力優先 03/24 22:28
→ afjpwoejfgpe: 建議的事啊 03/24 22:28
戰力也沒有比較低吧 不然你提個沒有陳宮隊出場機會的理由?
明明周回炸過去就很好用
※ 編輯: hanmas (140.114.190.44 臺灣), 03/24/2022 22:43:47
→ afjpwoejfgpe: 問題點我上面提過啦 03/24 23:30
→ afjpwoejfgpe: 陳宮隊等於你整個隊伍基本上綁死,cost更是卡得要死 03/24 23:31
→ afjpwoejfgpe: 現在沒啥90+給你打 之後90+變常態後要靠陳宮通吃通 03/24 23:33
→ afjpwoejfgpe: 常還是要配個副打手 03/24 23:33
你講這些都不是甚麼致命的缺點阿 鹹魚玩家不在意絆 隊伍綁死就綁死
cost可能卡活動禮裝麻煩一點 但對鹹魚玩家來講
最重要的還是能簡單組出3T周回隊伍 效率低就低了
甚至刷90+都不是必要的吧 反正蘋果吃不完
推 tkigood: 寶具動畫快 然後每回合都有死亡動畫 感覺不出時間差在哪 03/25 00:39
※ 編輯: hanmas (140.114.190.44 臺灣), 03/25/2022 01:33:46
→ dokutenshi: 搞不好真的存在那種陳宮配寶石翁可以一發STELLA就炸掉 03/25 06:16
→ dokutenshi: 單體50萬的世界線 只是我們被剪定了看不到而已 03/25 06:16
推 ataky: 不練絆就陳宮到底啊 像我就不行 03/25 08:44
→ kaijai10439: 無法刷90+不就戰力不足? 鹹魚玩家還要管選誰? 03/25 14:14
推 kaijai10439: 可以理解不想投資新隊伍 但陳宮隊泛用性"稍降"是事實 03/25 14:21