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本篇為法米通2021年FGO七週年紀念特輯中,叶良樹(俗稱二號)的訪談翻譯第二篇 Q是訪談者,A是二號 經濟上允許的話還是希望各位去買個電子書支持一下 翻譯是希望讓台灣玩家不要都是依賴NGA那邊的中式翻譯 不過只有我自己在翻,速度可能較慢請見諒 這篇是二號訪談的最後一篇 本篇禁止以任何方式將內容轉貼或節錄至PTT FATE_GO/Typemoon以外的版面或討論區 以下為翻譯 -- § 首先是第二部第七章,接著要往更前方邁進! Q: 「Road to 7」是為了邁向第七章,而對過去異聞帶的回顧。比原本故事戰鬥更高難的 "Super Recollection Quest"也登場了。玩過之後覺得是非常嗆辣的難易度。 請問 當初是設想了如何強度的御主呢? A: 目標的難度平衡是最上位10%左右的御主。有請調整戰鬥難度的小組幫忙協力處理,瞄 準極限可以完成的難度。 Q: 上位10%呀?如果以這個想定難度的話,那毛絨神(2-6)的戰鬥就會非常恐怖了吧... A: 的確是呢(笑)我們並不會將全部的戰鬥以同樣的難度強化,而是打算依照不同戰鬥 進行個別調整。但將毛絨神關卡以「上位10%」來規劃的話大家會很難通關,所以我們 想以手感類似的程度來進行調整。 Q: 接下來的第8年,有什麼想挑戰的事情嗎? A: 雖然已經發表了,就是Q卡機制的改良。B卡跟A卡至今都有被強化了,果然還是希望能 拓展Q卡的選擇餘地,因此決定才決定導入的。這次的Q卡調整意圖,比起直接強化Q卡 更希望是能讓Q卡更輕易地被靈活運用。以前的Q卡連鎖的星星獲得,實際上要到下一 個回合才有用處。我們希望是讓其在當下的回合也有效果。 接下來,作為新的連鎖效果,我們導入了"Mighty Chain"。讓所有包含Extra卡在內的 卡片都能獲得首卡Bonus。有了這個連鎖之後,會使得戰鬥中讓玩家有必要去組成這樣 的連鎖。基於這些變化,我們期待Q卡的運用幅度可以因此有所改變。 Q: 還有想挑戰除了Q卡調整以外的事嗎? A: 之後活動的玩法變化也想要更精雕細琢。舉例來說,像是在「虛數大海戰」中海域探 查的地圖開放這種大型的變化,如果能在8週年也能這期間做到就好了。希望做出來的 內容可以讓遊玩的各位玩家說出「FGO的活動,好像在玩不一樣的遊戲啊!」最重要的 是如果一直出很平淡的內容,那樣也會很容易造成倦怠感。我們製作的時候會想取得 這中間的平衡。 Q: 那麼帶著邁向第八年的勁頭,請對好好享受FGO的玩家們說一段話作結 A: 首先關於第七章。為了呈現給玩家們最好的內容,我們認為一定要投入超乎想像的成 本才可以。想要能有信心地朝著今年年末順利完成。除了第七章會成為第八年重要的 轉折點,活動上的新機能也有超乎各位想像的東西在等待各位。然後,在這之後還有 各式各樣的計畫。「FGO」還是會持續不斷邁進下去,敬請期待! -- 感想 1. 對這篇沒什麼特別的感想,倒是看到奈須跟武內的訪談有六大頁,頭好痛 QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.4.5.103 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1659824718.A.D90.html ※ 編輯: hideys (24.4.5.103 美國), 08/07/2022 06:25:38
w22519352: 推 08/07 06:42
hideys:轉錄至看板 TypeMoon 08/07 07:07
alexamm: 加油 08/07 07:15
Amastacia: 感謝! 08/07 07:18
ynanlin: 謝謝翻譯 08/07 07:24
Ricenoodle: 感謝翻譯 08/07 08:35
bilibili000: 謝謝翻譯 08/07 09:07
PAPABEAR: 感謝翻譯 08/07 09:19
Silver14Cat: 推 感謝翻譯 08/07 09:44
naideath: Q卡新輔 (敲碗) 08/07 09:51
oidkk: 推 08/07 10:15
D2Diyus: 感謝翻譯 08/07 10:26
tetsu69ruki7: 感謝翻譯 08/07 10:42
fidic1643: 推 08/07 10:43
FKRU: 感謝翻譯 08/07 10:53
lunaX19: 感謝翻譯 08/07 12:53
Ishtarasuka: 感謝翻譯!!!! 08/07 14:45
AmeNe43189: 推 08/07 15:56