作者Rocksolid (華鯊公約 直到永遠)
看板FATE_GO
標題[心得] 奏二&奏三的遲到心得
時間Fri Jul 24 11:19:57 2026
好吧,會拖延加遲到這麼久
一半是我懶了+那段時間POE跟LOL打很兇
一半是奏二的節奏真的太拖沓了
完全無法帶入主線,導致打打停停
沒啥動力打開奏二推主線
奏三則是受到奏二影響
也是提不起勁去看主線
夏活打完後就放置PLAY到這兩天才慢慢打完
以下是分對這兩章的心得
因打打停停,所以有細節疏漏或記錯還請見諒、提醒
奏二:
玩之前就有聽說這次是黑貞主場
所以挺期待的...
畢竟是我們FGO第一好搞定的傲嬌代表
不過進主線之後發現完全跟我想得不一樣
原本以為奏二會是愉快的校園生活+對抗在背後蠢動的黑暗勢力
我們的御主+復仇者們就是影之強者!!!
果然暗影大人...(咳,串台了
整個奏二就有氛圍很奇怪的感受
用校園當舞台背景
但就算是前期校園生活一點也沒有特別歡樂
奏二的姬子還沒有原版刑部姬有趣跟搞事
吾友...好吧,一樣沒有特色www
御主中期後整天苦大仇深
對話都是要死不活的選項
說實話,這樣看起來很煩躁
你要真的讓御主因為那個主線事件受到影響
讓她瘋魔般的找線索、抓仇人,到處幹架
又或者萬念俱灰擺爛等死
這些我都能理解
不上不下的到底算什麼?
你說要找兇手,我看不到御主有因為這件事採取什麼特別的行動
你說他放棄? 但又整天跟自己過不去
反正玩起來很躁
然後七個試煉更是莫名其妙
到底是要試煉什麼?
每一關都是丟個人來跟你打架
頂多就是機制要弄懂而已
這些試煉跟我們主線有關嗎?
這些試煉通過對御主有什麼幫助嗎?
完全不知道
說白了,主線就兩條
一條是讓御主自己親身體會並明白
他不能也不會變成下一個復仇者
另一條就是御主精神層面混入了髒東西還有過多的負面情緒冗餘
所以30單的男人設計了這場戲,讓御主了解自己會怎麼做與該怎麼做
順便把仇職都抓來當清潔工,然後集體離職
整個奏章只有後期黑貞戲份頻繁增多時才比較有趣
(看黑貞傲嬌真的會不自覺笑出來)
但基本上沒有角色塑造得特別好
黑瑪莉→ 好學生跟絕望復仇的母親,這兩者反差感沒有塑造出來
薩老師→ 勞苦人一個
耀星→ 要神秘也不是說很神秘,給主角幫助態度上又扭捏,說到底這次章節跟他會被人
理叫出來的關係在哪? 看沒有
景清→不良轉學生的確還行,但那種瘋狂的感覺不見了
伯爵→這個反派沒在藏的,從立繪到言行完全都只有四個字→幕後黑手
中間的跳反劇情已經俗到我都不想吐槽了
然後明明是一群復仇者
最後每個人都變成御主的粉絲+迷姐迷哥團
黑貞都快只剩嬌了…
反正完玩奏二覺得重要的只有最後黑貞跟白貞告別時說的那句:
「另一個就交給妳去揍了」
這伏筆也是埋挺早的www
其他的劇情就…算了
奏三:
奏三相比奏二就好了很多
估計是搭配夏活
所以劇情調性也比較輕鬆點
這章主題是對整個人類群體的一次拷問
說實話我到現在還在消化奏三的東西
反而很難打出一個完整的心得
這次算是BB跟Sakura Five的主場
整體也有型月作品嘉年華的感覺
咖哩學姐跟真祖、月球聖杯的雙御主寶具
還有怪獸大對決等等
比起奏二我可以劈哩啪啦說一堆
奏三我目前的感想只有一個
乾,我想抽Kingprotea
這隻怎麼可以這麼可愛啊XDDD
本體可愛,alter版的傲嬌也很OK
想抽,又一個劇情騙課阿
主線其實我很想問
人類造出星之卵之後到底為什麼要糾結…
為什麼不發射也不承認
把他丟到外太空讓他變成下一個智慧星球
為什麼會因為這種事情人類就從靈長類頂點的寶座掉下來?
然後因為不想承認Archetype
這個分支會被剪定,然後就不存在了
說實話到劇情尾巴這邊我真的被繞暈了
就算星之卵在一天後就變成一個新的智慧星球
但在地球上還是人類稱霸阿
新的星球新的靈長跟我們在地球稱霸是兩件事吧?
為什麼我們要不承認Archetype
為什麼那個未來的人類要拒絕發射星之卵
邏輯上我實在搞不懂他們的關係
然後我不知道為什麼劇情上很愛7這個數字
七個特異點、七個異聞帶、七場試煉、七個人類滅絕參賽者
雖然七這個數字有重要的宗教意義沒錯啦
但也用個太兇
奏二跟三,大概都是前面15章節奏很舒服
15章後推劇情的速度跟趕火車似的
一下子把BOSS輪流推上台送
有的還一次送走倆
反正這火車也是趕得不行啊
大概是這樣啦,只能說或許是我腦袋愚鈍
所以太多資訊整理不過來
就當作個主線通關後的紀錄吧
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推 gamemike: 不發射除了現實中戰爭和宇宙開發受挫外,主因還是負面 07/24 11:53
→ gamemike: 的集體潛意識-月之暈。“不想被超越”、“維持現狀就好 07/24 11:53
→ gamemike: ”、“想保持第一”這類想法所導致,既是人類的保護傘, 07/24 11:53
→ gamemike: 卻也封閉住傳承接棒的想法。導致人理值一直降低,最終被 07/24 11:53
→ gamemike: 剪定,BB杜拜就是要避免剪定,才會攔截咱們的泳裝夏活, 07/24 11:53
→ gamemike: 害我少刷好幾天。 07/24 11:53
推 etvalen: 我奏二都靠薩老師和黑貞撐過去 07/24 12:14
推 etvalen: 伯爵背叛的時候也只有喔背叛了嗎也是啦該背叛了的平淡心 07/24 12:16
→ etvalen: 情,最後面御主來幫忙扁伯爵那邊才總算好看,正義的圍毆 07/24 12:16
→ etvalen: 才是我要的FGO 07/24 12:16
→ etvalen: 奏三好看很多,慢慢打慢慢看,沒有奏二那種到底還要拖多 07/24 12:17
→ etvalen: 久的感覺 07/24 12:17
→ etvalen: 杜拜BB為了人類哭那邊我真的有感動到,尤其是前面跟舊杜 07/24 12:18
→ etvalen: 拜那些人一起活動那麼久,更能瞭解BB說人類那麼努力,犯 07/24 12:18
→ etvalen: 錯是正常的這句話 07/24 12:18
→ etvalen: 兩個Protea跟Lip和難得不當boss的宇宙BB也都超可愛 07/24 12:21
→ etvalen: BB系列粉絲的大勝利 07/24 12:21
推 forsakesheep: 奏2這麼紅實在難以理解,奏3真的好看很多 07/24 14:40
推 james921736: 奏三關於AI的看法,放到現在看都很貼切 07/24 15:23
推 howerd11: 奏二我就愛 07/24 15:30
推 ian110199: 奏三最厲害的是日服上線的時間點,那個時候生成式AI還 07/24 18:52
→ ian110199: 沒有現在那麼普及。很多奏三中的概念,後來也陸續地從 07/24 18:53
→ ian110199: 科技巨頭與國家領導者口中被提及,這種超前於時事的體 07/24 18:53
→ ian110199: 驗會讓人由衷地佩服蘑菇;縱使奏三中很多內容其實也不 07/24 18:53
→ ian110199: 是蘑菇原創的,是之前的科幻作品就有提過的概念。 07/24 18:53
推 ui: 奏二很吃電波。對我來說FGO是我的主Game,所以我對奏二的感受 07/24 22:00
→ ui: 很深,畢竟對那些仇階從者有感情,看他們離開會很有共鳴 07/24 22:01
→ ui: 相較之下,奏三比較像另一部主角和BB的故事,不差,但帶入感 07/24 22:01
→ ui: 反而不高,更像是看著隔壁班學長姊們畢業的感覺 07/24 22:02
→ ui: 所以就看你對奏二那些從者、對仇階是否有愛,有的話才更易共情 07/24 22:03
→ ui: 反之則否 07/24 22:03
推 ui: 另外,奏二還有個很隱喻的主題,那便是[遊戲總有一天會結束] 07/24 22:05
→ ui: 當FGO關服的那一天,從者們其實就跟奏二的仇階一樣、並不是消 07/24 22:05
→ ui: 失,而是像離開去做其他的任務那樣,就算在其他遊戲再會了 07/24 22:06
→ ui: 那還是原來的你迦的從者嗎?奏二其實也有隱喻到這層涵義 07/24 22:07
→ ui: 所以我玩完奏二時、不得不停下一陣子。哀~~就是捨不得的感覺 07/24 22:07
→ ui: 我想對我來說,FGO本身跟岩窟王的意象是很一致的 07/24 22:09
推 crosszero: 黑貞下船讓我難過好久,立馬寶五 07/27 16:42