作者JoeyVotto (鷹眼)
看板FBaseball
標題[請益] 大家覺得最公道的比項有哪些?
時間Thu Apr 19 00:19:14 2018
安安 大家好
第一次發文,請大家多指教
今天跟朋友討論比項
覺得比項的選擇真是一門大學問
我們就一致認為 Win SV Hold Run RBI 是個很奇怪數據
雖然棒球真的有很大一部分是"運氣"
不過,比項的運氣比例應該要低於多少才合理?
像是SV,這種是大環境的運氣(靠敵人跟自己)
還有RBI (靠隊友)
還有就是比例的問題,例如 SB、Win
舉個例子:C.Correa v.s. T.Turner
我想同為SS,今天隨便問一個人,應該都是覺得前者較強
不過在玩遊戲時,大部分都是後者會被先選走
這個問題就在於SB這個比項
運氣比項的話,像是:
J.Upton,大家選他的原因是因為他前面有Trout。這是RBI的問題。
還有像是本人,選了一堆保送,結果在公開盟保送等於"沒打"。這是AVG的問題。
還有頂級牛C.Green,在公開盟,除了吃點局數降ERA,根本沒價值。這是SV&H的問題
還有像是Simmons,我覺得他很棒,不過除了守備,真的在遊戲很難生存。
所以我想請問大家
除了"積分盟"這辦法以外
該比哪些比項,才是最公道的呢?
當然這個每個人都有自己衡量球員強弱的標準,
所以我想請教大家的想法來作為依歸,再來去跟朋友討論
感謝大家
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Gurriel V.S. 達爾
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※ 編輯: JoeyVotto (140.112.249.6), 04/19/2018 00:24:29
推 MazdaRx7: 比GIDP 04/19 00:28
推 sastl07: 勝投最靠賽,其他覺得都還好 04/19 00:28
→ MazdaRx7: 我們玩的積分盟 都盡量把運氣成分降到最低 04/19 00:30
推 antisen: 任何運動都有運氣存在 04/19 00:30
→ antisen: 再怎麼刪除比項 強隊可能守備好 打數多 這種的要怎麼量化 04/19 00:31
推 chopper594: 什麼都比就大丈夫 04/19 00:35
推 paulman: 既然在玩遊戲 那就照著遊戲機制走 再怎麼完善的規則 總 04/19 00:36
→ paulman: 是會有一些不貼近現實的小bug 04/19 00:36
→ CPBLlincecum: 有盜壘然後有又二壘安打如何? 盜壘差不多等於2壘安 04/19 01:15
推 ben470557: 這遊戲就是鑽漏洞的遊戲 沒有什麼完美規則 04/19 03:05
推 Kobelephants: 這遊戲早就脫離fantasy的精神了 04/19 07:49
推 sanadayasu: 我這還比GIDP 真的不知道怎麼控制這一項 04/19 07:59
推 wuwinkan: 比什麼都會有不公平的狀況 就是看聯盟比項去撿球員 04/19 08:05
推 leejj1013: 比CI 04/19 13:55
→ Altair: 不然回歸現實好了 打者只比R 投手只比W 哈哈哈哈哈 04/19 14:03
推 dimko: 答案就是積分盟呀 比比項的怎樣都會有漏洞且失真 改變不了 04/20 06:25
→ dimko: 的 04/20 06:25