推 andy880036s: 有比TB的話 不如就比SLG 然後把OPS去掉04/02 23:57
哎呀... 怎麼先回答比項問題勒
這個比項我是故意希望OBP、長打有加權啦
這樣看下來加權結果大概是一般項目1.5倍
→ andy880036s: 然後SB跟NSB基本上是同一種東西(?) 留一個就好04/02 23:57
想增加腿哥價值... 有人這樣玩過嗎? 會不會太多
腿哥的RBI, TB, OPS都搶不大到
→ rx836: 多增加NSB選項不一定可以增加腿哥價值,我不選腿哥說不定還04/03 01:56
→ rx836: 可以贏NSB這個項目04/03 01:56
推 yp60802: 可以比pa或者3b04/03 02:02
→ yp60802: 甚至GIDP04/03 02:02
謝謝,現在才了解這兩個項目的價值
→ rx836: 如果真的不希望洗投手,就設定每週可以move的次數04/03 02:05
推 a1234c: 現在大數據時代,不知道以後能不能比 Pop time 這東西只有04/03 02:26
→ a1234c: 捕手有 XD 加權能有辦法只限定守位加權嗎? 這樣可能可以04/03 02:26
→ a1234c: 讓大家拿捕手?04/03 02:26
→ a1234c: 可是好像又會變得太強勢04/03 02:26
推 gundam00: C天生就弱勢位子 你改大部分打擊設定都只是讓C更弱勢 就04/03 08:12
→ gundam00: 算你不用雙C 也是有人會放棄C位子拿去洗投手數據的 04/03 08:12
推 Arsenalhenry: 設定雙C的意義到底是啥啊... 大家都痛苦 04/03 08:18
推 KBking: 幹嘛玩雙C 好的捕手沒幾隻 第一個想法就是放掉04/03 08:27
推 bravefan: 我跟樓上兩位一樣 一直想知道為何雙C會有一定的普及度04/03 10:12
→ bravefan: 雖然不是主流設定 但至少比雙1B雙2B什麼的多 就算常見04/03 10:13
→ bravefan: MI/CI的設定 那也等於1.5倍內野手需求 最弱的C卻兩倍04/03 10:14
→ bravefan: 很想知道玩多年雙C盟的高手們 有什麼案例是把雙C這個設04/03 10:15
→ bravefan: 定運用得宜而獲勝的嗎? 不然看之前大大分享 幾乎都是 04/03 10:16
→ bravefan: 放棄至少一個C的建隊策略 還是說雙C根本就是個陷阱?XD04/03 10:16
推 monkboy: 雙c就是提高遊戲難度啊-.-、單c的盟有些會直接放掉C04/03 13:34
我的確是想增加難度 多玩幾年、增加自信後就想增加一點挑戰
現在看來比項的確還需要調整
推 KBking: 那直接放掉2隻C呢..04/03 13:51
推 wahaha5678: 雙C玩法也是國外先開始的啦,行之有年04/03 14:09
推 c871111116: 因為雙C比較符合實際狀況吧 其他位置幾乎都有every04/03 14:53
→ c871111116: day player 捕手通常都兩個去輪04/03 14:54
如果是雙C盟, 捕手的價值就會更高
玩家在衡量球員的策略就會出現更大的不同
看到類似的盟很久了 想看看大家是怎麼玩的
謝謝大家的建議 因為網上資料不多 討論之後比較有想法了
※ 編輯: ben470557 (1.200.58.174), 04/05/2019 06:12:06