推 gn50711: 感謝 這篇讓人更好懂了 09/02 00:41
→ qoo350154: 所以雙藍箭頭代表下一次16點會變超供給不足 下次就狂做 09/02 01:26
→ qoo350154: 那個? 09/02 01:26
→ NanaMizuki: 雙藍箭頭要看當下有幾箱才能推導出幾天後0箱 09/02 02:02
→ lovelylion2: 設定休息日的隔天需求會推移嗎,還是完全不變? 09/02 09:31
→ opiu: 用盾、穿盾比喻一時間有點難理解,不過還是謝謝 09/02 11:28
→ NanaMizuki: 休息日一樣會更新需求 09/02 12:50
推 finntuo: 有點不是很懂 概括來講是注意有雙箭頭往上的大需求 盯著 09/02 15:11
→ finntuo: 生產就好嗎? 最後面那個流行度的實質不影響藍幣的收益? 09/02 15:11
→ finntuo: ? 09/02 15:11
推 davidiid: 流行度雖然跟供給量與需求沒關係 09/02 16:09
→ davidiid: 但還是會影響藍幣收益喔 09/02 16:09
→ davidiid: 從大人氣到不人氣分別是 09/02 16:09
→ davidiid: 140% 120% 100% 80% 09/02 16:09
→ NanaMizuki: 流行度每星期2 16點更新 之後就固定整個星期了 09/02 16:42
本星期無人島作業
今天是day 4
刺劍
d4 2箱 黃
d5 2箱 雙藍 or 2箱 單藍 or 2箱 黃
d6 1箱 雙藍 or 1箱 單藍 or 2箱 黃
d7 0箱 雙藍 or 1箱 單藍 or 2箱 黃
耳環
d4 2箱 單藍
d5 1箱 單藍
d6 1箱 單藍
d7 2箱 雙紅
生長劑
d4 1箱 雙藍
d5 0箱 雙藍
d6 2箱 雙紅
ps 箱數為沒有出貨的原始值
d5 賣生長劑
d6 賣耳環
d7 賣刺劍
→ qoo350154: 所以我今天賣的東西,會依照當前的人氣度跟需要會影響 09/02 17:08
→ qoo350154: 價值,然後雙藍箭頭會使下一次16點的"需要"減少兩箱, 09/02 17:08
→ qoo350154: 可以增加當天的價值?,我做了12個產品穿盾會害雙藍箭頭 09/02 17:08
→ qoo350154: 變成黃or紅箭頭(穿盾),下一次需求就會變回來,是這樣 09/02 17:08
→ qoo350154: 嗎 09/02 17:08
→ NanaMizuki: 賣價 = 基礎 x 工坊lv x 士氣 x 人氣 x 供需 09/02 17:20
→ NanaMizuki: 除了供需以外都是固定的 09/02 17:20
→ NanaMizuki: 雙藍箭頭要看前面的箱數 2箱的話明天會變1箱 後天才會 09/02 17:21
→ NanaMizuki: 0箱 09/02 17:21
→ NanaMizuki: 再變成0箱前就穿盾 會怎麼變化目前沒有資料 09/02 17:22
→ NanaMizuki: 一般看到雙藍箭頭也不會在0箱前就打穿盾 09/02 17:23
※ 編輯: NanaMizuki (36.226.19.94 臺灣), 09/02/2022 17:25:12