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諸君 午安安 我想大家應該都有這種經驗,應該是說差不多每天都能看到,打開CF每日隨機看到全部缺坦 我有時候都會想,只玩普通副本當版本高難一律不碰的人口比例應該是很高的 而坦的容錯率對一般副本來說算是非常高的,不小心吃到一般D/H會血貼底甚至死亡的傷害 傷害也是還好頂多身上被掛個增傷醜1~N而已,死亡率並不算太高 副本好排MIP也好拿 副本機制…老實說除了8人有時會需要換坦的狀況以外,大部分機制處理大家都一樣 有些甚至都只是D/H負責處理就好 想想其實、好像、感覺並不會太累啊,3版後度副本也大多都一本道化了不用怕迷路 怎麼坦人口還是那麼少啊? 我很好奇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.216.212 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FFXIV/M.1662627340.A.AFE.html
vlkppa: 巴哈統計d轉th&t轉d&h轉d比較多,很少ht互轉,所以d當然 09/08 17:02
vlkppa: 最多。 09/08 17:02
roribuster: 以ID來說坦補都只需要1位,8人也是各2,但坦數量怎看 09/08 17:11
roribuster: 都還是比補少 09/08 17:11
erimow: 應該是日區吧? 09/08 17:15
roribuster: 嗯jp 09/08 17:15
erimow: 我聽過朋友說他不當坦是因為不敢走第一個,怕出錯 09/08 17:15
erimow: 但普通本打過就知道基本沒差,我覺得應該是心理檻過不去 09/08 17:16
stkissstone: 太好練了 一下子就練滿就會開別的 09/08 17:17
roribuster: 啊,這個也是有可能,但實際也是看到什麼就打什麼而已 09/08 17:17
roribuster: 關於開別的職業這件事,我同學坦補打都有滿等的但她每 09/08 17:22
roribuster: 次都只會開DD打,我是沒問她為什麼都會跟我抱怨難排 09/08 17:22
erimow: 他喜歡你 09/08 17:24
erimow: 他開dd說難排就能跟你排了 09/08 17:24
DDG114514: 想請問有沒有推薦造型比較好看的黑騎可穿的鎧甲?最好 09/08 17:25
DDG114514: 是短裙配長靴然後鈑金不要太厚重看起來像罐頭,60等支 09/08 17:25
DDG114514: 線送的Chaos Set是滿帥氣的但女生穿起來不好看,有想過 09/08 17:25
DDG114514: 投影純裝飾的服裝,但是穿女僕裝戰鬥感覺有點怪怪的, 09/08 17:25
DDG114514: 希望是鎧甲但是造型美觀一點,可以展現身體曲線 09/08 17:25
LittleJade: 我朋友就是不敢走第一個,他覺得走第一個壓力很大 09/08 17:25
LittleJade: 即使坦在四人本絕對是容錯率最高最單純的職業 09/08 17:27
LittleJade: 走第一個隊有些人來說還是很有壓力 09/08 17:27
erimow: DK我記得校服還可以吧 09/08 17:27
hitoshiki: 玩黑騎就去cos saber啊 09/08 17:28
babuturtle: 零式我倒不覺得缺坦 缺的職業時常在變 09/08 17:34
babuturtle: 主要是平常每日之類的隨機組隊是缺坦沒錯 09/08 17:34
NanaMizuki: 非高難玩坦最爽了 有夠滑水 09/08 17:38
sadQQ: 打ID TH很難不專心 D可以不用太專心 甚至邊看動畫都行 09/08 17:39
sadQQ: 練D的大半時間都是另一個螢幕看動畫看到滿等 09/08 17:40
sadQQ: 不過全滿等後平常哪個快就用哪個排 09/08 17:40
sadQQ: 我想T不太有人玩的原因除了是新手覺得難之外 門檻高 09/08 17:41
sadQQ: 再來就是不少時候誘導怪跟帶路還滿費心力的 容易累 09/08 17:43
LittleJade: 四人本根本不太需要誘導,能站著不要亂動就可以了 09/08 17:44
pokemon: 我喜歡玩坦 但我不敢玩坦 哈哈 09/08 17:44
sadQQ: 就算不會迷路的一本道還是要看一下路 09/08 17:44
LittleJade: 現在副本都沒岔路,也不需要帶路 09/08 17:44
LittleJade: 更別說有的補師還跑得更快(X 09/08 17:45
sadQQ: 而且現在一堆人會跑到坦前面拉怪 讓坦很難拉 09/08 17:48
LittleJade: 那個畢竟是少數,至少蓋亞這邊是少數,其他不清楚 09/08 17:49
rock5421: 傷害數字啊 雖然絕槍也很爽 最近都用絕槍打了 09/08 17:49
sadQQ: 很多新手玩坦的都是在成長過程中累積許多壓力放棄玩坦的 09/08 17:50
DDG114514: 雖然不會迷路,但是有遇過Haukke Manor打完地下室但4個 09/08 17:50
DDG114514: 人都沒有撿羊皮紙,傳送會一樓大廳之後又重新跑一趟 09/08 17:50
LittleJade: 之前跟人講半天,他就是不敢走第一個,所以不玩 09/08 17:51
LittleJade: 即使一般難度坦要做的事不會比DPS多 09/08 17:52
roribuster: 看來跑第一個這件事應該算是個心理門檻;另外我沒什麼 09/08 17:58
roribuster: 看過鎧甲系短裙的印象欸…頂多有偏厚重布料感的 09/08 17:58
roribuster: 啊…6版24人光輝神域那個能算短裙嗎? 09/08 17:58
sadQQ: 現在關卡很多改過了 也簡略化 09/08 17:59
sadQQ: 之前要對王滾雪球的就需要誘導吧? 09/08 17:59
roribuster: 我翻相簿一下 09/08 17:59
roribuster: https://i.imgur.com/Jyw0pJt.jpeg 09/08 18:01
roribuster: 我是覺得這應該不能算裙甲…吧 09/08 18:01
roribuster: 我覺得2、3版一些麻煩的副本都被改過了,像銀淚湖那個 09/08 18:03
roribuster: 默什麼塔的三隻王戰鬥都改了,不用踢燃料罐或小龍拉邊 09/08 18:03
roribuster: 邊打之類的都不用了 09/08 18:03
LittleJade: 滾雪球改掉了沒錯,不過其實硬打也能過,比較久而已 09/08 18:04
diefish5566: 不少啊 很多時候坦優待但其實補排比坦還快 09/08 18:06
mayzn: 坦補都玩,普遍還是排補,排坦遇到新手補手把手慢慢教有累.. 09/08 18:10
mayzn: 還遇過西語系英日文都不太行的:( 09/08 18:10
sadQQ: 我開始玩的時候是4.0 那時候坦的スタンス有兩種 而且還要定 09/08 18:11
sadQQ: 期放吸怪的技能 不像現在一直範圍就好 對新手真的很難 後來 09/08 18:11
sadQQ: 坦簡略化 其實讓玩坦的人已經比以前多很多了 只是玩家人數 09/08 18:12
sadQQ: 更多 DPS職業數比較多 玩得人勢必會比較多 09/08 18:12
DDG114514: 感謝推薦 09/08 18:14
he02789222: 把ARR的Dungeon路線都改成Hallway應該就容易有新血了 09/08 18:15
he02789222: 這個應該有一定的影響 09/08 18:15
LittleJade: 玩坦基本只要顧好自己,高等有技能可以顧隊友之後有 09/08 18:15
LittleJade: 餘裕再顧隊友就好 09/08 18:16
NanaMizuki: https://i.imgur.com/rM2070J.png 480吧 09/08 18:16
Seaka: 以練等的角度 一個人坦4補4DD11,全部用副本練DD也溢出 09/08 18:16
Seaka: 更何況練坦補的通常都能拿出一兩個DD用,DD卻不一定? 09/08 18:16
LittleJade: 補師只要會閃招補血,就算從頭到尾不輸出也不會打不贏 09/08 18:17
Seaka: 個人感覺不少人對當坦有恐懼 09/08 18:17
Seaka: 不過新的滿等副本出來的時候去排,通常都是在等DPS滿喔 09/08 18:18
aureusii: 很簡單啊,副本途中OT或漏仇恨,第一時間矛頭指向誰? 09/08 18:25
aureusii: 反觀DD循環沒打對甚至打錯,不會被直接揪出來(也還有 09/08 18:25
aureusii: 另一位DD撐著)坦克跟補師一犯錯就掩蓋不住,坦克又多 09/08 18:25
aureusii: 了帶路的壓力,自然就少了 09/08 18:25
aureusii: 這跟副本地圖有沒有簡化無關,身為帶路者又要決定拉多 09/08 18:27
aureusii: 少怪本身就是個心理門檻。 09/08 18:27
DDG114514: 還好我是先玩白魔,之後才玩黑騎,不然一些Dungeon 的 09/08 18:37
DDG114514: 機制初見沒人帶應該過不了,例如Dzemael Darkhold要站 09/08 18:37
DDG114514: 在水晶旁邊才有減傷這類的 09/08 18:37
feedingdream: 現在OT只有沒開姿態吧 正常狀況根本不會掉 09/08 18:37
feedingdream: 漏仇恨在ID的解不是自己找坦靠近嗎 09/08 18:37
feedingdream: 不過的確就是心理門檻 沒試過就不會知道其實沒什麼 09/08 18:39
feedingdream: 大不了的 09/08 18:39
feedingdream: 坦補到極以上才要有更全面的觀念 ID 8/24Raid 三種 09/08 18:43
feedingdream: 定位都玩過才能享受秒排的優待啊 09/08 18:43
roribuster: 現在不比以前了,普通ID只有一坦的狀況下開stance後除 09/08 18:45
roribuster: 非你只普攻不然理論上沒ot可能性,印象沒有消仇恨機制 09/08 18:45
roribuster: 講到漏怪,之前hot有仇恨外加可能lag之類的怪跑過來範 09/08 18:48
roribuster: 圍下去沒撈到跑去追補的,我發現JP還是有很多人沒有「 09/08 18:48
roribuster: 往坦身邊跑」的概念,跟歐美大部分玩過wow是不一樣的 09/08 18:48
roribuster: 遇到時都會讓我想到那個why are U running的迷因 09/08 18:48
roribuster: 還有拉多團的問題,就比較新的副本大多都會設計王前四 09/08 18:51
roribuster: 團,我個人是覺得最多2團然後兩次到王前是比較安全合 09/08 18:51
roribuster: 理的拉法,以要拉多團為前提來說的話 09/08 18:51
NanaMizuki: 這年頭普通副本會ot要嘛沒開坦姿 要嘛別人搶開 09/08 18:54
NanaMizuki: 啊搶開當然不是我的問題啊 09/08 18:54
jileen: 坦裝推薦製作裝480,由台灣玩家設計的禮服裝甲,喜歡弗雷 09/08 19:05
jileen: 的話,180那套可以cos 弗雷 09/08 19:05
superfo: 你要開盾姿呀 09/08 19:06
superfo: 這不能開呀 09/08 19:06
superfo: 為什麼不能開 09/08 19:06
superfo: 開了怪都打我呀,憑什麼只打我不打你們? 09/08 19:06
jileen: 現在還是會被 OT,例如那個召喚,前幾天打6.2新ID,開場的 09/08 19:09
jileen: 一群怪我放完一個AoE循環(兩招)+能力技,往下群衝,才過一 09/08 19:09
jileen: 個房間就OT了,召喚直接爆發巴哈全餐炸下去 09/08 19:09
SacrificesPi: 今天累累想耍廢- 解高難玩戰士 今天想活動活動-解高 09/08 19:12
SacrificesPi: 難玩賢者 09/08 19:12
LittleJade: OT的DPS不自己靠近坦那是DPS的問題 09/08 19:13
Dino60128: 早期副本會迷路,王機制提示又不統一超怕雷別人 09/08 19:18
roribuster: 拉一團跑下一團的話第一團我會放dot,我不確定其他坦 09/08 19:21
roribuster: 有沒有騎士的dot很好用 09/08 19:21
roribuster: 有時候遇到兩隻的我也是一隻先掛dot後就不管他了 09/08 19:22
tsukiruru: ガンブレイカー有能力技dot 但是威力高CD長 拿來拉怪 09/08 19:51
tsukiruru: 太浪費了 都是用極光的hot拉怪 09/08 19:51
tsukiruru: 戰士的能力技aoe太晚學 前期一樣會用治療技能拉怪 09/08 19:51
tsukiruru: 黑騎雖然有暗黑波動 不過威力不高也不是dot 對比騎士 09/08 19:51
tsukiruru: 會比較容易OT 09/08 19:51
LittleJade: 現在不能用hot拉怪了,跳hot沒仇恨 09/08 20:06
LittleJade: 暗黑波動能力技隨便射,就算真的OT下一秒就拉回來 09/08 20:07
fi: dps職業那麼多溢出正常吧 用坦又不能放空 還要拉怪真累 09/08 20:44
xbearboy: 2.0時代那個根本tank跟dps在搶target...現在無腦aoe就 09/08 20:49
xbearboy: 好 09/08 20:49
stkissstone: 想放空就不要double push就好 連補都強迫陪你放空 09/08 20:52
u4vm0: 玩召喚打ID乾脆開場不砸巴哈了,怪回頭整個隊形都亂掉 09/08 21:16
LittleJade: 你開場放盾跟著坦跑就好了 09/08 21:53
bruce2725: 這種類型的MMORPG通常都會缺坦補 魔獸也是 09/08 21:55
diefish5566: 賢者也很耍廢吧 我玩了戰/賢 四人本就不想用其他坦補 09/08 22:52
diefish5566: 只拉一波對認真打的人是坐牢啊 09/08 22:52
tachicoma: 蠻多人就是只想玩DD的 我是只玩坦補啦排很快 09/09 00:47
Yanrei: 我是只覺得補血有趣,所以就只玩補 09/09 01:07
Yanrei: 結果FF14的補核心是丟石頭讓我玩得很辛苦XDD 09/09 01:07
modkk: 坦你還要幫忙減傷跟走位拉怪,副坦也不是站著沒事幹,更何 09/09 02:23
modkk: 況MIP給補師比較多 坦其次 這種吃力不討好的職業玩的人當然 09/09 02:23
modkk: 少 09/09 02:23
modkk: 還要因應補師跟輸出的能力調整拉怪數量跟安排減傷技能,輸 09/09 02:25
modkk: 出也不能少 09/09 02:25
qoo350154: 你要排減傷軸 知道哪時候要處理Tnakbuster 這邊用了下 09/09 02:38
qoo350154: 次不會轉好,如果失誤死亡可能會害DPS被王A死 思考的地 09/09 02:38
qoo350154: 方要比人家多 累阿 但好玩 09/09 02:38
qoo350154: 然後這次零式的王的Tankbuster還分兩種 要看讀條名稱 09/09 02:40
garoz: 只有改H的hot沒仇恨吧 坦記得沒動 09/09 02:50
vlkppa: 高難坦跟日隨坦的難度不能比吧... 09/09 03:40
vlkppa: 高難坦的難度是真的很勸退。 09/09 03:41
LittleJade: 這篇都在講一般難度,別把高難扯進來啦 09/09 05:50
LittleJade: 跳hot沒仇恨是全部共通,patchnote是寫在共通的部分 09/09 05:52
m9173: 玩過坦,因為是低等副本(海洞、墓園)所以拉一坨,結果補 09/09 08:16
m9173: 師愛補不補只想攻擊倒坦,甚至還退隊。脾氣一個比一個大 09/09 08:16
roribuster: 我個人感想是最多2團就好,原因我大概可以歸納出兩個 09/09 08:46
roribuster: ,第一個是坦補本身在各等級區間的血/補量超過2團的話 09/09 08:46
roribuster: 會感覺補很吃力,坦自己也勢必一定得用上減傷技但低等 09/09 08:46
roribuster: 時減傷技不多所以覺得麻煩還有補的MP問題以及可能會遇 09/09 08:46
roribuster: 到新手補,第二個問題是怪物模組問題,有些副本怪物模 09/09 08:46
roribuster: 組大,太多隻的話有時候拉起來散開範圍會非常大,有時 09/09 08:46
roribuster: 候常會看到有1~2隻漏掉或是DD範圍沒打到的,反而會增 09/09 08:46
roribuster: 加戰鬥所需時間,也順便影響補的mp殘量。綜合以上兩點 09/09 08:46
roribuster: 我覺得不管副本最多2團是個還蠻合理的通用處理方式, 09/09 08:46
roribuster: 當然這是我個人的看法就是了w 09/09 08:46
sadQQ: 等級低的ID不要拖怪比較好吧 一堆人都在練等級職業不熟 09/09 09:59
sadQQ: 沒有保命技能也沒有アビリティ 很容易出事 09/09 09:59
sadQQ: 有時候即使不是草 多半也是練副職業還不熟的時候 09/09 10:00
roribuster: 像海洞那種有些很近的我會站在中間打兩團,有的才2隻 09/09 10:08
roribuster: 所以我才會講說要打多團為前提,一般等級越低的越要一 09/09 10:11
roribuster: 團一團走,像森都那個墓地就是了,路拐來拐去的一團一 09/09 10:11
roribuster: 團走卡實在 09/09 10:11
roribuster: 然後印象海洞那邊等級的好像只有坦有範圍技能 09/09 10:12
modkk: 你要拉一坨你要先問阿,這遊戲又不是大家有較好,補師的等 09/09 10:15
modkk: 級跟熟練度也要考慮的欸 將心比心 09/09 10:15
m01a011: 習慣2團+1 且2團很好看補的好壞狀況... 09/09 10:15
modkk: 問了補師有心理準備,他真的不行也會說,你直接上去拉整一 09/09 10:16
modkk: 堆,會變成壓榨補師 09/09 10:16
roribuster: 所以我才說要有前提啊 09/09 10:46
roribuster: 我是用多團為前提下去講的,就是2團我覺得算理論跟實 09/09 10:49
roribuster: 務上比較合理且危險性不高的範圍 09/09 10:49
Yanrei: 隨機你要先測試隊友的能力啊,而不是不管,我就是要一波 09/09 11:07
Yanrei: 拉到底,這樣死掉重跑也是找自己麻煩而已XD 09/09 11:07
roribuster: 我講的2團是單純用怪物的團數來區分,前提當然是大於1 09/09 11:15
Neuenmuller: 可能職業D比較多種,所以日隨要練等就D比較多? 09/09 11:21
Neuenmuller: 我也PLD玩了好久,但最近在練其他D就都用D排 09/09 11:21
Neuenmuller: 不然Tank queue真的舒服,熱門時段幾乎都秒進 09/09 11:21
roribuster: 拉到底基本上最少都3團吧,印象營地奪還的最後王前就 09/09 11:25
roribuster: 是3團+1隻可以略過的巡邏,超過2團也就是大於3團我覺 09/09 11:25
roribuster: 得算是比較危險的做法,當然這是在一般的狀況下,還有 09/09 11:25
roribuster: 怪物的模組要考慮,像最新的那個副本最後王前的倒數最 09/09 11:25
roribuster: 後兩團一次拉起來也不是不行但因為模組問題(兩團應該 09/09 11:26
roribuster: 有9~10隻)會導致DD範圍塞不下會漏 09/09 11:26
asd1: 坦要拉到底開場記得看一下補師/隊友的血量是不是有落差 09/09 11:37
asd1: 頂著小草 裝備又明顯沒輾壓的就先拉一團做壓力測試吧 09/09 11:38
ike824: 還有一個問題是循環吧 坦的多體循環都蠻少(無趣)的 減傷 09/09 11:41
ike824: 時機的壓力也比打王大 09/09 11:41
roribuster: 我是覺得動作不用那麼多不是會比較輕鬆嗎…? 09/09 11:54
roribuster: 尤其是基礎的兩隻戰騎我印象之前有看人說過動作更少 09/09 11:55
roribuster: 多團來說我覺得拉到底不是很理想 09/09 11:56
LittleJade: 70之後的拉到底應該最多都兩團了 09/09 13:45
LittleJade: 因為地圖會直接擋住過不去 09/09 13:46
LittleJade: 非整數的練級副本也比較不適合拉到底,小怪都比整數的 09/09 13:52
LittleJade: 來的強,加上可能換裝不完全更容易出事 09/09 13:52
roribuster: 我印象中比較危險的大概就殺戮鄉村吧,印象比較深一點 09/09 13:55
roribuster: 還有偽造天界三王跟漆黑決戰二王會顧著看王忘記閃之類 09/09 13:56
Electricfish: 我坦4個都90 D還好幾個6X的...... 09/09 14:16
diefish5566: 除非像79那種拉到底有五波的 不然>51的副本拉到底都 09/09 16:03
diefish5566: ok啊 09/09 16:03
diefish5566: 一波一波慢打減傷覆蓋率還比較低更難補 09/09 16:04
davidiid: 龍騎開場,後面主職轉戰士 09/09 17:11
davidiid: 循環只要打ABC和電鋸鋸爆 09/09 17:11
davidiid: 加上戰士優秀的坦力真的很舒服 09/09 17:11
davidiid: 大部分副本都可以無腦打 09/09 17:11
davidiid: 然後我就坦絕本了(′・ω・‵).;:… 09/09 17:11
davidiid: 還轉絕槍(′・ω...:.;::.. 09/09 17:11
davidiid: 之後煉獄5~8也要用絕槍,救(′・;::: .:.;: サラサラ.. 09/09 17:11
davidiid: 不過說是這麼說 09/09 17:12
davidiid: 也有很多人覺得坦只按ABC很無聊,或是要黏著王不舒服 09/09 17:12
davidiid: 才玩DD 09/09 17:12
roribuster: 戰士就是幹你娘鋸爆,我每次8人遇到戰士看戰士在那邊 09/09 17:29
roribuster: 鋸爆感覺好像都很開心 09/09 17:29
roribuster: 講到絕,6版剛出來時騎士的木人被笑說是絕木人,不知 09/09 17:31
roribuster: 道改善了沒,我是從來都沒打過木人就是了w 09/09 17:31
davidiid: 戰士耗怒氣那幾招真的都超開心的 09/09 17:46
davidiid: 鋸鋸鋸、咚咚咚、轟、唰唰唰 09/09 17:46
davidiid: 騎士打木人現在應該好多了 09/09 17:46
davidiid: 木人就是給你一個木人,要你在固定時間內打完 09/09 17:46
davidiid: 6版初期騎士傷害真的過低 09/09 17:46
davidiid: 現在雖然還是輸其他坦 09/09 17:46
davidiid: 但木人應該是從6.0後就沒動過了 09/09 17:46
davidiid: 我真的覺得騎士的輸出不該輸給戰士…… 09/09 17:46
LittleJade: 有6.2的新木人啊,騎士打爆木人的DPS需求還是最低 09/09 18:14
LittleJade: 騎士把combo上DOT拔掉用別的地方補回來大概較好調整 09/09 18:16
LittleJade: 不過這樣差異性又降低了 09/09 18:16
davidiid: 原來有新木人 09/09 18:20
lovelylion2: 我覺得可以拔掉FOF然後火力集中給魔法combo,不過這 09/09 18:38
lovelylion2: 樣大概會被嘴是坦版赤魔 09/09 18:38
roribuster: +物理傷害那招陪了騎士從小到大應該不會拔掉啦 09/09 18:47
aureusii: 比起技能威力,感覺騎士最大的缺陷還是無敵技能CD太長 09/09 19:51
aureusii: ;在高難本會影響死刑接招,四人副本也影響拉一波的減 09/09 19:51
aureusii: 傷力。 09/09 19:51
roribuster: 不過騎士那招是沒任何副作用的真無敵,這樣想倒是還好 09/09 19:56
stkissstone: 在四人本剛好頭尾各一次 09/09 20:34
davidiid: 大部分的高難攻略,都會盡量減少無敵的使用次數 09/09 20:57
davidiid: 所以這點還好吧 09/09 20:57
davidiid: 就算是CD最短的戰士 09/09 20:57
davidiid: 也很少會在攻略要求外用到無敵兩次以上 09/09 20:57
davidiid: 會用到的時候也差不多沒救了啦(゚∀。) 09/09 20:57
roribuster: 之前看老外影片,無敵是排在oh shit的時候在用的w 09/09 21:21
LittleJade: 死刑除非位置不好,不然不會用無敵接吧 09/09 22:01
Seaka: 那是按摩店幾乎要嗎必要使用無敵,要嗎無敵開了也沒用… 09/09 22:29
Seaka: 伊甸的機制就有很多無敵解的部分了 09/09 22:29
Seaka: *沒必要使用無敵 09/09 22:31
stkissstone: 大多會為了省事開 主線最後討滅也有兩坦承得自己開 09/09 22:32
b325019: 詩人開局後來受不了排本太久轉行白魔到現在幾乎都在玩補 09/09 22:46
UtsuhoReiuzi: 極瘋主流就無敵接大,唯一轉不回來的只有騎士 ㄏ 09/10 14:00
UtsuhoReiuzi: 看到騎士坦都要多check一次是不是點他兩次 09/10 14:02
LittleJade: 極風女人那個,裝等上去之後BUFF疊一下就行了 09/10 16:29
stkissstone: 開一堆不如開一個 不用上去就可以全下單吃了 09/10 18:57
stkissstone: PAL真的被點兩次點死也管他的 拉起來就好 09/10 18:57
stkissstone: 無敵還有個問題就是那兩個假無敵的 真要靠無敵解囉嗦 09/10 18:58
stkissstone: 的機制的時候會半價 真無敵的不會 09/10 18:58
Seaka: 我騎士打極風女人都是全減接欸,無敵扣著等搭檔死掉應急用 09/10 20:30
Seaka: 然後10場風女人大概有8場都用得到… 09/10 20:30
sakungen: 之前有看日本討論是說:要顧人、讀空氣、帶步調會有壓 09/10 20:42
sakungen: 力(尤其隊伍裡有人想拉兩團有人不想的時候),而且拿MIP 09/10 20:42
sakungen: 的機率會比補低,因為大多時候坦當的好,隊友大多沒感 09/10 20:42
sakungen: 覺。 09/10 20:42
roribuster: 講到全減,最近流行的翅膀獵殺團有時候無敵開膩了我也 09/10 21:40
roribuster: 會依持續時間開全減,也是能用而且不會太無聊w 09/10 21:40
LittleJade: 坦殺的時候剛好要爆發,無敵比較省事XD 09/11 00:29
LittleJade: 在副本裡坦是扣分制,補是加分制 09/11 00:30
UtsuhoReiuzi: 坦還有那種明明打法是對的 看起來卻是錯的的狀況 09/11 01:05
UtsuhoReiuzi: A8N那個沒標的頭割炮就很明顯,搞到後來不頭割了 09/11 01:07
stkissstone: MIP幾乎都用坦刷阿 不然就是大server風氣 09/11 04:36
stkissstone: 導隨到鎧甲 會有禮貌的討讚的都是坦 09/11 04:36
stkissstone: 另外平常導隨/每日也都是坦MIP量>補 09/11 04:37
stkissstone: 最後自己結論就是不管別人想啥 練個坦有需要的時候 09/11 04:38
stkissstone: 可以省很多時間 09/11 04:38
stkissstone: 不只排本方便 還有戰線/優雷卡刷東西 09/11 04:38
b325019: 我補跑隨機只要坦沒直接跑掉我都會給他 09/11 11:53
xbearboy: 那個新極全減反而沒甚麼問題,單體的大傷招就エアロガ 09/11 13:37
FertilizerN: 我在衝1500的時候是補拿比坦多 09/11 22:08