→ NanaMizuki: 要徹底公平就是bis free roll啊 09/09 16:42
推 Seaka: 優先分配是為了團隊dps考量,當前裝備火力不足的情況 09/09 17:38
→ Seaka: 近D換出強化點數武器輸出成長最大,但同時近D點數會空掉 09/09 17:38
→ Seaka: 頂多再買個點數飾品(兩週的情況),所以近D的強化纖維 09/09 17:38
→ Seaka: 會比較晚分配(因為配了也用不到),如果沒有這種考量的話 09/09 17:38
→ Seaka: 那就照bis骰,確保大家都有拿到東西就好(尤其是纖維) 09/09 17:38
推 ike824: 平均輸出現在3會大於4了嗎 ? 09/09 17:55
沒,只是我們團的輸出
→ NanaMizuki: dps換點數武器絕對是最大提升 09/09 18:06
※ 編輯: liuedd (1.163.6.52 臺灣), 09/09/2022 18:13:57
推 moneyz: 大家開打前先填好要的裝 然後比骰子 09/09 18:45
推 kirisan: 純比骰子+1 09/09 19:20
推 erimow: 記得就算不要也要按greed 掉地上最虧 09/09 20:15
推 tachicoma: 骰子決鬥r 09/09 20:20
推 garoz: DD零式BIS+點數與零式武/T硬化藥/H纖維/樂譜坐騎衣服TH ,要 09/10 00:39
→ garoz: 伐木先給DD提升最明顯,給補效益感覺應該是最小,差距可能 09/10 00:39
→ garoz: 只是少讀幾次GCD抬血 09/10 00:39
推 fate201: 如果能確定消化滿八週 先給dps可以增加很多容錯 09/10 00:58
→ qoo350154: 統計每個人要的裝備 飾品D先拿 防具T先拿 H都是最後 09/10 01:27
推 softflame: 首次週要打通 基本上還是都先塞dps 09/12 16:51
→ liuedd: 好,我再跟大家討論,3Q 09/12 18:35
→ stkissstone: 不急著1 2周全通的話可以塞一點給補跟法 他們最容易 09/13 03:07
→ stkissstone: 被全場直接端掉 09/13 03:07